• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные Тайны - доспехи и шлемы

    Что мешает вставить кодом? Он есть в первом посте.
  2. Готика 1: Мрачные Тайны - доспехи и шлемы

    Xsardas, потому, что из него голова выступает - все такие шлемы, похоже, и были выкинуты из релиза.
  3. Вопросы по скриптингу

    Это не совсем так. Двиг берет данные о повреждении заклинанием из своего расширенного класса, которые обновляются из скриптового в определенные моменты. В Г2 не проверял, а для первой я писал: при вставке в слот, при убирании из рук, ПОСЛЕ кастования, еще при доставнии, но только если цифрами и...
  4. Вопросы по скриптингу

    Dimmell, какой из бонусов будет использован, задается флагом оружия или типом повреждения заклинания. Если же понадобится сделать ГГ бонус повреждения например огнем при любой атаке, то надо ему задать персональный флаг на тип повреждения - он сидит в том же классе C_NPC. По крайней мере так в Г1.
  5. Вопросы по скриптингу

    Корректно практически никак. Разве что на триггер повесить проверку. Нормально будет работать - данные переменные в C_NPC, а он для ГГ сохраняется без извратов. Опять таки, если есть сомнения, то никто не мешает прописать присваивание бонусных повреждений к интеллекту ГГ в инитворде.
  6. Вопросы по скриптингу

    Dimmell, о том, что у такого подхода есть именно такая польза я писал в теме по возвращению, когда первый раз заметил в скриптах как все организованно. Я не тестил в Г2, но в Г1 я таким образом делал бонус ловкости к повреждению для стрелкового оружия и менял повреждение от магии. Причем все...
  7. Вопросы по скриптингу

    Почему никак? В классе oCNpc есть переменные var int fireDamage; // 0x081C int var int fireDamageTimer; // 0x0820 zREAL Вполне возможно, что прописав класс в скриптах получится регулировать горение через...
  8. Вопросы по скриптингу

    Saturas, не издевайся над человеком, а то после твоих советов он долго будет пытаться понять, что за плюшка такая, что даже фокус на нее не наводится;)
  9. Вопросы по скриптингу

    maggi1221, в игре не все флаги используются. ITEM_DAG, ITEM_SHIELD и ITEM_THROW можно использовать под свои нужды. Главное случайно ITEM_NFOCUS не заюзать - он двигом используется.
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    rrrrage, в первом посте темы достаточно детальное прохождение.
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    rrrrage, я проходил в первой, но роли это не играет.
  12. Готика 1: Woman

    Если не секрет, а с чего вдруг мод стал Лебедевским? Это разве не подправленная им версия Babe-mod авторства Zonk-a?
  13. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    В расписании у него никаких прогулок нет... Может в кустах на скрипке играть учился, а то на людях он только лютней балуется?;)
  14. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mineguard, даже не представляю, но в Готике есть неприятный баг - при падении насмерть могут разбиться даже бессмертные неписи:(
  15. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mineguard, с фразой около Талоса - наследство оригинала. Код на скрипача есть в теме по неписям: Скрипач ORG_802_Skrzypek
  16. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Раз-на-Раз, не зажимают - я получал за них опыт. Тут все дело в баге движка игры - он криво игнорит защиту от Fly плюс у некоторых монстров накладывается повреждение от падения и если противник разбился, то экспы не видать...
  17. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mineguard, даже не знаю, но совесть мучать не должна - все равно есть комплекты и кольца, дающие постоянный данный эффект;)
  18. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    RedDevilVladis, добавляй пару слов о моде или хотя бы Готике, а то оффтоп же;) Пост снес от греха подальше.
  19. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    В моде нету квестов, которые нельзя пройти без помощи со стороны. Я вообще проходил на польском, который не знаю, хотя и понимаю, как оказалось;D В задании с поиском Монка просто не надо забывать и о других контрабандистах - Корт дает неплохую подсказку, а Киро указывает уже точно, так что не...
Сверху Снизу