Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подумалось, что это может помочь в ситуациях, когда после смерти монстра его хитбокс не сразу переходит в "лежачее" положение и какое-то время ещё блокирует стрелы. Но нет.
По желанию.
Не знаю, пока хочется собрать отзывы и что-нибудь улучшить/доработать. А Wasteland в составе обновления мне давно не нравится, может тоже сделаю его отдельным универсальным модом.
Этот мод добавляет восстановленную заброшенную шахту (вырезанную из оригинальной Г1) между Хоринисом и Долиной Рудников. Внутри можно убить несколько мясных жуков, обнаружить пару краулеров и собрать немного хлама. Совместимо с Классической Г2, неофициальным обновлением Г2НВ и большинством...
То есть, ты отправил Саландрила в монастырь в третьей главе, не сообщил об этом Серпентесу, начал четвертую главу, Саландрил вернулся в город и теперь диалог с Серпентесом недоступен, потому что Саландрил не находится в монастыре? Тогда понятно, будет исправлено.
Да, она. Замени в перечне scriptpatch_oldworld.mod на scriptpatch_wasteland.mod. Неудобно, поэтому в будущем я попробую сделать этот мод отдельной независимой подпиской, которая подойдет и на оригинал.
Если у тебя версия мода из мастерской Steam, то ничего копировать не нужно. Там эта тестовая сборка уже включена и активна для всех подписчиков. Книга статистики это подтверждает.
Беннет даст карту, только если у ГГ её нет и если мертв картограф Ибрагим. Если Ибрагим жив, то Беннет отправит ГГ к нему. Если карта у ГГ уже есть, то в диалоге она не упоминается.
Занятно. Этот квест открывается в дневнике только при одном необязательном диалоге с первым драконом...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.