• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    2MaGoth: Нет, кости реализованы обычными средствами Готики, тут никаких расширителей не задействовано. Изначально планировалось использовать их довольно широко, правда, на сегодняшний момент они юзаются только для полоски опыта и вывода стрелок при взломе сундука. В принципе, вырезать...
  2. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Да сделать можно очень и очень многое. Только ключевое слово здесь "можно". Вряд ли кто возьмется реализовывать чужую идею. Есть идея, есть желание и энтузиазм, значит, нужно браться за реализацию самому. А отыгрыш за разные профессии - это уже симсы какие-то. Хотя да, и это можно сделать годно.
  3. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Мечтать не вредно :) А вообще, если глянуть реально на методы, которыми достигаются эти 40 часов в большинстве случаев, то можно увидеть, что: - при выполнении квестов абсолютно не понятно, что надо делать. Самый популярный прием "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что". И полбеды...
  4. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    А вообще практически всегда в мод можно добавить еще контента. И лично мне в этом плане сложно остановиться, но ведь надо, иначе мод рискует не дожить до релиза.
  5. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Напиши в спойлере, какой бы она по-твоему должна была быть, интересно.
  6. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Я тебе уже отвечал, пост номер 53. Напишу еще раз: этот мод - только небольшая часть того, что планировалось. Это пролог сюжета. А полная версия вряд ли вообще будет разрабатываться. P.S. и возьми сообщения в спойлер.
  7. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Ребят, я менял ссылку, пытаясь подключить статистику скачиваний, но что-то я пока не понимаю, как эта система работает. Вернул старую ссылку, все снова работает, качайте, кому надо! :) 2nonjer90: сюжетные моменты прошу брать в спойлер.
  8. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Пожалуйста, возьми сообщение в спойлер.
  9. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    За отзыв спасибо, рад, что понравилось :))
  10. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Да, разумеется. Вопрос не ко мне. И не агрись, тебе не идет. Если вдруг пропустил мимо глаз, то глянь пост GodForRunner'а (#32), там выложеные отдельный библиотеки и написано, что кидать их нужно в папку system32.
  11. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Потому что они склонны думать, что под водой оказался весь остров. Ну и можно еще несколько мелких причин привести: в доспехах и с оружием особо не поплаваешь, это паладины, священные доспехи своего бога они бросать не хотят, а еще нужно как-то руду переправить... да много всего можно придумать...
  12. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Почитал. И-и... что? Что от меня ожидается? Я сделал, как посчитал нужным. Завязке мода (имеется в виду потоп) уже 5 лет, просто тогда я не умел модостроить абсолютно, а посему воплотить ее не мог. Вот этот пункт: "Так нагло плагиатить (вплоть до внешнего вида) с Ведьмака - некомильфо"...
  13. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Так я не посчитал это сарказмом. Все нормально, никаких претензий. Просто я к тому, что не знаю, как решить проблему.
  14. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Иди по сюжету, там все в порядке. Автор однажды спрашивал рецепт решения этой проблемы. Вы посоветовали установку библиотек, она не помогла. Потому как бороться с тем, что у некоторых пользователей мод не запускается, я не знаю.
  15. Мільтен

    Готика 2: НВ Грешники

    Автор: Мільтен aka Сильдерон Страна\город разработчика: Украина\Львов Язык модификации: русский Сайт: http://port-of-rpg.com Статус: 100% (релиз!) Страница мода Скачать: Грешники-v.1.0.2 (98,3 Мб) Если мод не запускается или вылетает, скачайте данный дистрибутив (14, 6 Мб)...
  16. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    Всем привет! Возник неприятный баг с водным мешом: ГГ (как и НПС) иногда проваливаются сквозь воду и ходят по дну. Думаю, многие с этим сталкивались. Так вот, мой вопрос: что служит причиной этого бага? Может, то, что водный веш пересекается с мешом мира? Или под водный меш нужно отводить...
  17. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Очередной перевод очередной статьи. На этот раз речь пойдет о маркерах на игровой карте.
  18. Мільтен

    Не стесняюсь спросить....

    2Pag: как вариант, можно попробовать заменить предмет его точной копией с выставленным нужным флагом. Но тут зависит от конкретной ситуации.
  19. Мільтен

    Посольство сайта port-of-rpg.com

    Приступил к написанию новых скриптовых функций для REDkit'а.
Сверху Снизу