Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не, этот финт (наоборот) провернули 1С.
Соль Парадоксов в том, что они уже 25+ лет делают одну и ту же Европу Универсалис под разными вывесками (даже свой "отдел аванпостов и джаггернаутов" имеется). Но экспериментируют с ней как хотят - там персонажи, там заводики, там зерг-раши на пол карты...
Внезапно нет. Жанр опенворлдов у них увели французы и Тодд.
Главпарадокс, для сравнения, обосрался дважды за последние 5 лет, и всё равно стоит - монополист.
Вспоминается "кладбище студий Electronic Arts".
Хейтер_Пираний, большинство хитов выходит под крылом Сони, которые наполовину японцы. У японцев (нормальных, не Конами) всё в ажуре.
Рыбы уже меняли издателей, это (само по себе) не смертельно.
Обсёр изначально был финансовой пираМММидой (как и Феномедия).
Интересно прикинуть, а что Пираньи...
:?
Готан бы они 100% запороли, Панк правильно сделал, что не дал его запомоить.
Сидение в нише ризеноэлексов, давшее им 10 беззаботных лет - плохо или хорошо?
А, кстати. Ещё на тему испанцев.
(ссылка)
Сравните с картиночками алхимиков.
Если кто забыл - это тоже барселонская студия, 2020 года рождения, по опыту примерно соответствует алхимикам.
Погоди радоваться, ещё столько Пираний сидит на чемоданах на месте!
Если по-скучному,
В общем, ничего не понятно, ждём следующих перебежчиков, трейлеры и перенос.
Страх использовал в Г3, чтобы вывести жертву из коллектива (сильденские беглые рабы, монтерские коровы, Басир) и безнаказанно убить. В Г1, наверное, так тоже можно.
Сон в Г3 - мастхэв для вора, но в Г1 можно просто бить.
Попробуй вынуть меч и встать так, чтобы на тебя агрился ровно один боец...
Посвящается Суэцкому и Мегавольту.
Текстуры ХС из 0.94, позднее заменённые. (все или почти все)
Название
Старая версия
Новая версия
OtReFloor01
OtReMulti01
OtReStone01
OtReTombstone
OtWaBildDa01
OtWaBildDa02
OtWaBildDa03
OtWaBildDa04
OtWaBildDa06...
Варан - один из крупнейших зверей в игре, а уровнем ниже волка (хотя огненный и впрямь сильный). Много их только на склоне у альманаха.
В трейлере у ящера та же голова.
Мне кажется, Г1шным аналогом драконов всё-таки являются демоны (не зря их тут спутали с драконом на фресках). Летают, дышат перегаром, сильные.
А вараны слишком слабые, и как драконы, и вообще, их бы бафнуть.
Аналогия "дракон-огнеящер" неплохая, но будет мешать в Г2. И, что важнее всего...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.