Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не знаю где и что вы рассчитывали, но имея:
- полностью готовую локацию
- четкий детальный план сценария и содержимого мода на бумаге и в голове (диалоги, квесты, НПС)
- детальнейшее знание скриптов Готики и умение работать с ними в плане знания болячек и способов их обхода/избегания
-...
все эти критерии - *уйня*
Квест принеси-отнеси по шаблону забомбить - 15-20 минут. Даже тестировать не надо.
Озвучка - озвучить с GSMan занимает столько времени, сколько надо на произнесение фразы * 2-3 для прослушки и корректировки если хочешь сделать как лучше.
НПС вставить - это к квестам...
Ilot,
Давайте сделаем так:
- вынесите в шапку ссылку на закачку бэты мода и допишите жирным черным по белому "Принимаем предложения по расширению и дополнению сюжета"
- народ поиграет и вполне возможно что предложат квесты/миссии для продолжения или расширения мода
- помочь заскриптовать я...
Своим глазам хоть верите?
Мод выложен на предыдущей странице темы. Если автор решил что "финал" - значит финал. Доступно то, что сделано. Так что какими бы не были планы - результат есть. *flowers*
ЗЫ. и перед мужеством автора впору снять шляпу за то, что не кормил "завтраками" до упора и тихо...
чтобы посмотреть - мне надо ставить Готику, а с этим связаны определенные проблемы. Я хотел оценить для себя смысл установки Готики + доработки мода на основании каких-то начальных данных. Поставить Готу, наиграть мод (1-2 раза), разобраться в скриптах = пара месяцев. Сюжет "спасение...
хреново... А доделать подземный город никак?
И какой размер локаций?
Очень хорошо, вобы добавятся по необходимости и квестам.
Поиграть-посмортеть не получится (готики нет), напиши кратко, ПЛЗ, сюжет по первым главам, и общую схему сюжета/прокачки.
Ilot,
напиши, ПЛЗ, в каком состоянии проект:
- готовность локации (степень затекстуренности, завобленности, размер, степень заполненности квестами и НПС и т.д.)
- сюжет??? Есть какие квесты и заготовки в скриптах? Какие линейки и т.п.
- кратко (кроме того что в шапке) - что еще готово?
в общих чертах - да. Они отвечают за "уровневость" противников.
легендарный вроде обнуляет что-то? Тогда искать надо в скриптах (квестах), или вообще в движке. Очень возможно что будет в перках.
эта игра называется по другому - "прокачай защиту от огня/здоровье или и то, и другое - а потом лезь". А возможностей прокачать защиту для открытия сундуков в 1-й главе достаточно для ВСЕХ гильдий. Если вы не знаете что, как и где качать и т.д. - значит "суперхард" для вас рановат еще.
ВСЕ...
Ребята!
Вас никто не заставляет и не уговаривает в него играть.
Не понравилось - удалили и забыли. Хватает игрушек на ваш вкус и цвет. *flowers*
И не надо ничего советовать, тяжело вздыхать и сетовать по поводу ловушек, выносливости и т.д.: не нравится - не играйте. Значит мод делался "не...
ВАУ!!! Еще не перевели, а уже озвучили на русском... *lol*
Играть в игру с озвучкой всего на русском, и слушать комментарии отдельных НПС на китайском/ангельском лично мне не доставляет...
В том-то и дело что в данном варианте мода (добавление НПС с диалогами и амбиентными репликами) -...
правильно, есть халявский коготь белиара - с ним всю игру со 2-й главы и пройдем, есть 3-4 гильдейских дармовых шмоток - и их хватит за глаза. Ну для начала и для разнообразия кинем еще пару-тройку мечиков и шмоток посредственных нахаляву, может кто позарится на модельки-раскраску. Зачем...
Есть пара вариантов игры:
1. Мало денег (или их эквивалента) - копишь на один доспех или палку-выручалку всю игру. Качаешь навыки только самые нужные. (это образно, но суть понятна - линейное прохождение)
2. Денег в принципе много, но они как приходят - так и уходят. Есть много вариантов...
Варианты "хардкорности" игры:
1. Противники - сильные, сносят на раз-два, вариантов прокачаться на стороне чтобы снести этих противников - нет. Долбим с матами в С/Л до упора. Хардкор в махании палкой.
2. Противники сильные, но есть варианты развития-прокачки на стороне (или варианты другого...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.