• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. killer-m

    Gothic Mod Fix

    В движке ничего править не нужно. Нужно добавить в HUMANS.MDS такую запись: ani ("t_2hAttackMove" 2 "" 0.1 0.2 M. "Hum_2hAttackmove_A01.asc" F 1 23) { *eventTag (0 "DEF_HIT_LIMB" "ZS_RIGHTHAND") *eventTag (0 "DEF_OPT_FRAME"...
  2. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Исправил, время отображения уменьшено до значения используемого в Готике 2.
  3. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Если отключить то предметы не будут мерцать вот так:
  4. killer-m

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Файл в аттаче. Скопируй D3DCompiler_47.dll в папку с игрой.
  5. killer-m

    Учим язык с любимой игрой или как пропускать диалоги по клику

    Установить - SystemPack В SystemPack.ini изменить следующие значения: [SUBTITLES] Control=1 TimeMultiplier=100.0 MaxTimePerPhrase=9999.0 TimePerChar=100.0 Тогда субтитры можно будет пропускать только по клику. К сожалению в этом случае возникает проблема с фразой "Эй, ты!" когда ГГ окликивает...
  6. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Это делается скриптами. Мёртвые NPC с пустым инвентарём не будут браться в фокус. Игра работоспособна и без оверлея. Нерабочий оверлей это проблема стима, пусть её решают программисты стима. Только всех сразу. Проблему с вращением руны Уризеля я решил.
  7. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Обновите SystemPack - https://worldofplayers.ru/threads/36519/ до последней версии и ошибки 0xc0000005 не будет.
  8. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    В Gothic.ini поменяй: musicEnabled=1 soundEnabled=1 на musicEnabled=0 soundEnabled=0
  9. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    В SystemPack.ini поменяй: FixMss=1 на FixMss=0
  10. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    1. Заменить файл Shw32.dll на версию из аттача. Проверить работоспособность игры. 2. Удалить файл SystemPack.vdf из Gothic II\Data\ При запуске будет ошибка, нажать ОК. Что-нибудь из этого помогло?
  11. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    В SystemPack.ini заменить в секции [INTERFACE] Scale=1 на Scale=0
  12. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Нужен скриншот ошибки.
  13. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Размер окна под скриншот сохранённой игры задаётся в скриптах, в файле menu.dat. Править скрипты силами SystemPack'a не хотелось бы. Сделал. Изменение флага добавил. В constants.d нужно добавить: const int ITEM_DROPPED = 1<<24; В аттаче тестовая версия. Проверь, заработает ли отслеживание в...
  14. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Не требуется.
  15. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Исправил, будет доступно в следующем обновлении.
  16. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Сделал как в 1.01. Для этого нужен C++ программист. Сделал как в 1.01, с небольшими доработками.
  17. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Скачайте 7-Zip - http://www.7-zip.org/ Распакуйте с его помощью файл - gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe Файл Gothic2.exe из gothic2_fix-2.6.0.0-rev2\System\ скопируйте в D:\Gothic II\System После этого попробуйте установить MDK.
  18. killer-m

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    В папке D:\Gothic II\System переименуйте файл Gothic.exe в Gothic2.exe
  19. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Наверное так: flags =ITEM_THROW;
  20. killer-m

    Gothic ½ SystemPack

    Метание предметов есть в 1.08k, но там значение ускорения выставлено в 0, так что предмет просто упадёт под ноги. В 1.01 значение ускорения ~1000 и предмет улетает на определённое расстояние. Попробовать метание предметов можно так: Выкинуть предмет из инвентаря В консоли набрать edit focus...
Сверху Снизу