• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    Все эти моды с "реалистическими потребностями" типа "поспал-поел" - на любителя, в основном для большинства превращается в геморой. Особенно если учесть что альтернативы "поспать" - нет. В моем варианте с выносливостью тоже жестко поставлено: нет выносливости - расходует здоровье (можно и урон...
  2. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    я тут поднапряг свою склеротическую память и вспомнил, что импорт/экспорт в тхт, онлайн-перевод и замену в скриптах я уже сделал в GSMan... Только заблокировал в доступной версии. :D
  3. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    Myxomop,
  4. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    ключевое слово какое? Ты, точно или русский?
  5. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    ты не поверишь - но здесь быстрее для стандартных вариантов диалогов (которых большинство). Причем плюс в том что не будет дублированных реплик (под одним и тем же именем и т.д. - как всегда копи-паст по запарке). Я не разбирался со всеми тонкостями программы, но если автор добавил (бы) импорт...
  6. Dimmell

    [Tool] Diakreion: Scripting Tool - Release

    От нечего делать перевел на русский: Может не все перевел. Я так и не понял что такое Convlett и с чем его едят... ;D 1. сделать бэкап оригинального lng_eng.dat 2. Распаковать архив в папку Diakreion\data\ ЗЫ. но игрушка прикольная... Есть свои плюсы. Правда весит 30 метров... :D
  7. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    если учесть то, что можно посмотреть по ТВ - уже никого не удивишь ни пошлостью, ни избытком "натурализма". :D А если это сделано на диалогах, сделано красиво (и в литературном, и в эстетическом смысле) - наоборот надо дать почитать. А для успокоения совести подойдет и вариант redleha.
  8. Dimmell

    Не стесняюсь спросить....

    т.е. в любом случае идет проверка переменной (в любом случае фактически она должна быть прописана в скриптах) Варианты: 1. в одном из диалогов вводим код (через меню выбора в диалоге, чем длиннее код - тем веселее ;D ), далее проверяем этот код в других диалогах 2. патчем сейва игры (патч...
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Так какие проблемы? Буквы непонятные или на ссылку нажать не получается? Пишу в 3-й раз: Casual Pack ReBalance & SnC Посту ниже:
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    и во время их выполнения, трепания по диалогам и т.д. выносливость сама восстановится... И возникает вопрос нормального планирования прохождения, а не "танкования", т.е. бежал по квесту - вырезал по дороге пару штук и без жлобства побежал дальше. Вытянул на напарника или призванного и добил сам...
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    для таких вариантов я дал ссылку: Casual Pack ReBalance & SnC *flowers* Там даже по отзывам урон не особо чувствуется... Как раз на ваше "суперхардкорное" "надоедает" :D Почему, почему... Потому что уже не один раз писал: мне так захотелось, делал по своим предпочтениям, под себя и я знаю что...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    ну это как кому... Некоторые умудряются всю траву сожрать и все зелья выпить... :D kiko.-_-, все твои рассуждения со странной математикой ничего мне не докажут. *flowers* Сделано чтобы играть на нормальной сложности (и тогда жаба не душит за 50% экспы от напарников, все равно получишь на...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    kiko.-_-, Я тестировал магом на нормальном (постоянно в 1-2 главе шел в основном шпага+лук), Хокурн - всегда наемником на тяжелых... И никаких проблем с выносливостью ни у кого не было... А потому что никто не "танковал" и не пытался вычистить все и вся сразу... Вот поэтому для "крутых" я и...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    упал под стол... *lol* Количество этих ресурсов фиксированное для ЛЮБОЙ сложности. Вопрос в РАЦИОНАЛЬНОСТИ использования этих ресурсов. И прокачка позволяет их рационально использовать - они восстанавливают фиксированное значение + % от максимума. Дальше тоже надо разжевать и помочь...
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    поэтому потом и на нормальном можно довольно комфортно вкачать выносливость, ХП и т.д. за счет экспы (это если не считать других множителей), которой в 2 раза больше на нормальном, чем на суперхарде. :) Но все считают себя "крутыми геймерами" и как это они будут играть на уровнях попроще...
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Нету... Зато есть: - реген здоровья - ХП = 200 (против 75) - сила, ловкость, мана = 20 (против 10) - интеллект = 20 (против 5) - в 2,5 раза больше зкспы за ЛВЛ противника по сравнению с суперхардом это в общих чертах, все остальное уже - мелочи типа кармы по 20 и т.д.... :D Если хотите...
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Гильдии 0.2

    вот именно что "левыми" и смачно плюнув в мою сторону. а почему вы думаете что я должен делать все и сразу для "вас любимых" по первой вашей хотелке? Играйте на легкой сложности, играйте в Casual Slash'n Craft & ReBalance. Меня тоже многое не устраивает во многих модах, я или исправляю это для...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Гильдии 0.2

    Диккен, Я стебаюсь? Это вы стебаетесь над теми скриптовыми решениями и формулами что я придумал и сделал. К чему здесь все эти скриптовые выкладки и теория? Сделайте готовый продукт по своим схемам и формулам, дайте людям поиграть в него и оценить ваши новшества и вашу логику (скриптовую и...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Гильдии 0.2

    Вау! :o А по математике и формулам получается 5-15 сек.... ;D Остальное даже смотреть не стал. И чего вы все переделываете этот галимый Ребаланс? Возьмите оригинал Возвращения, сделайте свою схему прокачки и накачки (благо там много чего можно до ума довести и не моими способами) - будет...
  20. Dimmell

    Nudepatch-Gothic

    меня вот всегда восхищал такой подход к играм (и не только к играм).... Как кувалдой по башке и еще размазать по стенкам, избить друга, ограбить его - это для детей нормально..., как научить любить (не в смысле секса и трах-тибидоха), показать чувства и т.п. - это мы не умеем... Научить собирать...
Сверху Снизу