• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic NPC Creator

    Доброго времени суток! Предыстория: Как то раз, когда я только изучал скриптологию Готики, я пробовал создать скрипт NPC. Благо уже на то время и в интернете было множество информации по этому вопросу и соответственно были и программки позволяющие сделать это довольно быстро. После того как...
  2. Для чайников

    2Goblin: В GothicSourcer надо было создать "Новое решение", в котором надо было декомпилировать gothic.dat файл игры Готика, после чего в окне "Проекты" у тебя появилось бы дерево с папками и файлами(скриптами). Соответственно, ты написав свой мод, прописав свои файлы куда надо, берешь и снова...
  3. Для чайников

    2Goblin: Ну ты ведь писал скрипты с помощью GothicSourcer? Тогда возьми и скомпилируй файл Gothic.dat и ou.bin с помощью проги GothicSourcer, как сказал MEG@VOLT:, потом эти файлы вставишь место оригинальных файлов игры и все, запускай игру и проверяй свои квесты.
  4. Для чайников

    а-а-а-а, ну тогда, скорее всего тебе для начала нужно воспользоваться GothicSourser 3.14, а потом как хочешь можешь GothicVDFS воспользоваться (и это желательно). Ну а когда уже точно все это будет готово, то есть диалоги рабочие, откомпилированые GothicSourser'ом, запакованы GothicVDFS, тогда...
  5. Для чайников

    2Goblin: Не въехал, тебе что надо вообще, мод впихнуть в игру и поиграть или же инсталлятор для твоего мода? например в google набрать "скачать NSIS" ;D
  6. Текстурирование объектов

    2basilio58: Наверно просто надобности нет в такой статье. Стоит только погуглить на тему типа "текстурирование в 3ds max" и вы получите большой список ссылок с уроками и видеоуроками и т.д., сложного ничего нет ::) 2Тристан: UnwrapUVW - это и есть модификатор (развертка) для текстурирования...
  7. Готика 1: Исходники Готики

    2Kerrax: В чистом виде C++ и библиотека STL. С Win32 знаком, но не силен. Насчет проги NPC Creator, то она пишеться на Delphi. Вообщем мне сложно судить о своих возможностях в C++, так как особо программить на нем не приходилось, допустим ту же прогу без особых проблем я мог бы написать и на...
  8. Готика 1: Исходники Готики

    Ок... 1. Относительно языков программирования: С#\С++ - средний уровень, Delphi - опытный пользователь. На C++ программить могу на как и в среде Борланд так и Visual Studio. 2. Относительно Готики: неплохо знаком со скриптами как и первой так и второй Готики. 3. Вообщем: моды или что-то еще к...
  9. Готика 1: Исходники Готики

    Если нужна помощь, то с удовольствием помогу ;D Имеются знания С++.
  10. Вопросы по скриптингу

    2Goblin: GothicSourcer 3.14 тебе в помощь ;)
  11. Для чайников

    Хм... тогда так попробуй другой файл *.chm и если он не работает, то в папке Windows найди и проверь существование файла hh.exe. Потом в папке C:\Documents and Settings\username\Application Data\Microsoft\HTML Help\ удали файл hh.dat. Если и это не поможет, то в папке C:\WINDOWS\Help удали файл...
  12. Для чайников

    Вот сдесь тутор
  13. Для чайников

    2Goblin: Ну вот опять вопрос с чего начать ;D.... Качай софт Г2МДК - самое главное! + GothicSourcer 3.14 + тутор Vam'a и тебе этого пока хватит. Потом читаем статьи типа "Создание НПС и вставка его в игру" или "Создание диалогов", создание миров и т.д. все это есть в Сообществе. Прочитав все...
  14. Вопросы по скриптингу

    MIXIR94 Берем тутор от Vam'a читаем, и когда все станет ясно приступаем править скрипты ;) Вот сдесь тутор а вообще MEG@VOLT правильно тебе ссылку дал, то есть на этот сайт ::), при желании сдесь все можно найти! 2MIXIR94: Хм... а что мешает взять уже готовый игровой квест? Допустим квест...
  15. Вопросы по скриптингу

    Хм...ссылаться нужно именно на название, то есть Instance <название>(C_Info). Каждый случай отдельный и я не стану утверждать что всегда нужно ссылаться на Instance, все зависит от того что хотим получить ;), а в случае с функцией Npc_KnowsInfo то да, сдесь ссылаемся на имя Instance всегда.
  16. Вопросы по скриптингу

    место этого: IF(Npc_KnowsInfo(other,DIA_kdf_130_makler_LEHRLING_info)) пропишите так IF(Npc_KnowsInfo(other,DIA_kdf_130_makler_LEHRLING)) А вот собственно с тутора Vam'a то есть второй параметр функции Npc_KnowsInfo это Ваш Instance DIA_kdf_130_makler_LEHRLING (C_Info), так вот именно на него...
  17. Вопросы по скриптингу

    Финкрег Вы уже лучше предоставляйте примеры скриптов, а то с того что написано навряд ли можно найти ошибку и понять в чем дело ::)
  18. Гоблин - всадник

    Хм ... прикольно с таким успехом можно орков на варгов посадить и будет прям как в LOTR :D
Сверху Снизу