• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так быть не должно, но воспроизвести не получилось, у меня всё в порядке и ошибок в коде я не вижу.
  2. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, но сначала убедись, что тестовая сборка установлена правильно: в книге статистики (insert statsbook) должна быть 29 версия от 04.02.2023. Также для правильной работы этого изменения может потребоваться начало новой игры, это достаточно большая правка. И поэтому этот рецепт сейчас никак не...
  3. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Переименуй новый файл в scriptpatch_v28_ru_hotfix.mod
  4. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    29 от 04.02.2023. Покажи содержимое Data/ModVDF и ini мода.
  5. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ты про немецкие названия кнопок? Мод на это не влияет и из скриптов это не меняется. Думаю, летом. Изменений не очень много:
  6. D36

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    На самом деле нет, новая доля Биффа будет рассчитываться только если у ГГ минимум на 2 монеты больше золота, чем было при найме. См. условие DIA_Biff_GELDEINTREIBEN_Condition. А если игрок решит выбросить свое золото, то Бифф прокомментирует и это: func void DIA_Biff_KOHLEWEGGEBEN_Info() {...
  7. D36

    Gothic ½ Оптимизация Mod Launcher | Steam Launcher Optimizer

    Русский язык будет по умолчанию, если Стим на русском. Кажется.
  8. D36

    Готика 1: Технические вопросы

    Установи Union.
  9. D36

    Вопросы по скриптингу

    Вот такое есть, радиус будет в названии:
  10. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, но весь текст и субтитры будут на русском. Мод переводился только на английский.
  11. D36

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Никогда такого не было ни в Г2, ни в НВ, для этих фраз нет озвучки. Это главная проблема для тех, кто захочет восстановить такое поведение.
  12. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    К новой версии обновления ElderGamer сделал новую классную анимацию распития пива, которая заменит позаимствованную. Анимация осмотра оружия также уже улучшена в текущей релизной версии. Используется ли расширенная Рудниковая долина? В стандартной эта проблема была исправлена добавлением...
  13. D36

    Вопросы по скриптингу

    Ожидаемо, потому что классы в движках 1.3 и 2.6 разные. Стандартными средствами здесь не обойтись.
  14. D36

    Gothic Russobit-M Fix

    Возможно это какая-то ошибка, потому что прямых ограничений для заклинания я не вижу, а условия диалога с Ларсом остались теми же (но была добавлена возможность получить этот дополнительный опыт также за избиение и убийство Роско).
  15. D36

    Вопросы по скриптингу

    Нет. Свойство effect для класса C_Npc (и C_Item) в скриптах для движка 1.3 отсутствует. Что копировал, какая ошибка?
  16. D36

    Вопросы по скриптингу

    Тогда так: var C_ITEM armor; var int armorInstance; if(Npc_HasEquippedArmor(self)) { armor = Npc_GetEquippedArmor(self); armorInstance = Hlp_GetInstanceID(armor); } else { armorInstance = NO_ARMOR; }; B_SetNpcVisual(self,MALE,Hum_Head_Random,Face_L_Random,Rassen,armorInstance);
  17. D36

    Вопросы по скриптингу

    Нет, будет null, который для B_SetNpcVisual невалиден, даже если где-то по пути конвертируется в 0. Специально для NPC без доспехов есть константа NO_ARMOR равная -1.
Сверху Снизу