Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вставлю свои пять копеек, ибо держаться больше нету сил.
Ну убило меня наповал заявление о развитии РПГ и безумном прогрессе за последние 10 лет... Лебедев, вопрос на засыпку: что такое "золотой" и "серебряный век" РПГ? К чему аналитический анализ ролевух последнего десятилетия? Я без анализа...
Там просто криво организовано превращение зверюшки в мага по заданию ЭлиНи - маг сидит в башне рядом с печатью до поры до времени и его случайно можно убить...
В 2.01 у меча было только огненное повреждение и до, и после заточки. В 2.02 его усилили, но не поменяли параметры заточенного. Я не счел нужным это менять - меч и так чересчур крутой.
Я вот не понял, а где в Золотых Вратах есть интересующие Мег@Дринк-а боевки с двумя мечами и щитом? В трейлерах их нет, на скринах - нет...
Правда, есть скрины с барьером и это уже может быть интересно разработчикам СтронгХэнда, хотя барьер маловат и его реализация для чего-то большего просто...
Оба рубильника работают. Иначе никто мод бы не прошел;) Есть вероятность того, что мод стал криво - побило зен мира. Если будет сейв, могу проверить, но исправить в случае ошибки при установке будет невозможно - вся инфа с ошибками сидит в сейве и через скрипты это не вылечить.
Praetor, вот не уверен, что пропадают, да еще и все. Никса в первый день обыщешь с его аллигаторами? А есть еще мертвый стражник по дороге к ущелью троллей, рудокоп в пещере с гигантским ящером... С Фао у меня тоже проблем не было.
Messenger, заточка рендомна - надо нажимать то, что пишет. Скрипач будет говорить только после УБИЙСТВА нужного бойца на арене - вызываешь, убиваешь, идешь принимать поздравления и узнавать имя следующей жертвы.
Consul, а какое это имеет отношение к обсуждению Мрачных Тайн? Если есть желание, можно самому все засадить травкой и кустиками в спейсере.
Пост снес как оффтоп.
Consul,
1. Квестовые вещи и так отличаются названием. Продал - купи обратно;)
2. А чем лагерь охранников шахты так плох? Его гильдия до 4-й главы приравнена к стражнику СЛ, а остальные лагеря и так не имеют своих гильдий.
Airenn, он же сам должен был заговорить даже до получения задания от Валькира, плюс до своего последнего спича он бессмертен. Если таки не заговорил, код: Non_2069_Elite, но советую пойти с Валькиром поговорить - может он примет задание.
З.Ы. И что за привычка убивать мирных бессмертных созданий?;D
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.