Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По поводу oCTriggerChangeLevel: впринципе там все просто. Прописываешь фри пойнт куда будет спавниться ГГ и задаешь область действия. Вроде все. Если не сложно выложи скрин с описанием триггера в спейсере, тогда точно расскажу что да как (как давно это было...) А лчше загрузи любой пираньевский...
Вам не против - против сообщество модостроителей, так и не сформулировавшее, что им требуется. Если Вам не пишет это не значит, что он не работает. Вам сказал - Вам сделал*flowers*.
Ich studiere in die schule schlecht;D.
Aeternitas, я не говорю, что прога плоха. Просто мне кажется у нас она особого признания не найдет, так как тягаться с соуром, который уже много лет имеет статус дэфакто редактора кода, не получится. Так получается, что основная работа идет не с диалогами а с введением новых возможностей, а там...
Aeternitas, а вы знакомы с соурсом?
Зачем изучать несколько програм которые делаю одно и тоже. GS очень мощная и удобная программа. В ней можно делать ВСЕ кроме редактирования мира и моделей. Spacer, 3ds max и GothicSource это набор достаточный для создания мода любой сложности ( Икарусы и...
Митяй, грязные не грязные, но отпахал он у меня дорэ;D. И за дело между прочим. Вот если бы он не занимался своими грязными делами глядишь и не угодил бы ко мне в штольни.*flowers*
Дикарь, да никто ему ничего не давал мы всместе его писали, пока Регис... Он между прочим мне подсказал как все юридически грамотно оформить. Похоже Лорду Андре Регис уже сильно насолил.
Осталось только найти кто будет пользоваться этим чудом техники. По мне так соурс отличная штука. Лучше если скриптер знает каждую свою строчку. Да и кнопок там поменьше и все по уму сделаны.
Обращение к жителям Хоринеса.
Я, Мастер Илот, ввиду распространения ложной информации со страниц этой отвратительной газетенки "Вечерний Хоринис" должен привести объяснение, по причине использования труда рабов. Меня неоднократно вызывали в прокуратуру где Лорд Андре проводил со мной...
Педро, упрямо не желаешь читать туторы. Сперва ставишь мод кит, далее ищешь в исходниках это фразу, комментишь ее, потом все компилишь. Все это делается в соурсе. ГоМан для текстур. Ответ на твой вопрос:"А можно поподробней, как там и че?", зырь тут.
Re: Обсуждение голосования "Герои WoP 2012"
mogvay, ну о нем и в голосовании часто упоминали. Странно, я этот мод не смотрел. Хм я что-то пропустил:-\...
Re: Обсуждение голосования "Герои WoP 2012"
DenZanuda, из наших наверное РеГотик вспомнить можно, а вот фрицы постарались на славу: Aus dem Leben eines Diebes, Das Korsarennest, Dirty Swamp.
GothMass, подтверждаю с регистрацией ерунда твориться. Два раза пытался зарегиться. Бестолку.
А не проще ли было создать раздел на этом форуме? Поговорил бы с Маготычем, думаю он бы поддержал. Как по мне так идея хорошая. А вот сайт на юкозе не есть зер гут.
makshaker, у нас все проще: пришел, увидел, победил*flowers*.
Тролль прежний, дерево там и было, вход переделан. Вопросы?
Грибы на месте... проверял;D.
makshaker, пиши диздок и стучись с ним во все двери. Дело в том, что на самом деле толковых сценаристов меньше чем скриптовиков или моделеров. Если у тебя будет на руках готовый сценарий людей искать будет намного легче. Это я даже за себя говорю*flowers*.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.