А если нет?
var C_ITEM armor;
if(Npc_HasEquippedArmor(self))
{
armor = Npc_GetEquippedArmor(self);
}
else
{
armor = NO_ARMOR; //-1
};
B_SetNpcVisual(self,MALE,Hum_Head_Random,Face_L_Random,Rassen,armor);
Возьми тут и поменяй текстуру с материалом.
Раз уж заговорили про скрипты...