Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мешает только то, что нужно ждать выхода офф патча. И именно мод пока все это время и нарабатывался, пока делался офф патч, а после его выхода осталось бы чуть подредактировать скрипты (вместо того чтоб все с ноля делать).
Что сказать веселый скелетик получился, хотя я его поведение представлял иначе: идеш с магом скелетом, ну например по лесу, и как только в его радиус обзора (который желательно сделать довольно большим) попадает враждебно настроеное существо он, не трогаясь с места, вызывает 3 обычных скелетика...
k100vchanin насколько я помню Галахад как раз выше 3 круга и не учит ;), по поводу кругов у Галахада могу подметить только одну промашку: возможность выучить все круги, какие он знает, сразу, хоть в 1 главе (кстати точно такая же ситуация и у Дагота сотаварищи, только там во второй главе уже...
Я не скриптер, но может быть возможно сделать так чтобы при активации 1 руны задействовалось одновременно 2, грубо говаря? Тоесть чтобы сделать руну "кулак воды" с эффектом отбрасывания, нужно сделать чтобы активировались одновременно "кулак воды" и "кулак ветра", естественно у "кулака ветра"...
Норм идея, еще тоже самое желательно сделать с рунами "Кулак ветра" и "Кулак воды", все равно как боевые руны они не очень то эффективны, а вот дуэльные их качества неплохие, особенно если еще сделать каст побыстрее или возможность кастовать на бегу...
P.S. как там поживает обещаная видюшка с...
У меня только 3 варианта из-за чего такое может быть:
1. Скорее всего повреждены изначально файлы установки Готики 2 и/или Возвращения, патча; и следовательно тупо отсутствуют несколько файлов текстур в уже установленной версии. (Лечится перезаливкой и последующей переустановкой)
2. Глючит...
Насколько я знаю пока что в сети есть только 1 версия патча, самая первая, вторая версия с любительским модом пока в разработке, именно вторая версия будет в двух вариантах: с модом и без. 4 метра все это дело стало весить в сильно запакованом виде походу :).
Действительно заканчивайте уже со "словоблудием", уже ощущение складывается что у вас соревнование кто кого перещиголяет и/или за кем последнее слово ;D. Но не суть важно, вопщем хотел поинтересоваться как там продвигается робота над модом, что уже сделано, что делается и что планируется в...
Что сказать... список конечно впечатляет, вот только омрачает картину что не исправлен глюк с открытием прохода в храм "спящего" >:(, ну и еще некоторые мелкие, и не очень, глюки. Так что, Илья, без работы не останешся :D...
З.Ы. когда наконец сделают, в разделе "неофицальный патч", доступной...
DUSTinghoFFman работу свою забрасывать даже не думай, наработки лишними не бывают ;), но возможно стоит сделать основной упор именно на осуществление идей описанных в этом разделе, а не на патч который довольно скоро выпустят сами разрабы "Возвращения". Патч вполне можно будет и на основе ихнего...
Zeratul ты второй патч ставил? Видимо нет, так вот там это уже исправлено! Почитай список исправлений второго патча http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,5044.0.html .
ALHIMIK насчет зелий идея дельная, пожалуй я ее внесу в свой список ;D и заодно реализацию. Про эффект горения могу сказать, что он вполне подпадает под тоже правило что и другие эффекты, описаные мной на предыдущей странице (коль их вопще возьмутся делать :-\).
Troll есть, я например люблю играя за мага огня уризелью помахать ;D. А насчет того что с каждой главой монстры сильнее становятся это ты верно подметил, мояб воля я бы их еще больше с каждым разом усиливал, а уровень наоборот, понижал бы каждый раз, чтоб опыта шло по меньше. Особенно у орков...
Mage жжеш ;D, гдеж ты видел в обычной жизни чтобы мужики разом 10 колец таскали? Ну отсилы два, колечко "спаси и сохрани" и печатку или обручальное кольцо вот и все, да и традиция чтоли в играх уже сложилось, использовать только два кольца. Хотя, чесно признатся, во время прохождения Готики...
Mage по началу, насчет начальных характеристик ГГ, я тоже рассуждал как ты, но потом пришел к выводу что не стоит трогать характеристики всякий раз как приспичит что-нибудь нацепить с самого начала игры, гораздо интереснее и элегантнее использовать подручные предметы, навроде того самого пояса...
Lomenor не вижу смысла делать руну день/ночь, когда существует такая отличная штука как "теплая шкура" ;). А если еще и реализовать идею номер 6, то вопще шикарно получиться. :)
Эх попробую привести в порядок и упорядочить уже накопленые идеи, которые наиболее просты в осуществлении и которые я точно применил бы делая свой патч (свой потому что проще думать только за себя, а не за еще кучу народа):
1. Поменял бы пояс, лежащий внизу башни Ксардаса, с +5 силы на +5 силы...
Еще было бы прикольно добавить эффект опъянения от алкогольных напитков типа самогона ;D, только не такой как от болотника, а свой собственный. Ну и компании гулящие в хоронисе сделать, ато такое ощущение, что все только по траве убиваются, и ни одного алкаша ;D (так не бывает).
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.