• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    The hard way

    Double
  2. Dimmell

    The hard way

    Не знаю где и что вы рассчитывали, но имея: - полностью готовую локацию - четкий детальный план сценария и содержимого мода на бумаге и в голове (диалоги, квесты, НПС) - детальнейшее знание скриптов Готики и умение работать с ними в плане знания болячек и способов их обхода/избегания -...
  3. Dimmell

    The hard way

    все эти критерии - *уйня* Квест принеси-отнеси по шаблону забомбить - 15-20 минут. Даже тестировать не надо. Озвучка - озвучить с GSMan занимает столько времени, сколько надо на произнесение фразы * 2-3 для прослушки и корректировки если хочешь сделать как лучше. НПС вставить - это к квестам...
  4. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    Тема у меня
  5. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    Ilot, Давайте сделаем так: - вынесите в шапку ссылку на закачку бэты мода и допишите жирным черным по белому "Принимаем предложения по расширению и дополнению сюжета" - народ поиграет и вполне возможно что предложат квесты/миссии для продолжения или расширения мода - помочь заскриптовать я...
  6. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    Своим глазам хоть верите? Мод выложен на предыдущей странице темы. Если автор решил что "финал" - значит финал. Доступно то, что сделано. Так что какими бы не были планы - результат есть. *flowers* ЗЫ. и перед мужеством автора впору снять шляпу за то, что не кормил "завтраками" до упора и тихо...
  7. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    чтобы посмотреть - мне надо ставить Готику, а с этим связаны определенные проблемы. Я хотел оценить для себя смысл установки Готики + доработки мода на основании каких-то начальных данных. Поставить Готу, наиграть мод (1-2 раза), разобраться в скриптах = пара месяцев. Сюжет "спасение...
  8. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    хреново... А доделать подземный город никак? И какой размер локаций? Очень хорошо, вобы добавятся по необходимости и квестам. Поиграть-посмортеть не получится (готики нет), напиши кратко, ПЛЗ, сюжет по первым главам, и общую схему сюжета/прокачки.
  9. Dimmell

    Gothic II: Хроники Дамира

    Ilot, напиши, ПЛЗ, в каком состоянии проект: - готовность локации (степень затекстуренности, завобленности, размер, степень заполненности квестами и НПС и т.д.) - сюжет??? Есть какие квесты и заготовки в скриптах? Какие линейки и т.п. - кратко (кроме того что в шапке) - что еще готово?
  10. Dimmell

    TES V Skyrim - Creation Kit

    в общих чертах - да. Они отвечают за "уровневость" противников. легендарный вроде обнуляет что-то? Тогда искать надо в скриптах (квестах), или вообще в движке. Очень возможно что будет в перках.
  11. Dimmell

    RPG/Adventure Космические Рейнджеры / Space Rangers

    «Космические рейнджеры HD: Революция» – час пробил - погнали мочить домиков в облике пирата или всех в облике доминатора!
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    эта игра называется по другому - "прокачай защиту от огня/здоровье или и то, и другое - а потом лезь". А возможностей прокачать защиту для открытия сундуков в 1-й главе достаточно для ВСЕХ гильдий. Если вы не знаете что, как и где качать и т.д. - значит "суперхард" для вас рановат еще. ВСЕ...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Ребята! Вас никто не заставляет и не уговаривает в него играть. Не понравилось - удалили и забыли. Хватает игрушек на ваш вкус и цвет. *flowers* И не надо ничего советовать, тяжело вздыхать и сетовать по поводу ловушек, выносливости и т.д.: не нравится - не играйте. Значит мод делался "не...
  14. Dimmell

    TES V Моды Skyrim

    xterm, для меня она уже Старая, потому что полгода ей. :D В ней прокачка "закошмарена", но есть свои плюшки. Там схема отыгрыша немного другая.
  15. Dimmell

    TES V Моды Skyrim

    xterm, а мне и без СкайРе со своим Ре неплохо :D
  16. Dimmell

    TES V Моды Skyrim

    ВАУ!!! Еще не перевели, а уже озвучили на русском... *lol* Играть в игру с озвучкой всего на русском, и слушать комментарии отдельных НПС на китайском/ангельском лично мне не доставляет... В том-то и дело что в данном варианте мода (добавление НПС с диалогами и амбиентными репликами) -...
  17. Dimmell

    TES V Моды Skyrim

  18. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    правильно, есть халявский коготь белиара - с ним всю игру со 2-й главы и пройдем, есть 3-4 гильдейских дармовых шмоток - и их хватит за глаза. Ну для начала и для разнообразия кинем еще пару-тройку мечиков и шмоток посредственных нахаляву, может кто позарится на модельки-раскраску. Зачем...
  19. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    Есть пара вариантов игры: 1. Мало денег (или их эквивалента) - копишь на один доспех или палку-выручалку всю игру. Качаешь навыки только самые нужные. (это образно, но суть понятна - линейное прохождение) 2. Денег в принципе много, но они как приходят - так и уходят. Есть много вариантов...
  20. Dimmell

    Готика 2: НВ StrongHand

    Варианты "хардкорности" игры: 1. Противники - сильные, сносят на раз-два, вариантов прокачаться на стороне чтобы снести этих противников - нет. Долбим с матами в С/Л до упора. Хардкор в махании палкой. 2. Противники сильные, но есть варианты развития-прокачки на стороне (или варианты другого...
Сверху Снизу