Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ладно начнем тогда розбираться
Scale= x
ForceMenuScale= y
значения в названии файлов - xy.jpg
Что можна крутить и в какую сторону? (родное розширения 1366х768)
[INTERFACE]
Scale=0
ForceMenuScale=0
ScaleMenusX=854
ScaleMenusY=640
DialogBoxX=800
DialogBoxY=600
SubtitlesBoxX=600
ShowManaBar=1...
Файл Odyssee20_rus.mod.mod - в папку "..\Gothic II\Data\modvdf"
Файл Odyssee20_Menu_rus.mod - в папку "..\Gothic II\Data\modvdf"
Файл ODYSSEY20_RUS.ini - в папку "..\Gothic II\System"
запускать через стартер или создать ярлик с доп настройками для запуска ( ето потом напишу как)
https://worldofplayers.ru/threads/39896/page-10#post-923689
сдесь ставил по разному
[INTERFACE]
Scale=1
ForceMenuScale=1
что 0 что 1 результат тот же. Может ищо кто то отпишеться - мож косяк мой(рукожопия)?
все доп ПО по инструкции устонавливал? Ибо повторюсь - строчки всегда било имхо максимальное к-ство и нет никаких настроек( может в ини ), но автоматом все должно работать
щас неустановленая В2 и у меня ноут (1366х768) поетому особо не игрался с столбиками - но от вроде прав - там максимум 6( не 5) столбцов) можна поставить. Раньше можна било больше - сейчас нет. А строчки - вроде всегда по висоте максимум виставлялись
как могли так и делали. нельзя сразу построить автомобиль. сначала делали телегу.
или ти считаеш что лутше би вообще не лепить имитацию дуалов? Ето опит - а любой опит ето уже хорошо.
А на счет щитов - В2 не далеко ушли от етого.
забил добавить - озвучка Гархана - прям до костей пробрало...
а что бросать - как раз играю )
1) вот от куда ростут корни с квестами - подожди пару дней - :mad:
2)Грат пишет про костили и ущербности кода ДС в плане боевки( икарус). Да может анимации и не удобние(щитовик), НО ниодного бага при прихождении у меня нет(3 главу начал )Ето какашка в сторону...
Ето Тразеге надо спрашивать, а не игроков. Ми просто пользователи - тоесть кушаем то что нам даете Ви разраби( мододели). А как ви там смешиваете свои инградиенти - кто что в вносит и в каких пропорциях и кто перед подачей на стол изменяет вкус добавлениям своих пряностей - нам неведомо. Как...
тема називаеться Mod vs Mod и создана для того чтоб потрепаться на тему модов. Но обсуждають тока 1 мод. А где второй хотя б. Что то плохой vs получаеться :D.
Если нет такого то место ето теме в розделе В2( критика или Холивар)*trollface*
Да ето просто условное названия )))
Скорей всего...
у человека 135 постов на форуме. из них 100+ в разделе В2
тут позиция ясна - чем болие популярний прооект - тем больше ЧСВ критиков, зависников и и уникумов которие хотять попиариться на фоне В2
Опять ти смотриш со сторони кода игри и со сторони скриптов.
ИМХО условно все глобальние моди(...
Чтобы описание квеста было на русском (если он переведен), надо взять этот квест после установки русификатора.
только что проверил - НИ и как минимум 1 строчка на рус
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.