• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@MaGoth Нет, вы меня не поняли... Скажу проще: хочу сделать огненную стену. ::) Возьмем за пример огненный шторм - когда ГГ не имеет цели и запускает его, при попадании в объект/стену он вспыхивает, и если кто-то есть рядом, этот кто-то загорается... Так вот мне бы знать, как сделать так...
  2. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Вы магию имеете ввиду? Яд наносит постоянный урон до смерти НПС/монстра, землетрясение наносит урон полетом (отбрасывает). Все, что я предлагаю, у меня уже сделано.
  3. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Ничего себе мелочь ;D Ну неужели мне никто не поможет? Вопрос был выше...
  4. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    С этим помочь не могу - ибо с триггерами не работал... А мне-то кто-нибудь поможет? Пытался сделать по аналогии с заклинанием "огненный шторм" (оно при столкновении с объектом вспыхивает) но ничего не получилось... ПОЛНОСТЬЮ скопировал визуал - опять не вышло... *???*
  5. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Я делал так: изменял логику соотв. заклинания вызова... например Spell_SummonSkeleton.d: Перед строчкой if(Npc_IsPlayer(self)) дописывал self.aivar[AIV_SelectSpell] = self.aivar[AIV_SelectSpell] + 1; После этого странным образом все начинало работать... Хотя, возможно, дело в том, что...
  6. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Привет всем. Назрел такой вопрос, отчасти по скриптингу, отчасти нет... В общем: Мне хочется сделать заклинание со следующим эффектом - ГГ кастует его, и на земле некоторое время остаётся след, задев который, НПС получат урон. Собственно, с визуальной частью проблем нет - я изучил...
  7. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Ну для начала предлагаю следующее: 1) Вынести скрипты отдельным файлом. Перепаковка мода целиком уж очень долгая и сильно тормозит комп. Я вот сейчас скачал "Ребаланс", начал добавлять новое. Скрипты вынес отдельным .mod файлом. Всего ~30 Мб, удобно, быстро...
  8. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы У меня тут назрел "общий вопрос"... Мои дополнения можно включить в следующую версию "Ребаланса"? :) Dimmell, + за работу, просто замечательно получилось *flowers* Изменения предлагаю в личке обсудить...
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Насчёт халявы - я её порезал как мог. И не только в плане сложности и получаемого золота за трофеи. Жизнь теперь растёт не постоянно. Сначала обычный плюс к жизни (уровня так до 15), после меньше (до 30 примерно), после 30 жизнь не растёт. ::) Это повысит актуальность возможности качать жизнь и...
  10. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Спасибо за совет. Оружие точно будет скупать Харад, это всем нравится. А про Ур-шака я подумаю. Неоднозначное решение. :)
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Ладно, пока есть время, расскажу, что мне ещё осталось сделать. Добавить скупщика книг и оркского оружия. Исправить найденные баги и недочёты. И протестировать это все. Кстати, руну Уризеля я сделал отдельной, чтобы не забирать у некромантов "чёрный туман". Может, ещё рун добавлю. За балансом в...
  12. DUSTinghoFFman

    Вопросы по анимации

    Re: про доспехи... _misk_/ITAR_Fake_RANGER.d Проще сделать так: найти любую инстанцию брони в скриптах, выделить и нажать ПКМ, затем - "перейти к объявлению", откроется искомый файл. Проект"Gothic"должен быть активным.
  13. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Хорошая идея, надо подумать. В новом неофициальном патче можно будет зашкалить за 170 при должном усилии. Новые зелья из голов богомола, +3 к интеллекту; книга новая...
  14. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Не могу закончить работу над патчем, нужна помощь. Вопрос к игрокам-знатокам "Возвращения": где лучше расставить Харадримов в 7 главе?
  15. DUSTinghoFFman

    Для чайников

    Очень исчерпывающее описание проблемы. Это уже 100500 подобный вопрос. Прописан ли НПС в StartUp.d? Игра была начата заново для проверки? Каким образом были заменены файлы gothic.dat & ou.bin? Сорсером, в mod/vdf файл? Причин может быть уйма, а из столь лаконичого описания проблему понять...
  16. DUSTinghoFFman

    Ризен Новые скриншоты Ризен.

    ИМХО последний скрин рунный стол изображает (или вообще что-то левое), на алхимический уж никак не похоже... Я читал интервью на worldofrisen.ru, там объявлено, что DirectX10 не будет в игре...
  17. DUSTinghoFFman

    Не стесняюсь спросить....

    Получить бы комментарий Vam`a... ::)
  18. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Цитирую Vam: Это же в "Сорсере"есть, неужели поискать так трудно? :-\
  19. DUSTinghoFFman

    Не стесняюсь спросить....

    Эта ошибка и у меня выскакивала, причем черт знает, почему "сорсер"так реагирует. Дело не в записке, а в том скрипте (C_DiegoTooFar.d). Вроде мне Dimmell подсказал, как исправить: сейчас у меня там стоит else if((Npc_GetDistToWP(hero,"OC_CENTER_02") < (12000 + tolerance)) ||...
Сверху Снизу