• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Где-то так и есть.
  2. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Он заговорит только однажды. И у орков и так есть работающий склад, где Санфорд работает кладовщиком.
  3. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Привет, Flame. Ничего такого "ух... ах... пятачок" не ожидается, но будут вещи, которые понравятся/удивят многих.
  4. Robespier

    Готика 3: КСП ЛЕНТА НОВОСТЕЙ

    Приветствую всех с этой прекрасной зимой. Новый календарь уже начал открывать свои дверцы и уже доступен по ссылке.
  5. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    1. Например, улучшить работу движка с памятью. 2. Самый трудоемкий процесс - это изменение ландшафта с новыми зданиями и подземными ходами. 3. Ответ дан тут: https://worldofplayers.ru/threads/31780/#post-460853 4. Сюжет пишется, модели рисуются, здания строятся, мод тестируется. Впереди у нас...
  6. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Людей-ящеров не будет в CSP: их сложно реализовать с технической точки зрения, но и по сюжету они не подходят, так как были слугами драконов, которых больше нет. По лору CSP, небольшие огнедышащие рептилии, которых можно встретить под Кап Дуном и в других местах, - это виверны. Разработчики...
  7. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Команда CST в нынешнем составе работает только над оригинальной "Готикой 3". Никаких "адд-онов" не планируется.
  8. Robespier

    Готика 1: Альфа версию нашли, но не выкладывают?

    И не выложит, потому что дал слово этого не делать.
  9. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Нет и нет. Пираньи могут сделать только хуже.
  10. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Ага. Понял. С этими орками есть квест в 3 главе.
  11. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Приветствую, Карлсон. Про Хоринис и его судьбу будет достаточно много информации. Верно. Маги Воды исследуют культуру Древних и будут давать больше информации об этой культуре, а-ля Яркендар, только в большем масштабе. Они больше не мясо для ассасинов.
  12. Robespier

    Привет, все функционирует. Спасибо за оповещение.

    Привет, все функционирует. Спасибо за оповещение.
  13. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Приветствую, Карлсон, благодарю за вопросы. Можно взаимодействовать с орками в осадном кольце Венгарда и орками Нордмара (в поздних главах). В Варанте орков-бандитов нет, есть просто бандиты на перевале и в разных местах, с ними есть квесты.
  14. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Спасибо за отзыв.
  15. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Как и в оригинальной Г3, длина имеет значение.
  16. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Насчет отыгрыша за побочную фракцию и получения чина гвардейца пока ответить не могу. Разделения двуручки с вычленением нового перка точно не будет: есть известные классы двуручек: мечи, топоры, алебарды и посохи.
  17. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    В CSP будут и простые гвардейцы, и почетная гвардия.
  18. Robespier

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Странно, только что накатил юнион повторно, и действительно, маг спамит скелетов возле Декстера больше пяти штук.
  19. Robespier

    Готика 2: НВ Информация для манчкинов

    Я играл с этим фиксом https://worldofplayers.ru/threads/40376/ В оригинале там вовсе нет мага-скелета. Несколько воинов, два теневых лорда.
Сверху Снизу