Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тут, в теме, давненько предлагалось улучшить функцию передачи вещей. Чтобы надписи не накладывались при частом вызове.
Вроде redleha предлагал. Ну так вот, я довел до ума. Пока не тестировал, но вроде все просто и должно работать. Как протестирую, может, чего подправлю.
Вот: (там небольшая...
marazmus, спасибо *flowers*
Ну вот: торгуемся с Гораксом ;D (Размер файла: 199 МБ! (203 852 KБ))
Ещё раз извиняюсь за размер файла, иначе текст видно не будет...
Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1)
melhom,
Варианты:
а) Действительно посохом.
б) Качнуть силушку и меч покруче взять. На крайняк.
в) Коготь Белиара? Отличный вариант против слабоуязвимых к огню
г) Скупаем ВСЕ доступные свитки магии воды и радуемся жизни. ;)
Jr13San,
1) Супер *flowers*
2) Вопрос отпал. Сам накосячил, сам и решил ;D Наконец-то яд работает на все 100%, красота ::)
3) Для каждого заклинания - больно много. Не люблю индусский код, хочется найти вариант "поизящнее". Если не найду - то и сделаю так :-\
4) Супер! Выглядит убедительно...
Jr13San, вообще ВСЕ видимые эффекты состоят из графики и/или мешей. :)
Вас понял, наконец дошло что вы имеете ввиду. Это может сработать, сейчас протестирую *flowers* Только вот целиковая текстура огня гораздо красивее :-\
Насчет меша - частица (firetexture_a0.tga ;D) излучается из box`а...
Re: Обсуждение Ребаланс 2.0 (2.1)
melhom,
Хорошим дробящим оружием скелеты выносятся.
Если интеллект высокий (по памяти, больше 100 достаточно) то прекрасно бьются посохом.
А про ману просто смешно - я сейчас в 6 главе, зелий мягко говоря переизбыток...
Активируйте клавиши быстрого...
2Jr13San
Да я "до дыр" эту статью дочитал... Кучу вариантов перепробовал. Часть статьи мне не понятна попросту. Некоторые термины, к примеру.
Ну если бы в статье был очевидный ответ, стал бы я спрашивать?! =(
В общем, жду ответа на вопрос, а не "посыла" =(
Но за намек спасибо, попробую...
2Jr13San
Мне кажется, первый вариант (НПС умер) не проканает, но хотя мне просто кажется. А вот в цикле бессознательного состояния можно попробовать убрать (изменить условие для) строчку(и) Npc_SetRefuseTalk(var C_NPC npc, var int timeSec);
Всем привет, и снова у меня возник вопрос. :)...
Проблемка есть, видео почти 200 метров весит ::)
Пережал как мог, если жать сильнее, не видно что там делать :-\
Да и как на форум столько загрузишь? *???*
Напишу chel`у пожалуй
Есть видео насчет торга с Гораксом по квесту гильдии торговцев. У многих возникают вопросы об этом квесте (судя по вопросам группы вконтакте, что я администрирую) поэтому снял на видео.
На Ютуб залить не вышло (глючит браузер что-то, не могу там зарегистрироваться).
Если нужно - мог бы здесь...
Не совсем так. Как у любого состояния у него есть начало, есть цикл, и конец.
Поэтому там можно поставить условие, при котором НПС будет получать, допустим, 1 единицу жизни.
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Почему? Она теперь прекрасно работает. Не веришь - проверь! ;)
Исправленная версия выше, игру заново начинать не нужно.
Это у T&G она глючная, а в Г2-НВ - нет ;)
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Ну да... Исправлено, как же... Для определённого оружия, ня? ;)
Я когда делал яд, использовал функцию b_MagicHurtNpc(бла-бла-бла) - в ней и есть ошибка. А в "ребалансе" исправлены следствия, а не причина. Причину исправил с помощью тутора ув. Vam`а... Если...
Видимо это я не понимаю...
Что имеется ввиду под "фокусом" закла? НПС?
Можно настроить визуал так, чтобы он летел сразу к земле, даже если цель - НПС, проверено. А дальше уже... Вот только какой же параметр в VisualFx отвечает за столкновение с объектами?... и есть ли он...
А на крайняк...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Кстати, ещё - баг с пропаданием лута я исправил. И с убиением квестовых НПС.
То есть трофеи даются независимо от оружия, которым убили; и, как пример, задание Хранителя на огненных тварей: у многих не срабатывал триггер при убийстве магическим оружием - теперь...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.