• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    Terson, похоже мод становится криво. Там установочник и для ХР корявый, а тут еще семерка... Можно попробовать его развернуть в пустую папку на компе с ХР, а потом просто скопировать в игру на семерке.
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Тетриандох, если не сложно, просьба не нарушать правил форума (в данном случае пункты 4.15 и 4.16). Если же не нарушать таки сложно, придется принимать меры*flowers*
  3. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    anatoliy55, ХР надеюсь третий сервис пак, а не сборка типа зверя? Вообще под ней обычно все должно работать хорошо, так что на вскидку можно предложить варианты с обновлением дров на видяху (у GF был интервал в дровах, вроде 195.хх и 196.хх, когда они глючили в Готике - нужны или старее, или...
  4. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    anatoliy55, для того, чтобы что-то подсказать, необходимо знать как минимум версию винды и конфигурацию компа. Сам по себе мод работает достаточно стабильно, так что причину нужно искать в нестабильности работы самой Готики.
  5. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    ensi12, желательно не даблпостить. Уризиэль архимах взял имя одного из ангелов, в честь которого свое имя получил и меч. С заготовками стали баг еще от оригинала - просто мод длиннее вот их и накопилось еще больше. А про планы конторы лучше посмотреть на их сайте http://www.poziomkaz.pl/
  6. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    ensi12, то что неписи не реагирует - ненормально, а с охотниками на орков - нормально (это уже ни на что не повлияет).
  7. Fallout 2 Fallout 2 Общее обсуждение

    А как игра смотрится с High Resolution Patch-ами? А то с оригинальным разрешением меня года 4 назад играть обламало:(
  8. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    enci12, в прохождении в первом посте все описано достаточно подробно, а "мимо не пройти" значит, что мимо не пройти - сам бросаться нужный дракон не будет. Когда СЛ нападает на шахту, то охранники шахты восстают против Гомеза. Меч-убийца драконов там же, где и записка, а его действие описано в...
  9. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    ensi12, в оригинале Гомез в храме не появляется - он вообще из тронной комнаты не вылазит. В моде бессмертие с ряда неписей в СЛ снимается тогда же, когда и в оригинале - после получения от Ксардаса ключа от сундуков в его старой башне.
  10. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    И не скучно так играть?;) Ты забыл с Идолом дойти до центра зала (там где 4 колоны и орк воин вначале стоял): он там толкает речь и идет к запертой двери - после этого все идет правильно.
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    ensi12, очень странно. Если выложишь сейв, то могу у себя глянуть. Кстати, книга лечит другой баг - когда Люкор следовать отказывается.
  12. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    В теме по несюжетным новшествам полный список учителей
  13. Серия Might & Magic - обсуждение

    pusikalex, к Wizardry 8 данная тема отношения не имеет. Пост снес, как махровый оффтоп.
  14. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    mecnun, все коды есть в соответствующих темах в разделе Мрачных Тайн.
  15. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Солнышко, в логове Мулахея в сундуке его дневник - надо прочитать для продолжения.
  16. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    В Бороде Ульгота (на север от локации с мостом в Балдурс Гейт) рассказывают о Башне Дюрлага - после этого открывается нужная локация.
  17. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Солнышко, ты играешь в Трилогию и оригинальную? Заваливание Дризта плохо может повлиять на один момент в БГ2, т.к. его оружие (если есть на руках) переносится и находится в самом начале, но пережить можно;) На крыше Башни Дюрлага есть легко доступный скимитар +2 - его можно еще в первой главе...
  18. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Солнышко, это вроде штраф указан за низкую мудрость - он при меньше чем 7 начинается. При мудрости больше 15 идут бонусы - можно на ком-то из клериков глянуть для надежности.
  19. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Этот сейв править или уже поновее есть? З.Ы. Исправил этот. Квест на ковку двуручного в дневнике, как и должно быть, на заточку дается нормально.
  20. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    s_d, вроде уже встречалось: связанно с разговорами между собой других обывателей, находящихся недалеко.
Сверху Снизу