Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот туторы что нашел у себя (все в chm или mht):
oCTriggerChangeLevel - Триггер перехода на другой игровой уровень.chm
PFX система (Эффекты излучаемых частиц).chm
Vam_tutor.chm
Динамическая модель (3DS Max, анимация и меши).chm
Динамическая модель- описание eventTag'ов.chm
Общее описание...
ну тогда почитай на русском - http://translate.google.com/translate?u=http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=39116&hl=ru&langpair=auto|ru&tbb=1
12-й пост...
там весь мод "продираться через тонны текста"... И если за 3 месяца только 2-я страница обсуждения (причем фактически без самого...
да вы вначале хоть описание и отзывы почитайте - http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=39116
Есть предположение что желание скачивать 630Мб ради 3 часов нудной игры само пропадет. :)
Особенно понравилось...
кроме фильтра по ID_ORCSHAMAN, в скриптах еще может быть отсечка по : гильдии, по разделителю люди/орки и т.д. Ищите почему люди с ID_ORCSHAMAN не достают оружие. Значит или НПС прописан неверно (с флагом "всегда магия" и т.д.), или где-то фильтр отсекает вашего НПС.
Здесь вас не только научат моды на Готику делать, но и помидоры выращивать... И все это - "на тяжелом грунте" :D
В скриптах нет обработки полета закла, есть только обработка "стрелок-цель" и действие закла в зависимости от типа закла и цели (скрипт C_CanNpcCollideWithSpell.d). Траекторией полета...
О! Уже интрига... Странно было бы если бы он сказал: "Иди туда, делай то и принеси это, и тогда я тебе дам Супернагибатор..." :D
Вот тогда уже можно было бы дальше не играть - сходить, взять и потом "нагибать всех" не особо интересно. :)
ЗЫ. проведу параллель с Возвращением - там тоже первая...
Да вот как бы и хотелось все-таки чтобы кто-то пересилил себя и прошел хоть половину мода.
Ну и на основании прохождения толково все описал... забыв на время про "скомунизджено и не очень"
Может все не так и запущено, как кажется на первый взгляд...
Озвучка детскими голосами и тихая - да не...
а если все-таки закрыть глаза на то, что использовались чужие наработки - что-то осталось? Или только "полная безыдейность на свалке чужих идей"?
Если так - то "рашем" Готику взять не удалось... Это вам не Воркрафт... :D
потому что в игре все получается, тратится и базируется на математике, а не на пальцах...
Я жду конкретные числа на что вы потратите 110 ЛП в Г2а в конце игры. И нужны ли эти траты будут...Боюсь что у вас начиная с 45 ЛВЛ очки обучения не на что тратить будет. Или тратить от нечего делать на все...
О!!! А я все думал - должны же найтись добровольцы!!!
И они есть!!!
А теперь для полноты и красивости "картины маслом" осталось только пару мелочей (естественно для оригинала Г2а):
- обсчитать общее количество монстров/НПС в игре на экспу
- обсчитать общее количество экспы за квесты
- сложить...
По настойчивым просьбам прогульщиков уроков математики и логики!
Факультатив на тему "Решение уравнений с 2-мя переменными"!
Исходные условия:
- игра Готика2а,
- ф-ла расчета следующего ЛВЛ ГГ: hero.exp_next = hero.exp_next + ((hero.level + 1) * 500);
- опыт за квесты не учитываем ВООБЩЕ (для...
Спасибо, очень повеселили
"опыт за квесты относительно невелик"... Сколько? Квест = 2 опыта? Кто их выполнять будет?
Повторю еще раз - важна не фишка/плюшка, а СИСТЕМА. И в ней очень многое взаимосвязано и зависит друг от друга.
Даже по ВАШЕЙ "математической" логике требуется пересмотр шкалы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.