Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2@MaGoth
Нет, вы меня не поняли... Скажу проще: хочу сделать огненную стену. ::)
Возьмем за пример огненный шторм - когда ГГ не имеет цели и запускает его, при попадании в объект/стену он вспыхивает, и если кто-то есть рядом, этот кто-то загорается...
Так вот мне бы знать, как сделать так...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Вы магию имеете ввиду? Яд наносит постоянный урон до смерти НПС/монстра, землетрясение наносит урон полетом (отбрасывает).
Все, что я предлагаю, у меня уже сделано.
С этим помочь не могу - ибо с триггерами не работал...
А мне-то кто-нибудь поможет? Пытался сделать по аналогии с заклинанием "огненный шторм" (оно при столкновении с объектом вспыхивает) но ничего не получилось... ПОЛНОСТЬЮ скопировал визуал - опять не вышло... *???*
Я делал так: изменял логику соотв. заклинания вызова... например Spell_SummonSkeleton.d:
Перед строчкой if(Npc_IsPlayer(self)) дописывал
self.aivar[AIV_SelectSpell] = self.aivar[AIV_SelectSpell] + 1;
После этого странным образом все начинало работать...
Хотя, возможно, дело в том, что...
Привет всем.
Назрел такой вопрос, отчасти по скриптингу, отчасти нет...
В общем:
Мне хочется сделать заклинание со следующим эффектом - ГГ кастует его, и на земле некоторое время остаётся след, задев который, НПС получат урон.
Собственно, с визуальной частью проблем нет - я изучил...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
Ну для начала предлагаю следующее:
1) Вынести скрипты отдельным файлом. Перепаковка мода целиком уж очень долгая и сильно тормозит комп. Я вот сейчас скачал "Ребаланс", начал добавлять новое. Скрипты вынес отдельным .mod файлом. Всего ~30 Мб, удобно, быстро...
Re: Мод ReBalance Общие вопросы
У меня тут назрел "общий вопрос"...
Мои дополнения можно включить в следующую версию "Ребаланса"? :)
Dimmell, + за работу, просто замечательно получилось *flowers*
Изменения предлагаю в личке обсудить...
Насчёт халявы - я её порезал как мог. И не только в плане сложности и получаемого золота за трофеи. Жизнь теперь растёт не постоянно. Сначала обычный плюс к жизни (уровня так до 15), после меньше (до 30 примерно), после 30 жизнь не растёт. ::)
Это повысит актуальность возможности качать жизнь и...
Ладно, пока есть время, расскажу, что мне ещё осталось сделать.
Добавить скупщика книг и оркского оружия. Исправить найденные баги и недочёты.
И протестировать это все.
Кстати, руну Уризеля я сделал отдельной, чтобы не забирать у некромантов "чёрный туман". Может, ещё рун добавлю. За балансом в...
Re: про доспехи...
_misk_/ITAR_Fake_RANGER.d
Проще сделать так: найти любую инстанцию брони в скриптах, выделить и нажать ПКМ, затем - "перейти к объявлению", откроется искомый файл. Проект"Gothic"должен быть активным.
Хорошая идея, надо подумать.
В новом неофициальном патче можно будет зашкалить за 170 при должном усилии.
Новые зелья из голов богомола, +3 к интеллекту; книга новая...
Очень исчерпывающее описание проблемы. Это уже 100500 подобный вопрос.
Прописан ли НПС в StartUp.d?
Игра была начата заново для проверки?
Каким образом были заменены файлы gothic.dat & ou.bin?
Сорсером, в mod/vdf файл?
Причин может быть уйма, а из столь лаконичого описания проблему понять...
ИМХО последний скрин рунный стол изображает (или вообще что-то левое), на алхимический уж никак не похоже...
Я читал интервью на worldofrisen.ru, там объявлено, что DirectX10 не будет в игре...
Эта ошибка и у меня выскакивала, причем черт знает, почему "сорсер"так реагирует.
Дело не в записке, а в том скрипте (C_DiegoTooFar.d). Вроде мне Dimmell подсказал, как исправить: сейчас у меня там стоит
else if((Npc_GetDistToWP(hero,"OC_CENTER_02") < (12000 + tolerance)) ||...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.