• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ничего подобного здесь не будет, можете даже не предлагать.
  2. D36

    Вопросы по скриптингу

    TotalPotionsBrewed в 29 версии неофициального обновления. Если у тебя такой переменной нет, то добавь счетчик TotalPotionsBrewed += 1 в B_BrewPotion.
  3. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Видимо, имелся в виду экран статистики персонажа. Но есть и такая книга, да.
  4. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Такого замечено не было. Лучше удали, чтобы нигде не проскочила дополнительная озвучка на другом языке. Этот файл не используется по умолчанию. Он подключается в ini мода путем замены scriptpatch_oldworld.mod на scriptpatch_wasteland.mod в секции [FILES]. Но когда-нибудь я всё уже удалю этот...
  5. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, но без новой игры. Изменения там не слишком глобальные. Да, только скрипты по мелочам и общий файловый контент. Русская - уже 29. Английская - 26 с мелкими дополнительными правками. Чтобы не ломать сохранения всем подписчикам (которых уже почти 5000), я делаю частые и небольшие обновления...
  6. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Английская версия версия так и останется на 26 версии. Желающих переводить новые версии нет. Версия в мастерской стима уже содержит весь контент 29 версии (миры, текстуры, модели), за исключением скриптов английской версии. Они остаются на 26 версии, но я их иногда дорабатываю по мелочи. Да...
  7. D36

    Готика 2: НВ Баги и ошибки

    Стим-версии Г1 и Г2 не содержат никакой защиты. Это стандартные 1.08k и 2.6.0.0, которые можно запускать без стима откуда угодно.
  8. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Sokol_Paxa а как ты запускаешь неофициальное обновление вместе с этим ремастером, если это два отдельных мода с разными папками сохранений?
  9. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так сделать не получится, расхождений очень много. Играй с файлами Ремастера, там добавлялись новые эффекты, требуемые для мода.
  10. D36

    Готика 2: НВ Готика 2 Ностальгическое издание / Gothic 2 Nostalgic Edition

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794115941
  11. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Исходники некоторых есть на гитхабе. Все остальные включены в обновление в скомпилированном виде, где-то отдельно они не выкладывались. По твоей проблеме исправлялась только роба сектанта для Фортуно. В Г2НВ только у него был такой разрыв в поясе.
  12. D36

    Вопросы по скриптингу

    Вот так работает: func void ZS_Dead() { var C_Item killerWeapon; var int restoreValue; if(Hlp_IsValidNpc(other)) { if(Npc_HasReadiedMeleeWeapon(other)) { killerWeapon = Npc_GetReadiedWeapon(other)...
  13. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нет. Надо? Тогда придется давать им такие же имена в Яркендаре. Впрочем, безымянные "рабы" могут стать такими же безымянными "рабочими" в Хоринисе. Но вместе с этим придется придумывать им какую-то озвучку для благодарностей ГГ.
  14. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Как уже упоминали выше, достаточно добавить имя Фрэнсиса куда-нибудь в описание книги или в её текст. Надо подумать. Да, диалог "Сифер сказал мне, что кто-то украл у него тюк болотной травы" в данном случае доступен. А следующий диалог "Отдай мне эту траву или..." - уже нет. Всё в порядке...
  15. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Конечно! +250 опыта - многовато (?), лучше не трогать. Отказ от использования этой константы мог быть осознанным решением разработчиков. Сейчас опыт за информацию для Гарвелла зависит от главы - чем раньше ГГ сообщит её, тем больше опыта получит. Эта константа не нужна. Квест второй главы...
  16. D36

    Gothic ½ Union Resource manager

    А запуск модов происходит из стартера мастерской или как обычно из GothicStarter.exe? Оригинальная игра отсюда будет видеть юнион?
  17. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нет, оба предмета доступны с первой главы. Мартин вооружен шпагой мастера со старта (что не мешает её купить), а рунный меч создается в торговом инвентаре. У тебя какие-то старые скрипты? Поскольку не получится исправить эту реплику, в обновлении Кати дает ГГ молоко вместо мяса, тем самым...
  18. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В обновлении эта комната уже немного обустроена дополнительными ценностями. Но их не будет видно, если игрок использует текстурно-модельные паки с собственными измененными мирами.
  19. D36

    Готика 2: НВ Заброшенная шахта

    Перезалито, добавлены недостающие анимации. Будет.
Сверху Снизу