• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Описание и обсуждение

    Kerrax, Добавьте кошельки WebMoney в шапку (или киньте в ЛС), хоть на пару пачек сигарет кину. ;)
  2. Dimmell

    Описание и обсуждение

    Kerrax, Дело не в торговле, а в получении дохода. Да и Пираньи с Вудами с этим очень мало связаны, как и "юридически оформленные права". :) Способов много - от "черных до белых" Решение принято, успехов в разработке.
  3. Dimmell

    Описание и обсуждение

    Kerrax, Перспективы мы закладываем и определяем сами, и если вы хотели получить хоть что-то стоящее в финансовом плане, рановато открыли исходный код. Тем более что Есть подозрение, что пообщаться с издателями не мешало бы до открытия кода. Тогда и отношение другое было бы. Но раз движок в...
  4. Dimmell

    Описание и обсуждение

    Можно посмотреть с другой стороны: GEngine - как я понимаю не затрагивает и не изменяет исходные коды движка, это - надстройка типа плагина сторонней конторы для Фотошопа (а их платных немало). Да, он использует оригинальные ресурсы Готики, надо будет согласие на переиздание Готики с GEngine и...
  5. Dimmell

    Готика 1: Готика-5?

    Солнышко, Некоторые не ждут когда Пираньи соберутся и принесут им домой Г1 на новом движке, а спокойно тестируют и играются на GEngine, глядишь пройдет годик - отладят движок, пройдет еще пару лет - сделают новые моды и поправят модели и т.д. в имеющихся. А вы - ждите очередной "неожиданности"...
  6. Dimmell

    Готика 1: Готика-5?

    MaGoth, В чем обошла? И о каких наградах вообще речь? Я нашел только это: , хз какой конторы (так и не нашел ее). По рецензиям и оценкам Г1 ниже того же Ведьмака (с его "внутренним мироустройством"). Про продажи молчу, хотя они - самая лучшая оценка и достойная награда. *flowers* UPD Г1...
  7. Dimmell

    Готика 1: Готика-5?

    MaGoth, Магот, посмотри на календарь и дату выпуска Г1. Жизнь и мир не застыли в 2001. Больше сказать нечего. *flowers*
  8. Dimmell

    Готика 1: Готика-5?

    Блин, на махач опоздал... Но зато хоть посмеялся... Особенно повеселило: Это в чем прорыв в АИ? Боевка - никакая, удар-блок (отскок), монстры - ТУПЫЕ и однообразные (тактик сам знаешь сколько), самые умные - гоблины, но и они - тупые, потому что бегают только по кругу. Распорядки НПС - ну...
  9. Dimmell

    Gothic Sourcer - идеи и предложения...

    Это которые навеяны ДжиЭнжин? Ну так они интересны ограниченному кругу модостроителей-любителей Г1, да и в любом случае проект будет продвинутым клоном движка Г2а (без обид) и еще неизвестно как поведет себя движок Г1 с кучей новых моделей и новшеств. Если есть исправления и наработки у Керракса...
  10. Dimmell

    Gothic Sourcer - идеи и предложения...

    kraw, Я писал о компиляции моделей-анимашек, а не о скриптах. Даже на данном варианте Соурсера можно компилировать проекты содержащие плюшки от ЭКСта и т.д. с проверкой при компиляции. Тут больше вопрос организации проекта и работы в частности. 1. Выносим все внешние функции (из экста...
  11. Dimmell

    Gothic Sourcer - идеи и предложения...

    MaGoth, Все что ты написал выше - чистейшей воды "радость блондинки" пытающейся загрузить бестолковой работой разработчика. Если будет возможность запуска Соурсера из командной строки - написать батник который запустит компиляцию нужного тебе датника(модели, анимашки - хотя их лучше компилить...
  12. Dimmell

    Gothic Sourcer - идеи и предложения...

    Достаточно: - отключение проверки ошибок при компиляции вообще - или исключение внешних функций (добавленных ЭКСтом, ДЖИэнджин и т.д.) из проверки ошибок - как отдельный список. - добавить консольный запуск Соурсера для компиляции - все остальное (сборку тома, перемещение его и т.д. можно...
  13. Dimmell

    Готика 2: НВ Externals

    Saturas, я бы юзал. Но при наличии отдельного компилятора. На моем 160Гб венике держать Готику (10-14Гб) только ради компиляции пару раз в месяц - непозволительная роскошь. Мне хватает того, что папка с Соурсером весит 1,5 Гб... Тоже ооочень нужная мне... Пару раз в месяц... :D
  14. Dimmell

    Для чайников

    Я не темой, я сайтом ошибся. Исправлюсь *flowers*
  15. Dimmell

    Для чайников

    Weez, поиграйте и наберите силу не марвином, а игровым способом *flowers*
  16. Dimmell

    Для чайников

    Ilot, перечитайте еще раз пост с проблемой http://forum.worldofplayers.ru/showpost.php?p=655717&postcount=1627 Человек декомпилировал чужой мод, имена функций вообще могут не соответствовать оригиналу (не говоря о том, что могут быть свои и в стандартных внесено много изменений). ЗЫ...
  17. Dimmell

    Для чайников

    Да уж.... Поскольку я помню, B_SetAttributesToChapter вообще не имеет отношения к ГГ B_SetNpcVisual - устанавливает визуализацию всех НПС в игре... Кроме функции B_BlessAttribute могут быть еще функции (а они и так есть!!!), где меняются атрибуты ГГ. Чтобы это все найти надо сделать 2...
  18. Dimmell

    Готика 2: НВ Externals

    Saturas, Продублирую вопрос-просьбу здесь: раз уж пошла такая пьянка (в соседней теме) не мог бы ты сделать компилятор для этого пакета? Я бы с очень большой вероятностью использовал твои инжекторные наработки, но Готики у меня нет (и ставить ее некуда), с Соурсером я и так работаю, надо...
  19. Dimmell

    Ваши идеи

    MaGoth, епстественно.. Кому старый нафиг нужен? Уже траблы с дровами и железом на 7, а на подходе 8. Да и графика уже почти "каменный век".
  20. Dimmell

    Ваши идеи

    MaGoth, Батенька, да вы - идеалист! :D Все эти блумы, блуры, лоды - это бесплатное приложение к нынешним движкам. А вот с переносом даже визуалов, патиклов и т.д. придется позаниматься. Даже пресловутый "готический" туман и то, по-другому будет реализован. Даже локации 1 в 1 без кучи...
Сверху Снизу