Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не плохо было бы и правда, отделить от КМ модели брони отдельно, ну не заходят мне например эти косые доспы из Г2. В более ранних версиях КМ была броня из аддона Г3, выглядело не плохо. Я конечно сам себе это все уже заменил, но это так, на заметку, мб сделаете.
Ну, это уже манчкинство, это не здорово на самом деле, если ты проходишь на фулл только потому, что боишься что-то не дособирать. Я когда-то тоже так играл, но потом поднадоело, хотелось бы исследовать с мотивацией, типа, выбрал последнюю сложность, и что бы пройти игру тебе нужно по фулу...
33ч, проходил быстро правда, только по сюжету. Сюжет действительно интересный. Но имхо, если играть в Хроники то только ради сюжета, весь мир исследовать не имеет смысла, разве что по второму прохождению, по бывать там где не был в первом. Потому-что, в игре как таковой сложности нет, нету...
Кинь сюда ссылку на проект, думаю найдем людей для перевода. :) С гугло-отсебятиной играть конечно весело, но игра начинает восприниматься как комедия какая-то.
Веришь, мне вообще все равно. :)
Благо в 2022 интересных релизов в достатке. Максимум что я могу сделать - поддержать, если будет сбор, остальным нет желания заниматься, и так работы хватает. Да и все равно буду на английском играть, ждать перевод не варик. :)
Конечно нет, просто так, с потолка цифру взяли. И сами переводить не стали видимо, тоже, просто так.
Я по моему понятно написал, они уже отписались в стиме. Все что нужно для перевода они предоставят после выхода, или тем кто будет переводом заниматься, хоть сейчас пиши им, и бери скрипты для...
Как написали разрабы в стиме, там более 500к слов в моде, на польском. И это слишком много для переводы на другие языки. Надежда есть, если найдется человек готовые организовать сбор денюшки на перевод мода, команд предостаточно по переводам.
В этот раз чуда в виде Адепта вряд ли случится. Уж...
Ни с чем сравнивать не надо. Это демка, далеко не факт что то, что мы видим в ней - вообще дойдет до хотя бы первой беты. Она была выпущена не для сравнений, а для других целей.
У Элекса Геном в качестве движка, 100500 раз проапгрейженый. В техно-демке Ремейка- UE4, как можно было сравнить ее с Элексом? Тут и близко нету Элекса.
По демке- выглядит однозначно интересно. Я бы наоборот закидал тапками, если бы Г1 полностью копировали. Если техно-демку Ремейка не загадят...
Это ихнее дело. Клянчить или не клянчить, никто же не заставляет им донатить, не веришь в проект - не донать, я думаю они это как-нибудь переживут. Кому проект интересен, те и будут поддерживать их по мере сил и финансовых возможностей. Почитаешь посты, и ужасаешься иногда, так пишите будто вы...
Trazege, офк не под каждым кустом. Там где это будет больше всего неожиданно для невнимательных глаз, например, в местах где находятся ценные вещи. Предвкушение взять халявную плюшку часто отрубает у многих игроков бдительность. :)
Trazege, соусы хороши в проработке эксплоринга мира, где ни один моб и ловушка не стоят просто так, человек играющий первый раз зачастую умирает именно из-за невнимательность/не желания глядеть под ноги и по сторонам. Вот и вся хардкорность ДС. Боссы зачастую проходятся уже со 2-3 попытки, а вот...
Ну тут автор дело говорит. Логичнее сейчас все для Г1 сделать, там не так много той же брони которую надо подгонять под ремастер. Под Г2 делать смысла тоже не вижу, т.к много брони которую надо подогнать под ремастер, да и Г2 активная платформа для модов, никто этим ремастером толком...
Почему? Ретекстуры все так-же как пилились, так и будут пилиться. А вот ребалансы да, уйдут в асвояси, но это и правда к лучшему, ибо не благодарное это дело.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.