• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Мешает только то, что нужно ждать выхода офф патча. И именно мод пока все это время и нарабатывался, пока делался офф патч, а после его выхода осталось бы чуть подредактировать скрипты (вместо того чтоб все с ноля делать).
  2. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Что сказать веселый скелетик получился, хотя я его поведение представлял иначе: идеш с магом скелетом, ну например по лесу, и как только в его радиус обзора (который желательно сделать довольно большим) попадает враждебно настроеное существо он, не трогаясь с места, вызывает 3 обычных скелетика...
  3. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    k100vchanin насколько я помню Галахад как раз выше 3 круга и не учит ;), по поводу кругов у Галахада могу подметить только одну промашку: возможность выучить все круги, какие он знает, сразу, хоть в 1 главе (кстати точно такая же ситуация и у Дагота сотаварищи, только там во второй главе уже...
  4. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Я не скриптер, но может быть возможно сделать так чтобы при активации 1 руны задействовалось одновременно 2, грубо говаря? Тоесть чтобы сделать руну "кулак воды" с эффектом отбрасывания, нужно сделать чтобы активировались одновременно "кулак воды" и "кулак ветра", естественно у "кулака ветра"...
  5. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Норм идея, еще тоже самое желательно сделать с рунами "Кулак ветра" и "Кулак воды", все равно как боевые руны они не очень то эффективны, а вот дуэльные их качества неплохие, особенно если еще сделать каст побыстрее или возможность кастовать на бегу... P.S. как там поживает обещаная видюшка с...
  6. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    У меня только 3 варианта из-за чего такое может быть: 1. Скорее всего повреждены изначально файлы установки Готики 2 и/или Возвращения, патча; и следовательно тупо отсутствуют несколько файлов текстур в уже установленной версии. (Лечится перезаливкой и последующей переустановкой) 2. Глючит...
  7. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Насколько я знаю пока что в сети есть только 1 версия патча, самая первая, вторая версия с любительским модом пока в разработке, именно вторая версия будет в двух вариантах: с модом и без. 4 метра все это дело стало весить в сильно запакованом виде походу :).
  8. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Действительно заканчивайте уже со "словоблудием", уже ощущение складывается что у вас соревнование кто кого перещиголяет и/или за кем последнее слово ;D. Но не суть важно, вопщем хотел поинтересоваться как там продвигается робота над модом, что уже сделано, что делается и что планируется в...
  9. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Что сказать... список конечно впечатляет, вот только омрачает картину что не исправлен глюк с открытием прохода в храм "спящего"  >:(, ну и еще некоторые мелкие, и не очень, глюки. Так что, Илья, без работы не останешся :D... З.Ы. когда наконец сделают, в разделе "неофицальный патч", доступной...
  10. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    DUSTinghoFFman работу свою забрасывать даже не думай, наработки лишними не бывают ;), но возможно стоит сделать основной упор именно на осуществление идей описанных в этом разделе, а не на патч который довольно скоро выпустят сами разрабы "Возвращения". Патч вполне можно будет и на основе ихнего...
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Zeratul ты второй патч ставил? Видимо нет, так вот там это уже исправлено! Почитай список исправлений второго патча http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,5044.0.html .
  12. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    ALHIMIK насчет зелий идея дельная, пожалуй я ее внесу в свой список ;D и заодно реализацию. Про эффект горения могу сказать, что он вполне подпадает под тоже правило что и другие эффекты, описаные мной на предыдущей странице (коль их вопще возьмутся делать :-\).
  13. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Troll есть, я например люблю играя за мага огня уризелью помахать  ;D. А насчет того что с каждой главой монстры сильнее становятся это ты верно подметил, мояб воля я бы их еще больше с каждым разом усиливал, а уровень наоборот, понижал бы каждый раз, чтоб опыта шло по меньше. Особенно у орков...
  14. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Mage жжеш ;D, гдеж ты видел в обычной жизни чтобы мужики разом 10 колец таскали? Ну отсилы два, колечко "спаси и сохрани" и печатку или обручальное кольцо вот и все, да и традиция чтоли в играх уже сложилось, использовать только два кольца. Хотя, чесно признатся, во время прохождения Готики...
  15. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Mage по началу, насчет начальных характеристик ГГ, я тоже рассуждал как ты, но потом пришел к выводу что не стоит трогать характеристики всякий раз как приспичит что-нибудь нацепить с самого начала игры, гораздо интереснее и элегантнее использовать подручные предметы, навроде того самого пояса...
  16. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Lomenor не вижу смысла делать руну день/ночь, когда существует такая отличная штука как "теплая шкура"  ;). А если еще и реализовать идею номер 6, то вопще шикарно получиться. :)
  17. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Эх попробую привести в порядок и упорядочить уже накопленые идеи, которые наиболее просты в осуществлении и которые я точно применил бы делая свой патч (свой потому что проще думать только за себя, а не за еще кучу народа): 1. Поменял бы пояс, лежащий внизу башни Ксардаса, с +5 силы на +5 силы...
  18. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Илья проблема в том что если сохранишся после ритуала, а потом попытаешся это сохранение загрузить то игра вылетает с ошибкой.
  19. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Еще было бы прикольно добавить эффект опъянения от алкогольных напитков типа самогона  ;D, только не такой как от болотника, а свой собственный. Ну и компании гулящие в хоронисе сделать, ато такое ощущение, что все только по траве убиваются, и ни одного алкаша ;D (так не бывает).
  20. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Илья а замена текстур тут не сможет помоч (я про деревья)? Насколько я помню для изменения текстур редактор не обязателен.
Сверху Снизу