Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Удивительно, но старые БЛ были лучше релизного.
Каменюка с глазом.
Полое бревно в 0.56, в котором аж восемь квартир.
Затопленный подвал в 0.64.
Огронт и ещё какая-то статуэтка (есть в хижине Намиба) в 0.64. Статуэтки раскиданы по домам.
В БЛ 0.56 было много полых деревьев. В 0.64 - мало. В...
Как говорится, не нужно быть пивоваром, чтобы оценивать пиво (потому что за 10+ лет его так и не завезли, лол).
КСП, по ходу, втянулись в водоворот свистоперделок. Тут мы Эль-Бастардо перерисуем, тут коврик повесим, тут доки Венгарду бахнем (при том, что 90% имеющегося города - однообразные...
>> материалы к двадцатилетию Готики
>> всего четыре лайка
???
Порадовали интервью с Майком. Теперь ясно:
Кто из Пираний опошлил Белиара (хотя ответ очевиден)
Почему Диего в Г2 боится каменного круга
Должен ли был Ксардас умереть
Спящий должен был быть эпичным
Что Диего забыл в упавшей башне СЛ
В Элексе их просто и без затей обозвали "кусаками".
Новые падальщики похожи на старых, но туловище почему-то держат горизонтально, как глорхи. Старые падальщики - даже в Г3 - ИМХО стояли повертикальнее.
Почему бы и нет)
Что ИМХО заслуживает перерисовки:
Монастырь большой и пустой шо пипец. Альфа-версия была лучше - она хоть на здание походила
Склеп пустой, это просто нора с гравюрами
Горный форт тоже пустой, его можно заставить мебелью/хламом
Затонувшую башню Ксардаса можно увеличить раза в...
Игрок в первой главе может и игру пройти (в оригинале). Насчёт имбовости не знаю.
Эх. Подождём несколько лет)
Ну-у-у... да, часть лагерчан не захочет строить ему мавзолей. Но другая часть останется лояльной.
Кстати, было бы прикольно в модфиксе, играя за болотника, молиться статуе и получать...
Пока я эти 100 листов не видел - а релизная ДР проработанностью не блистает.
"Всё по секретным документам".
Уризель из кат-сцены обсуждался на этой странице.
Опа.
Я знаю всего два упоминания.
А у Долины Рудников есть лор? Кроме призвания Спящего и возведения Барьера.
Хоге где-то писал, что у орков свой архитектурный стиль. Так что текстуры играют роль.
Те документы, что я читал, ничего о человечести древних руин не говорят.
Там модель SLEEPERSWORD. Для одноруча великоват, но явно...
Дешёвый реткон.
Я конкретный ролик назвал. У Уризеля там моделька меча шаманов (только целенького).
Точно не известно.
100% людские в игре только замок СЛ, горный форт и башня Ксардаса - они из кирпичей.
В башне туманов есть и человеческие, и орочьи текстуры.
Прежний комп вышел из строя. На внешнем диске были блендеры 2.66 и 2.79, и они кое-как работали. Подключил диск к новому компу, запускаю блендер, запускаю плагин, жму на импорт, выбираю файл - 0 результата.
В консоли, которая видна при закрытии блендера, написано "Could not execute...
В третьей главе уже ничего не интересно.
Естественнее всего в сундук положить свиток/руну превращения - друиды же. Если Викия не врёт, свитки мракориса в игру не вставлены. Их-то и можно пихнуть.
Можно руну глорха или шершня - на быстрый бег по колонии.
Было бы прикольно превратиться в тролля и...
После Г1/Сиквела на проработку орков положили большой болт. У них больше нет ни языка - всё "морра" да "морра" - ни женщин, ни архитектуры (шатры в Нордмаре *facepalm*), ни литературы.
Ровно те же. Г2 = вырезанный из Г1 Немезис, с заменой Спящего драконами, а клановых/храмовых бойцов -...
*facepalm*
К тому, что Барьер точно ставили вокруг СЛ и никакие релизные шахты в него попасть не могли. А под СЛ уже есть глубокие подземелья, переходящие в естественные пещеры. А в Барьере нужна какая-то шахта. Складываем два и два.
Если ЗШ - самая старая, почему она так далеко от СЛ?
Они же планировали управлять Барьером и делать в нём дырки.
На всех картах СЛ стоит в центре колонии, в интро три шарика собираются именно над ним.
Кстати, напоминаю, что альфа-версией юниторов является фокусирующий амулет. Такой на пьедестал не поставишь, токмо носить можно. ИМХО его, как и...
Я вдруг понял один момент.
В релизе пять юниторов, плохо стыкующихся с двенадцатью магами.
Четыре располагаются в более-менее руинах. А вот один - просто в лесу, посреди ничего!
По всей логике, юнитор Нираса должен располагаться в храме внизу - там же, где и Юберион. Но почему-то нет.
Юнитор...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.