• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Koloyar

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Vodopoy, игра именно виснет или не откликается на нажатие мыши? если первый случай: то такое, как сказал Диммел, всегда бывает на первых диалогах от возвращения, и висеть так может довольно долго от 30 сек до 3 минут, потом отмирает и все идет нормально. если второй, то у меня такое было, очень...
  2. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Denied, не существует гильдии некров! адекватных некромантов на острове всего два: Ксардас и Креол (ну и ГГ если присоединится), причем они друг друга не любят. вобще-то есть лимит по мане на вступление и он = 70
  3. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    во-первых, люди не знают сколько и кого ты убил и сколько и кого ты ограбил, в отличае от богов, во-вторых, боги знают, но это называется карма. колчан: овчинка выделки не стоит, сам по себе он всего лишь украшение, а чтоб его сделать придется ОЧЕНЬ попотеть, и мне кажется, что создание...
  4. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    это реализованно в ГлобалМоде, там этим заражают "бешенные"животные, причем отнимается как просто жизнь, так и максимальная жизнь,если вовремя не вылечиться ;)
  5. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2FaustLord:? про рыбаков: Придумай другого персанажа на роль, только не Ренгару. Блатным западло работать, более того это им запрещено! (Садовник не всчет, он просто осведомленный человек, а торговля Хальвора - просто прекрытие) Чтоб Ксардас не был таким засранцем, подправь финальные диалоги...
  6. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Рабтая охранником в баре Кардифа ГГ как-то успевает и найти Глаз Иноса и убить драконов, почему бы не стать помошником Лариуса? ;) а начало квеста можно увязать с возвращением Галлахада в ратушу
  7. Koloyar

    Разное Загадки в стихах

    Re: Готические загадки в стихах Пусть я не высшего сословья, И в верхний город я не вхожь, Я всем диктую здесь условья. И это, я клянусь, не ложь! Я всех держу рукой за глодку, Что б не сказали они вслух, Но долги каждого - все четко - Хранит исписанный гросбух.
  8. Koloyar

    Разное Загадки в стихах

    Re: Готические загадки в стихах 2GeorG:, это говорит о том, что ты - широкой души человек, раз ниразу не шел по этой ветке сюжета) 2SalasValor: , верно
  9. Koloyar

    Разное Загадки в стихах

    Re: Готические загадки в стихах 2SalasValor: спасибо, и ты угадал:) У меня есть много друзей, Это очень полезная штука. На себя ты озлобил людей? Что ж тогда тебе будет наука: Заплати старику сто монет, Я попоробую это уладить. Вот глядишь, и притензий уж нет. Я умею подобное сгладить. Если...
  10. Koloyar

    Разное Загадки в стихах

    Re: Готические загадки в стихах Позвольте и мне поучаствовать: Весела и беззаботна Жизнь этой стрекозы. Тратит денежки охотно, Не пустив при том слезы. Хоть сама на приложила К ним ни грамма своих сил, веселилась и кутила - Гласс не совести смутил: Только ужас разоренья И бесхитростный напор...
  11. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Господа, по поводу Альрика: 1) Это бывший военный!!! Откуда у него могут быть доспехи наемников?! 2) Он говорит, что едва сводит концы с концам. Так стал ли бы человек(по-просту бомж, ведь Альрик именно бомж и есть) ходит в доспехах ВНУТРИ городских стен. От кого ему в них защищаться? А...
  12. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    черт...((( а зачем каждый доспех перекрашивать, только этот. Визуально от остальных нормальных паладинов только текстурами отличаться будет. А у обращенных палов совсем другой вид доспехов (с точки зрения кода). А у нас как бы третий вид доспехов, полное соответствие с обычными палами, только...
  13. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кстати, если уж заговорили про доспехи: в альманахе (который в подвалах монастыря) Ксардас говорит (если проходить за паладина), что дескать он поймал обращенного паладина (Темного Лорда), и ГГ может взять эти доспехи. Так вот доспехи то оказываются самые обыкновенные :(, как на Хагене или...
  14. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2mihalich:, оганичение на круг ввиде интеллекта - возможно и стоит ввести, если будет возможност качать интеллект у учитлей, хотя с другой стороны, разрабы придумали отдельный навык выносливость, и ее как раз таки можно изучать, и за уровень она повышается, с интеллектом можно сделать тоже...
  15. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2mihalich:, насколько мне известно, интеллект нельзя сделать качаемым у учителей навыком. Круги, имхо, как есть должны распределяться по главам, перерасход маны в зависимости от интеллекта сделать нельзя: параметры рун - константы. Остается только увеличение урона (что собствено и реализованно)...
  16. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Умение это может называться "Слово пастыря"и зависить от красноречия (желательно сделать еще 2 книги, с повышающим эффектом этого навыка) и навыка интеллекта, но тогда либо сделать артефакты (амулеты, кольца и т.п.) для поднятия интеллекта, либо сделать возможность его прокачки (по-моему...
  17. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    не-не, серьезно, у него бицепсы шире головы получаются и плечи чуть ли не в подбородок упираются. Конечно понятно, что тип с силой почти максимальной, не может быть дрыщем, но делать из него анаболического урода помоему тоже не стоит. Ведь наверняка можно делать визуальный прирост тела, при...
  18. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    вот кстати про переименование, Акелла явно схалтурила в свое время, не удосужившись перевести литературно названия тварей: снапперы, драконьи снапперы, лукеры - действительно режит слух, и это при том, что руссобит в первой части перевел их: глорхи, остеры и шныги. Я думаю, это не сложно вернуть...
  19. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Стражник: идея, хорошая, только стоит подредактировать диологи: Но это все мелкие огрехи, в целом же помоему хороше придуманно!!!
  20. Koloyar

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    мысль интерресная но стоит того чтоб ее подразвить: во-первых, как правильно заметил WaterMan: у Пирокара есть сооветствующий диалог для магов (его конечно можно вырезать, но всетаки...), а во-вторых, очень много придется порезать диалогов (и не только их) относительно виновности Корнелиуса...
Сверху Снизу