• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Alternative Balance Uncapped (Альтернативный баланс без ограничений)

    Удвоение стоимости обучения после 250 пунктов жёстко прописано в библиотеках игры, я не умею их править. Поэтому пришлось изобретать тот ещё костыль. Строки вида "2 оч. обучения, 100 золота" формируются игрой автоматически, я не могу на это повлиять. Поэтому в стандартные диалоги повышения...
  2. Alternative Balance Uncapped (Альтернативный баланс без ограничений)

    Этот мод убирает удвоение стоимости повышения силы, ловкости и древнего знания свыше 250, вводимое альтернативным балансом. Начиная с 250 эти характеристики теперь повышаются на 2 или 10 за раз. Не конфликтует с другими модами, не требует начала новой игры, поддерживает все основные языки игры...
  3. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А ещё, если заплатить за Гритту Маттео, она даст уникальное Тёмное вино, которое в четвёртой главе можно предложить охотнику на драконов Хокарну за дополнительные 200 опыта.
  4. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Благодаря выложенным исходникам (отдельное спасибо за это) все свои пожелания любой может сам реализовать, что я и делаю. Просто подумал, что некоторые из них могут заинтересовать создателей этого неофициального обновления. Моё дело предложить :-)
  5. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Эту настройку не трогаем, она выполняет свою задачу. А вот новыми отдельными настройками можно реализовать следующее: 1. Последовательное изучение отдельно рудных одноручных мечей и двуручных мечей. 2. Убрать возможность изучения ковки рудных мечей четвёртого уровня паладинами и магами огня на...
  6. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я считаю, что паладинам и магам огня об этом знать необязательно, а ОнД и так по сюжету обучатся. Рудное оружие Харад выдаёт только паладинам, своего ученика он обучает ковке только обычных мечей, для сознания которых не требуется магическая руда. Именно эту халяву и предлагаю подрезать...
  7. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Но придётся выучить и предыдущие уровни, не такая халява. Именно, ОнД выучит, прочитав книгу, а Беннет и сам о них знать не должен, так что паладины и маги огня обойдутся, у них свои фишки есть. Для меня нелогично, что начальное рудное оружие сильно уступает обычным мечам Харада, рубиновому...
  8. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Мысли по поводу баланса рудного оружия: 1. Рудные мечи четвёртого уровня может изучить только охотник на драконов при чтении книги в монастыре в пятой главе (убираем возможность изучения четвёртого уровня у учителей). 2. Рудные мечи с первого по третий уровень изучаются последовательно, как...
  9. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я и с ними проверял, сами попробуйте.
  10. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Запись в дневнике гласит: "Беннет обучит меня кузнечному делу, если я захочу", так что можно оставить лишь обучение ковке обычных мечей. Иначе теряется смысл гильдий. Почему бы тогда Ватрасу не обучать охотника на драконов кругам магии? Тот же Ян в замке Старого лагеря обучает лишь наёмников и...
  11. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Проверил, всё работает, опыт начисляется при окончании диалога.
  12. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Решил проверить, как работает экипировка, увеличивающая максимум здоровья и маны, в Готике 3. Оказалось, что там это реализовано очень красиво и логично: максимум увеличивается/уменьшается на полное значение, а текущее значение меняется с коэффициентом (текущее значение) / максимум. Т.е., если у...
  13. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На этот случай и предложил свой компромисс)
  14. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это уже будет сознательное злоупотребление, если игрок захочет, он и читами себе накрутит статы. Не думаю, что из-за таких следовало менять удобный и логичный механизм... В качестве компромисса можно использовать старый вариант, при максимальном значении изменяемого атрибута, и новый, когда его...
  15. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Допустим, имеем 10 маны из 10, надеваем кольцо астральной силы на +10 маны. В оригинале будет 20 маны из 20, а с этим патчем 10 из 20, т.е. текущие значения не увеличиваются вместе с максимальными.
  16. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Спасибо за столь огромный объём проделанной работы, признаться, даже не подозревал о таком количестве багов в любимой игре! В ходе тестирования появилось несколько вопросов/предложений: - Не является ли ошибкой возможность обучаться ковке рудного оружия у Беннета на Ирдорате за любую гильдию...
  17. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Попробуй сильную атаку при удерживании ЛКМ. У цели не должно быть устойчивости к холоду.
  18. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    После разговора с Йенсом у Кап Дуна должны разойтись по своим делам. Эффект мода "Последствия", если не ошибаюсь.
  19. Готика 3 Вопросы по прохождению

    Проверил читами, точно от силы.
Сверху Снизу