• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Goth_Man

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    А ещё по моему неплохо было бы сделать типа орки начали строить забор, ну там куча досок лежит, пару столбов вкопали. Если орки гильдия людей а не монстры то возможно пара орков доски колотит
  2. Goth_Man

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    У меня 2 вопроса: - Противный барьер который яко-бы разрушили, всё же убрали? - Ну тут скорее предложение по территории болотного лагеря, раз Вы стараетесь попасть в диапазон изменений между Г1 и Г2 учитывая динамику развития сюжета, а в готике 2 на этом месте "старинная индейская изба" то в...
  3. Goth_Man

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    А скачать текущую версию локации моно? Для посмотреть?
  4. Goth_Man

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Баги полностью не истребимы по определению, правишь один вылазит другой!, а ждать вечно не кто не будет! Так что по мне это событие произойдёт все же раньше :D
  5. Goth_Man

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    По поводу голосовалки с выносливостью в модах расширяющий оригинальный сюжет не нужно совсем потеряется атмосфера, а вот моды имеющие свой сюжет имеют и свою атмосферу и для её создания автор в праве использовать всё что угодно на свой вкус P.S. Хотя сказанное мной и не отменяет факта...
  6. Goth_Man

    Не стесняюсь спросить....

    Я конечно моды не делаю, но часто сталкивался по ремонту всякой техники, когда сначала говорят вот столкну с проблемой ... n-ное количество постов, потом всем спасибо проблему решил и исчезает. А я сижу с такой же проблемой, а как её решить осталось загадкой. Зря только ветку форума читал, или...
  7. Goth_Man

    Важно Новости модостроения

    Не знаю в скайрим не играл, но ещё в первой готике меня провожали в болотный лагерь. И если автор какого нибудь мода захочет сделать так чтобы ГГ проводили в тёмную пещеру или подземелье, ну там например пригласить на ритуал в качестве почётной жертвы, ограбить, завал помочь раскопать... то...
  8. Goth_Man

    Важно Новости модостроения

    Я вижу только одно применение, показывать ГГ дорогу (сопровождать) через тёмные места Добавил Хотя вот тут подумал, можно ещё сделать расписание когда нпс куда нибудь ночью попёрся подсвечивая себе а ГГ за ним следит
  9. Goth_Man

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    В соседней ветке как раз обсуждают совместимость и так что ждём решения
  10. Goth_Man

    Не стесняюсь спросить....

    Как по мне то проще винду переустановить, чем её очистить. Лично я после установки всё настраиваю и делаю рекавери акронисом живущим на болванке
  11. Goth_Man

    Готика 2: НВ StrongHand

    На видео в разделе "Видеоролики новые" видно только голубое небо, а в разделе "Арты, рендеры, скриншоты" панночка помэрла Нашёл!
  12. Goth_Man

    Готика 2: НВ StrongHand

    А разве по другому барьер не сделать? :-(
  13. Goth_Man

    Готика 2: НВ StrongHand

    Посмотрел видео, так вот тот момент когда жарят разные виды и количество мяса мне не понятен, можно ли будет менять количество стрелками ―> (или клавиша A) и <― (или клавиша D) при этом через дробь показывать остаток (4/6 четыре пожарить шесть осталось из 10)
  14. Goth_Man

    Не стесняюсь спросить....

    Круто!, интересно узнать в каких модах можно будет это увидеть/поиграть, а кое кому думаю и на каких принципах это реализовано
  15. Goth_Man

    Не стесняюсь спросить....

    Нормальным в Вашем понимании можно назвать только уговорить поделится им разработчиков, а они редиски
  16. Goth_Man

    Не стесняюсь спросить....

    Всесторонне изучить внутренности её движка и на основании приобретённых знаний/данных сделать или на своей собственной модификации движка Г3 по аналогии с Gothic World Editor или по аналогии с AST/Union (второй вариант вкуснее). Нормальный для Г1/2 DEDROIT должен со дня надень доделать, вот...
  17. Goth_Man

    Готика 1: Какая Готика больше всего НЕ нравится вам?

    Ну называть фанатами тех кто по ряду причин первой из серии познакомиля именно с 3-ей частью, а лишь потом с Г1 и 2, сочтя их унылыми, я бы не стал. Для них она нечто прошедшее на уровне среднего по отношению к современникам.
  18. Goth_Man

    Готика 1: Какая Готика больше всего НЕ нравится вам?

    3-я не понравилась а дальше и смотреть не стал. Самое бесящее это не нормальное управление мышкой А вообще наши ощущения субъективны, а трава раньше всегда была зеленее. Лично знаю того кто первой увидел третью готику (другое поколение, правда она не создала незабываемые впечатления), а когда...
  19. Goth_Man

    язык орков

    Не пунктуация демонов и Варанта, это не интересно :p
  20. Goth_Man

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Одно дело подглядывая в исходник одним глазом править скомпилированные (официальные) файлы имеющие внутри себя кучу ограничений (опыт у меня мизерный и состоял только в том чтобы, патч на слишком быстрый процессор делать подбирая скорость по месту), а совсем другое работать с рабочим исходником...
Сверху Снизу