• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    vassiliy, проверяйте. У меня все нормально.
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    vassiliy, скидывайте сейв перед убийством Древнего зверя (я так понял он есть?) - посмотрю, что можно сделать.
  3. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    vassiliy, на какой стадии игра сейчас? Что было сделано после разговора с Эли'Ни?
  4. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Откатывать назад слишком муторно, хотя и возможно теоретически. Можно пройти для разнообразия разок и по пути Белиара;)
  5. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Я у разработчиков брал разрешение на ребаланс и перенос заданий. Если есть желание - спрашивайте на форуме портала поземок http://www.poziomkaz.pl/ и подключайтесь к работе над патчем. На продумывание сюжетных веток и написание нового текста диалогов у меня просто нет времени - уже тошнит от...
  6. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Учитывая, что первая версия мода вышла в 2007 году, то вряд-ли будут уже доделывать основательно. Что из так и нереализованного, но частично заскриптиного: расчет повреждений переделывался под Г2 (но нерюхно - видно поэтому и отказались), доспехи собирались из частей, ручной дракончик из яйца...
  7. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    StrS, согласен, что мод от этого бы только выиграл, но поземка, похоже, забила на доведение до ума сюжета - в ихнем прохождении по некоторым квестам написано, что планировалось наамного больше, но времени не хватило, а потом лень стало...
  8. Вопросы по скриптингу

    Saturas, в первой Готике у меня именно в таком варианте все и работает - я думал, что во второй тоже должно... Если нет, то будет грустно... Я ближе к вечеру начну тестить свой код во второй и отпишусь, если пойму что не так. Ага, проверь, плиз, параметр в Focus_Magic: там во второй item_prio =...
  9. NwN знакомство с игрой

    Солнышко, отличное пояснение для новичков, но есть ряд неточностей и корявых формулировок. Почему "увернуться"? Просто противник не сможет пробить защиту, а уворачивание вроде есть само по себе. Может не на кубике (с 1д20 это будет проблематично), а "выкинуть бросок атаки"? Просто 3 атаки -...
  10. Готика 2: НВ StrongHand

    Myxomop, в первой Готике скриптовый телекинез с медленным движение предмета к ГГ я реализовал и компилится все сорсером. На сколько я знаю, Saturas все уже сделал в г2экст и вряд-ли мой вариант лучше его. В любом случае, я перекину и почищу свой код под вторую Готику, протестю, повылавливаю блох...
  11. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    StrS, а внимательно прочитать приведенную мной цитату? Вся элита огненных магов не знала, а была Древними, но было это под тысячу лет назад, а сейчас все кто из них уцелел сидят в пещере (они попали туда еще до возведения храма Спящему). Нынешняя верхушка (а Ксардас был, на сколько я помню...
  12. Не стесняюсь спросить....

    MaGoth, в Готике y и z местами поменяли, но направления я стараюсь не трогать - работаю только с координатами. Saturas, координаты объекта сидят на 3, 7 и 11 местах в trafoObjToWorld[16]; // 0x003C zMATRIX4 - его же перемещает;) Правда, в zCVob содержится ссылка еще на одину zMATRIX4...
  13. Не стесняюсь спросить....

    В процессе работы над скриптовым телекинезом, наткнулся на странную штуку - итем двигается, а вот bbox3D zCVob-а, а заодно и точка фокуса остаются на месте. Смотрится это забавно... Может кто-то знает как их связать и почему вообще они оказываются развязанными?
  14. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Читаем текст: "Мы так же основали орден Магов Огня. Первый Архимаг всегда избирался Советом Просвещенных. Этот Совет состоял из элиты огненных магов и никто даже не подозревал, что все они входили в ряды Древних." Так откуда Ксардас должен был знать о Древних? Единственные упоминания о них были...
  15. Готика 2: НВ StrongHand

    Myxomop, ну не знаю чем там надо Икарус компилить, но я все собирал в Сорсере;D
  16. Готика 2: НВ StrongHand

    Myxomop, я нашел все что нужно в Икарусе и простой вариант с переброской предмета из мира в инвентарь ГГ при касте в Г1 реализовал. Такой вариант на худой конец подойдет? Сейчас буду с перемещением воевать, а потом уже под Г2 переправлю - с конвертацией по идее проблем быть не должно.
  17. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, не знает именно команду? А insert перед кодом отшельника был?
  18. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Mineguard, а слабо почитать шапку темы с обсуждением мода и не задавать вопросов по багам, лечашимся патчем, вышедшим еще в первых числах июня?! И какое отношение исчезновение рун имеет к вопросам по прохождению? Пост снес.
  19. Готика 2: НВ StrongHand

    По поводу заклинания телекинеза, реализовать его скриптово скорее всего возможно используя классы двига. Если вкратце на примере закла пирокинеза из первой Готики (вторая у меня сейчас просто не стоит): INSTANCE Spell_Pyrokinesis(C_Spell_Proto) { time_per_mana = 250...
  20. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, для зачаровывания кристаллов заклинаниями Боевая Ярость, Призыв демонической пумы и трансформаций подходят только Рунные Кристаллы (бывают 3-х цветов), для заклинания Слезы Инноса - Кристаллы Смерти, которые берутся с убитых зомби-ученых, а для Гнева Инноса требуется Кристалл...
Сверху Снизу