Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А еще в 5 главе дают больше опыта за воровство, так имеет смысОл потерпеть едва ли не до финала. Но максимум до 5 главы. В 6 главе возможность обокрасть 99% нпс пропадет
"На этот раз нам не будут показывать, какие проекты получили больше голосов, чтобы подправить результат так, что победит занесший больше всего денег организаторам кандидат"
Я поправил ошибку :rolleyes:
Знаешь, вчера посмотрел дневник разработчиков Грейшафт. И то, что там реализовано и как работают ребята и какие планы строят на дальнейшую разработку, выглядит в тысячи крат интереснее этой... поделки
Это поломает весь баланс. Так как огненная магия наносит урон, как бы это странно ни выглядело, магией, а не огнем, огненный урон наносят только драконы. Попытки переделать это в рамках патча предпринимались и ни к чему хорошему это не привели насколько я знаю
Дак в том, чтобы и разрушить проклятье. А кто сказал, что в конце не окажется все намного проще, чем думалось? Или сложнее, это как посмотреть.
Ну, гораздо интереснее, как по мне, когда есть элемент неопределенности. Когда гадаешь, будет-небудет
Оконченное произведение может быть только в...
Можно было бы. Но в голове у меня с основным событием это никак не пересекается.
Скорее выборочно события последних дней. Постепенно память и навыки восстанавливается, но не за пару дней.
Возможно потому, что сам концепт очень тяжелый и мрачный?
Были подобные мысли, но я отказался. Жизнь это...
Ага. Что-то там с аутсорсингом в логистике связано было, я уж и не помню))
Скорее тут просто кривая фраза, ибо как выглядят гомункулы я написал в 3 пункте, когда описывал эту фракцию. Там все подробно:
Не, тут усе верно. Есть ночь - время суток, день-ночь-день-ночь. А есть Ночь - явление, когда темные твари вырываются из своего неизвестного мира в Город.
Как беспалевно отвести от себя подозрения :D
Раз в несколько суток, как и количество волн - сугубо рандомно. Бывают случаи, когда ничего не...
Забавно, но все 4 описанных мира получились в той или иной степени выживалкой. Где-то хуже, где-то лучше.
Я тот еще критик, но... начнем, как грится по порядку. Описывать буду не по критериям и баллы выставлять не стану, так же как и гадать, чьему перу принадлежит работа.
В описанном...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.