• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Ilot

    Gothic II: Хроники Дамира

    Вот только если для этой красотени хорошего сюжетника найти, а то как говориться: "Красота гибнет."*flowers*
  2. Ilot

    Не стесняюсь спросить....

    hell9999, я пользуюсь немного иным способом. Создаешь плоскость, конвертируешь ее в патч объект, далее легко и быстро подгоняешь ее к береговой линии. Далее выделяешь внешние грани достаиваешь(Shift + Move) водную поверхность далее. И в конце используешь зеркало с парметром copy относительно...
  3. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Beowulf, обязательно. У товарища HeDeDe поэтому и не работали порталы так как он наделал голубых порталов;D.
  4. Ilot

    Помощь по спейсеру

    HeDeDe, у тебя неправильно настроены порталы. Цвет должен быть только 0 0 0 229.
  5. Ilot

    Не стесняюсь спросить....

    Просто делаешь двустороннюю плоскость и текстуришь ее в спейсере, хотя наверное это единственный момент когда в максе текстурить проще.
  6. Ilot

    Gothic II: Хроники Дамира

    Парочка новых скриншотов: Руины: Крепость охотников:
  7. Ilot

    Помощь по спейсеру

    HeDeDe, мы не экстрасенсы поэтому давайка свою модель, дома сяду разбирусь. Иначе это все гадание на кофейной гуще. Я конечно не знаток, но имена порталов какие-то странные. Шли меш:-\.
  8. Ilot

    Помощь по спейсеру

    HeDeDe, скорее всего у тебя одинковые имена для разных порталов. Если на двух мешах будут одинаковые имена то они действительно не будут рендериться. Сам с таким сталкивался. А меши отдельно естественно рендеряться8-).
  9. Ilot

    Помощь по спейсеру

    MaGoth,
  10. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Ага только все уроки там сперты с этих самых бредовых сайтов. Ничего нового я там не увидел;D. Если конечно не учитывать возможность, что эти уроки он написал сам.
  11. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Когда компилируешь появляется окошко. В нем стоит галочка Edit Mesh(кажется так, но в любом случае там только одна галочка). Тебе нужно компилировать без галочки. Если будет стоять галочка то это означает, что ты продолжаешь работать с мешем (текстурирование, правка) иначе ты на выходе...
  12. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Friwa28, 1) Open Mesh (выбираешь первый меш) 2) Merge mesh (мержишь к нему другой меш) 3) повторить 2) для всех остальных мешей 4) compile world 5) compile light 6) save zen ну хоть убей КОМПИЛИРОВАТЬ
  13. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Friwa28, мержить нужно в спейсере. Сперва открываешь один меш(НЕ КОМПИЛИРУЕШЬ!!!), далее командой Merge Mesh собираешь в один мешь и потом компилируешь мир и свет.
  14. Ilot

    Gothic Sourcer

    Я тамочки разглядел одиноко стоящие кавычки " в конце ф-и. Скорее всего в них причина.
  15. Ilot

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    Дикарь, ну тогда зачем она нужна? Хотя ладно подождем ответа автора...
  16. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Begemot666, если нет 3дэсок значит стоит не полная распаковка. Переустанови со всеми галочками(акромя зоунд и анимацийон - они наклеп не нужны... пока) Но доски непричем давай сначала что делаешь как открываешь, где валяются файлики и прочее. Так как обычно с этим проблем ни у кого не возникает...
  17. Ilot

    Помощь по спейсеру

    unknown111, Не нужно мержить меши они уже есть в зене. Надо: открыть NewWorld.zen (unCompiled) -> Compile world (outdore), compile lights, save ZEN Редактор сам заменит меши в зене на твои в паке Mesh. P.S. Ай не успел))))
  18. Ilot

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    Я так и не понял эта прога умеет компилить?
  19. Ilot

    Помощь по спейсеру

    Begemot666, по пунктам: Что бы перенести систему отчета аля центр модели смотри вкладку иерархия->применить к центру а дальше ручками передвигаешь либо используешь специальные команды которые там идут ниже. Экспортер тебя спросит как сохранить модель. Тут два варианта либо система отчета будет...
  20. Ilot

    Не стесняюсь спросить....

    FIRE DRAGON, Ты сам хоть понимаешь, что спрашиваешь*???* Я - нет.
Сверху Снизу