Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Все эти моды с "реалистическими потребностями" типа "поспал-поел" - на любителя, в основном для большинства превращается в геморой. Особенно если учесть что альтернативы "поспать" - нет. В моем варианте с выносливостью тоже жестко поставлено: нет выносливости - расходует здоровье (можно и урон...
я тут поднапряг свою склеротическую память и вспомнил, что импорт/экспорт в тхт, онлайн-перевод и замену в скриптах я уже сделал в GSMan... Только заблокировал в доступной версии. :D
ты не поверишь - но здесь быстрее для стандартных вариантов диалогов (которых большинство). Причем плюс в том что не будет дублированных реплик (под одним и тем же именем и т.д. - как всегда копи-паст по запарке).
Я не разбирался со всеми тонкостями программы, но если автор добавил (бы) импорт...
От нечего делать перевел на русский:
Может не все перевел. Я так и не понял что такое Convlett и с чем его едят... ;D
1. сделать бэкап оригинального lng_eng.dat
2. Распаковать архив в папку Diakreion\data\
ЗЫ. но игрушка прикольная... Есть свои плюсы. Правда весит 30 метров... :D
если учесть то, что можно посмотреть по ТВ - уже никого не удивишь ни пошлостью, ни избытком "натурализма". :D
А если это сделано на диалогах, сделано красиво (и в литературном, и в эстетическом смысле) - наоборот надо дать почитать.
А для успокоения совести подойдет и вариант redleha.
т.е. в любом случае идет проверка переменной (в любом случае фактически она должна быть прописана в скриптах)
Варианты:
1. в одном из диалогов вводим код (через меню выбора в диалоге, чем длиннее код - тем веселее ;D ), далее проверяем этот код в других диалогах
2. патчем сейва игры (патч...
и во время их выполнения, трепания по диалогам и т.д. выносливость сама восстановится... И возникает вопрос нормального планирования прохождения, а не "танкования", т.е. бежал по квесту - вырезал по дороге пару штук и без жлобства побежал дальше. Вытянул на напарника или призванного и добил сам...
для таких вариантов я дал ссылку: Casual Pack ReBalance & SnC *flowers*
Там даже по отзывам урон не особо чувствуется... Как раз на ваше "суперхардкорное" "надоедает" :D
Почему, почему... Потому что уже не один раз писал: мне так захотелось, делал по своим предпочтениям, под себя и я знаю что...
ну это как кому... Некоторые умудряются всю траву сожрать и все зелья выпить... :D
kiko.-_-,
все твои рассуждения со странной математикой ничего мне не докажут. *flowers*
Сделано чтобы играть на нормальной сложности (и тогда жаба не душит за 50% экспы от напарников, все равно получишь на...
kiko.-_-,
Я тестировал магом на нормальном (постоянно в 1-2 главе шел в основном шпага+лук), Хокурн - всегда наемником на тяжелых... И никаких проблем с выносливостью ни у кого не было... А потому что никто не "танковал" и не пытался вычистить все и вся сразу...
Вот поэтому для "крутых" я и...
упал под стол... *lol*
Количество этих ресурсов фиксированное для ЛЮБОЙ сложности.
Вопрос в РАЦИОНАЛЬНОСТИ использования этих ресурсов. И прокачка позволяет их рационально использовать - они восстанавливают фиксированное значение + % от максимума. Дальше тоже надо разжевать и помочь...
поэтому потом и
на нормальном можно довольно комфортно вкачать выносливость, ХП и т.д. за счет экспы (это если не считать других множителей), которой в 2 раза больше на нормальном, чем на суперхарде. :)
Но все считают себя "крутыми геймерами" и как это они будут играть на уровнях попроще...
Нету...
Зато есть:
- реген здоровья
- ХП = 200 (против 75)
- сила, ловкость, мана = 20 (против 10)
- интеллект = 20 (против 5)
- в 2,5 раза больше зкспы за ЛВЛ противника по сравнению с суперхардом
это в общих чертах, все остальное уже - мелочи типа кармы по 20 и т.д.... :D
Если хотите...
вот именно что "левыми" и смачно плюнув в мою сторону.
а почему вы думаете что я должен делать все и сразу для "вас любимых" по первой вашей хотелке? Играйте на легкой сложности, играйте в Casual Slash'n Craft & ReBalance. Меня тоже многое не устраивает во многих модах, я или исправляю это для...
Диккен,
Я стебаюсь? Это вы стебаетесь над теми скриптовыми решениями и формулами что я придумал и сделал.
К чему здесь все эти скриптовые выкладки и теория?
Сделайте готовый продукт по своим схемам и формулам, дайте людям поиграть в него и оценить ваши новшества и вашу логику (скриптовую и...
Вау! :o
А по математике и формулам получается 5-15 сек.... ;D
Остальное даже смотреть не стал.
И чего вы все переделываете этот галимый Ребаланс? Возьмите оригинал Возвращения, сделайте свою схему прокачки и накачки (благо там много чего можно до ума довести и не моими способами) - будет...
меня вот всегда восхищал такой подход к играм (и не только к играм).... Как кувалдой по башке и еще размазать по стенкам, избить друга, ограбить его - это для детей нормально..., как научить любить (не в смысле секса и трах-тибидоха), показать чувства и т.п. - это мы не умеем... Научить собирать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.