• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    3ds-исходник должен лежать в папке _work\Data\Meshes. Скомпилировать mrm-файл можно в двух режимах. Самый простой способ - это компиляция движком игры. Нужно просто запустить игру. Исходник, как уже сказано выше, должен лежать в папке _work\Data\Meshes, результат компиляции помещается движком в...
  2. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    А чем стимовская версия не подходит? Скопируй папку с игрой из того места, в котором она установлена (например: D:\SteamLibrary\steamapps\common), в другое место и запускай игру в новой пепке. Игра не требует записей в реестре. Можно создать несколько копий папки с игрой на разных дисках.
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    За четыре года, наверное, нового много накопилось. Всего и не припомнить уже. Нет, таковой версии сейчас нет. Просто играй и получай удовольствие.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Нет, порталы на такое не влияют. А вот конфигурация меша влияет. Дождь будет идти в пещере, если выше её нет поверхности меша, или она расположена слишком далеко, в смысле, слишком высоко над пещерой. Поэтому, как уже правильно подсказали, иногда нужно расположить над пещерой один-два полигона...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    У них оружие, по какой-то причине, не экипируется при первом появлении в зоне действия ИИ. Если удалиться от них после первого приближения к ним и снова приблизиться, то оружие будет экипировано, и они смогут им пользоваться. Об этом уже сообщалось, и я даже выкладывал маленький фикс для теста...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Минимальное использование возможностей Юнион началось в версии от 12.2021. Но все версии модфикса, включая версию от 12.2023, могут работать без Юнион, если он не установлен. Или если том с плагинами из состава мод-фикса не установлен.
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Я не знаю ответа на этот вопрос. Знаю лишь, что движок относительно нормально работает с плоскими порталами, установленными более-менее вертикально. Знаю, что портал, который располагается горизонтально, приводит к появлению глюков. Рядом с ним может отрубаться визуализация тушки ГГ...
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не желательно даже, чтобы поверхность порталов находилась рядом (близко) с поверхностью пещеры, снаружи. Тем более не желательно, чтобы имело место пересечение поверхности портала с поверхностью пещеры. В этом случае могут наблюдаться глюки с исчезновением частей поверхности пещеры при...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я понимаю твою идею. Но дело тут, думаю, не в наличии неких луков в упомянутых сундуках, а в том, чтобы как-то ещё вознаградить игрока за вложенные в прокачку воровских навыков очки обучения. Мне кажется, делать это не стоит. Игрок, вложивший очки обучения в эти навыки, и так неплохо...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, ты путаешь. Диалог о защите сборщиков на болотах не зависит от наличия или отсутствия свитка. Но он зависит от главы и гильдии ГГ. Диалог доступен для нейтрала или послушника в 1й и 2й главах игры. Также необходимо, чтобы к моменту старта диалога Вайран был жив. Диалог с передачей...
  11. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Сейчас никто достоверно не скажет, как оно было в средневековье. Подозреваю, что со стрижкой и бритьём тогда было не очень. Не каждый мог себе позволить быть аккуратно постриженным и чисто выбритым. Да, авторам игр неплохо бы помнить об этом, но, думаю, игроки уже привыкли к таким условностям.
  12. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Файлы из списка для 2024 года малость устарели. Тебе нужно, по каким-то причинам, установить именно эти файлы?
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Эта функция прописана среди исключений Соурсера.
  14. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если компилить Соурсером, то он, возможно, будет ругаться на неправильный тип аргумента в строке C_IsNpcRespawning(Mil_326_Miliz,Fсhk); и аналогичных. Сообщение об ошибке можно убрать, внеся функцию в список исключений Соурсера.
  15. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    В функциях ИИ проверяется отношение и выбирается вариант реакции на обстановку или событие. Например, непись, настроенный дружественно к ГГ, не обратит внимание на вытащенное оружие. Непись, имеющий нейтральное отношение, потребует оружие убрать. Есть различные виды отношения. Во-первых, это...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    На примере стула. В составе модели стула есть специальный объект для того, чтобы модель человека с ним взаимодействовала. Этот объект ZS_POS0_DIST выделен на скринах. Здесь стартовый кадр анимации взаимодействия. Модель человека телепортируется таким образом, чтобы базовая кость Bip01...
  17. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Сохранись рядом с Торусом, загрузи сохранение, и тогда он на тебя нападёт. Изменение отношения непися к ГГ в диалоге не сохраняется в сохранёнке.
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, может, я неправильно тебя понял? О каком расстоянии ты говоришь? Может быть, ты имеешь в виду взаимодействие моделей на уровне анимаций?
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В скриптах есть файл Focus.d. Но мне кажется, тут вопросы к движку. :oops:
  20. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Даже если экипируешь Улу-Мулу, орки будут относиться к тебе враждебно.
Сверху Снизу