• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Lev-Lion, Пробовал через Spacer открывать исходник модели воба в 3ds (с подготовленными материалами естественно), компилировать в режиме Editor Mode чтобы модель отобразилась в окне Spacer, затем пересохранить 3ds средствами Spacer "Save Mesh", после чего компилировать меш воба уже игрой...
  2. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    В программе ZTEX нужно выбирать путь к Textures, но при этом компилированные текстуры -С.TEX должны лежать в подкаталоге Textures\_compiled
  3. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Да тут некоторые из разработчиков сами обленились в хлам, годами тянут резину, ищут то время свободного, то вдохновения, поэтому и тестеров напрягать лишний раз как-то стыдно :{
  4. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    SuperDave500, Возможно вам нужен Union Primary 4gb 08.01.2021.exe для Win10 x64?
  5. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Что интересно в DX11, с FixBink = 0 оригинальные ролики с низким разрешением разворачиваются на весь экран, а Все ролики в 720p{нейросеть}. воспроизводятся увеличенными, но все равно с заметными бордюрами со всех сторон.
  6. Myxomop

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Ну и я пожалуй повторю *blush* https://worldofplayers.ru/threads/37471/post-1013987 https://worldofplayers.ru/threads/37471/post-1051453 Указанные тобой версии - не стабильные и тем более не актуальные а много лет как исторически-архивные :D Работает!
  7. Myxomop

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    BSCOOL_OC_USE.ASC - это анимация ведра с водой для остужения кузнечных заготовок. Покажи скриншот папки Gothic\Data c деревом файлов в виде таблицы.
  8. Myxomop

    Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    В этом "графическом паке" кроме собственно текстур еще куча других ресурсов игры, такие как меши моделей и анимации, которые судя по ошибке конфликтуют с другими установленными у тебя паками анимаций, например ремастером.
  9. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Gothic SpeechConverter v1.3 * Во время процесса конвертирования добавлено отображение: - Общего количества файлов. - Номер текущего файла в обработке. - Процент выполнения операции. - Прогресс-бар. * Прочие оптимизации скрипта.
  10. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Вот у меня точно такая же контрольная сумма и все проходит отлично. А тот speech.vdf что сбоит на официальных инструментах - явно битый. Gothic SpeechConverter v1.2 * Из - за добавления нового пункта меню, выбор стандартных VDF томов для Gothic2 был вынесен в подменю, основное меню было...
  11. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Программа для распаковки используется стандартная от разработчиков игры, можешь попробовать скачать с сайта Nico: http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicVDFS.zip и также вручную распаковать VDF том. Попробуй скачать оттуда же http://www.bendlins.de/nico/gothic/GothicVdfsOpt.zip, распаковать в...
  12. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Gothic SpeechConverter v1.1 Добавлен перевод всех меню и сообщений на английский язык, меняется из главного меню клавишей 8. Добавлен ручной ввод своего имени .VDF клавишей 6. Добавлен в меню выбор обработки speech3.vdf для русских и прочих версий Gothic2. Прочие оптимизации скрипта. Новую...
  13. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Исправил Что за Г1? Судя по ошибке файл speech.vdf не читается, случаем не битый или занят другой программой, например зависшей игрой или спейсером? Есть место на разделе для распаковки VDF архива? Я проверял на Snowball и Russobit, обе распаковывались без ошибок и никаких кнопок нажимать не...
  14. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    В следующей версии учтем. Этот файл относится именно к аддону, или был еще в классической русской версии Г2? Или в русской версии speech3.vdf назвали вместо Speech_Addon.vdf?
  15. Myxomop

    Gothic ½ Speech Converter / Конвертер озвучки - Native WAV to Vorbis OGG

    Конвертер озвучки GothicI/Gothic II - Native WAV to Vorbis OGG Описание: Gothic SpeechConverter - пакет инструментов для Gothic1, Gothic2(NoTR) и их модификаций позволяющий в автоматическом режиме, с минимальным участием пользователя конвертировать озвучку в VDF или MOD томах из стандартного...
  16. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Никогда такого не видел! Еще один повод перепройти игру. *thumbs up* В любом случае, это только подтверждает то, что материал может применяться из разных источников и для избегания подобных нюансов материалы следует прописывать по возможности везде максимально аккуратно.
  17. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    Отрезанная голова Бладвина в Г2-НВ в Яркенадре и Хоринисе имеет вид головы, а на Ирдорате слегка протухшая с другой текстурой - применяются разные материалы из разных ZEN.
  18. Myxomop

    Помощь по спейсеру

    По нормальному для мода нужно иметь полную библиотеку всех возможных материалов, чтобы они обновлялись при перекомпиляции ZEN. Для того чтобы собрать все возможные материалы нужно все возможные ZEN файлы открыть как Uncompiled в режиме Editor Mode и из TRASH переместить в свою библиотеку мода...
  19. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Ну если услышишь разницу, да хоть в несжатый PCM, при котором размер файла увеличивается раз в десять. Я написал про стандартные параметры оригинальной игры, которые использовали разработчики. И в настройках игры максимальная частота дискретизации 44кГц.
  20. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Причем для WAV стандартный оптимальный вариант закодировать в IMA ADPCM 44100 Hz 4 bit mono.
Сверху Снизу