Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В сборке не весь мир, а только ~60-70%. Я больше склонялся к подразделу
как Gothic 3 Alternative или Gothic II Legend, но как говориться хозяин-барин. Вам виднее.
Да. Нормально. Остальные осколки найдете по мере прохождения.
Так задуманно. Уж извените рассказывать, что и почему не буду*flowers*. Укажу лишь только, что данный клинок можно будет перековать:
С огненными стражами и осколком клинка связан большой квест, который закончится только в третьей главе.
Observercat, стрелы волшебным образом создаются в инвентаре ф-й B_CreateAmmo() непосредственно самим движком.
Лучше два: первый так как я это вижу, второй по заявкам тестеров.
GeneralLee, все-таки позволю себе небольшой комментарий. Уж очень много ты написал. Старался*flowers*.
Так вот: В чужой монастырь со своим уставом не лезут.
А по поводу этого:
Раслабся. После армии у меня такое чуство как-то притупилось.
Любава, Observercat по поводу сложности полностью...
GeneralLee, и этого ты бы лучше то же не писал. Это не проблемы, а "проект находится на стадии разработки" или ты как Сатурас думаешь что все делается сразу и без ошибок? Москва и та не сразу строилась. Некоректно так говорить о проекте если я не однократно указывал, что это сборка как есть...
Ни то ни другое. Будет запрет в торговле и обучении навыкам пока ГГ не выплатит "добровольную компенсацию" за причененный ущерб.
Естесствено. Только до этих мелочей еще дожить надо.
Знаю. Подправлю. По поводу Дика могу только сказать, что разработчики DS такие же ленивые как и я, а именно...
Ты что окаянный вытворяешь!?>:(
Сперва найди кузнеца. Купи у него серпы (либо пособирай в округе, так как Арсен сразу пошлет куда подальше и объяснит, что он оружейник и серпы ковать не будет), так как пока соответствующего диалога у него нет. Отдай серпы Торину и только после этого ты поймешь...
Observercat, похоже тебе действительно стоит объяснить что такое коллизия иначе ты всю тему скринами закидаешь;). Коллизия это пересечение обеъктов. Дело в том, что движок просчитывает пересечение объектов с миром и между собой посредством котейнеров (что-то вроде параллепипеда оркужающеро...
Совсем не обязательно.
Согласен. Проект довольно большой и ушел в народ, поэтому ему впору отдельный раздел создать или лучше подраздел. Тем более он уже не на стадии "хочу сделать", а на стадии "можно побегать... часиков пять;D". Но опять же это зависит от решения администраторов.
Далее по...
Как оказывается это и есть самое сложное :-\. Так как с декабря месяца я пытался раза три написать диалоги для последнего лагеря, но так ничего и не вышло.
Yelawolf, знаешь сколько раз я слышал подобные слова? Но пока их никто не сдержал. Так, что не спеши груз ответственности на себя вешать...
Dimmell,
Только циклический триггер, но на нем много чего весит от алхимии до обработчика событий и квестов.
Не знаю чем тебе помочь. Хочешь посмотреть ставь готику, нет - бери GS и декомпилируй скрипты, никто этого не запрещает. Но впринципе могу и представить исходники. Если конечно...
Используй ф-ю:
(Npc_GetDistToWP(hero,"DJ_JAGDERGROT_27") < 1000)
-где DJ_JAGDERGROT_27 - имя вай понта.
В таком подходе тебе следует создать только триггер скрипт с блоком типа:
if (Npc_GetDistToWP(hero,"DJ_JAGDERGROT_27") < 1000)
{
if(varItem == 0)
{
varItem = Npc_HasItems...
А разве нельзя сделать следующим образом: при попадании нпс в область триггера запускается ф-я в триггер скрипт, которая определяет количество предметов в инвентаре и если оно уменьшится пока нпс находится в области действия триггера срабатывает твоя ф-я?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.