• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    ENG: Мы ищем команду переводчиков. POL: Jesteśmy w kontakcie z zespołem tłumaczy. RUS: Мы находимся в контакте с переводческой командой. Если вы обнаружите какие-либо ошибки в игре, сообщите нам об этом. Мы исправим это патчем. Как известно, тысячи глаз видят больше 14.
  2. Ur-tRall

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Да, лучше всего персонажей из альф и комиксов задействовать, так как это по сути те же самые персонажи. Делать новых неписей не вижу никакого смысла, так как нам вполне достаточно одного Старого Лагеря. Там столько живёт персонажей, что для пересказа их истории нужно несколько игр делать. Рудные...
  3. Ur-tRall

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Немного расплывчатое голосование. Слишком уж оно зависимо от основных событий, хотя историю колонии можно поделить на большее количество этапов: 1. Времена войны героя в рудных доспехах с армиями орков. Было очень давно это, где-то под 100-1000 лет назад. Но там ни о какой колонии и речи идти не...
  4. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Если перевод, то нет, это я говорил про бульварную газетёнку, там многое понапишут про то, кто чем занимается, а на деле даже не думал заниматься переводом этого мода. Пока по крайней мере, да и отхожу помаленьку от переводов сейчас я.
  5. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Ну раз тебе одному хорошо и лучше работается, то тогда лучше отдать мод полностью тебе на растерзание. Я то конечно в курсе вестей, просто что информировать о переводе, к которому не имею почти отношения. В команде как показывает опыт можно только крупные моды переводить, а вот корректировать...
  6. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Ну если настолько важные дела, то тут боюсь не поиграть никак. По хорошему студентам то надо все праздники готовится к сессиям и то их мало. Если только преподы не ставят зачёты за просто так и не требуют от студентов за 5 больших знаний. Речь шла о свободном времени. По сути если человек смог...
  7. Ur-tRall

    Идеи и предложения

    Дело не в том, что там действуют копирайты, а в том что этот движок, впрочем как и все другие убьёт начисто ту самую готическую атмосферу. Перенеси Готику 1 в Скайрим или Скайрим в Готику 1 и получится уже далеко не шедевреальная игра, а какая-то безвкусица. Но на удивление находятся люди...
  8. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    А на каком языке вообще пишутся названия модификаций? Легенда Ахссуна тоже вон по называнию звучит чисто по английски и здесь перевод идёт строго с английского языка. Но вообще мод давным давно называл в своём выпуске Регис Грязным Болотом, указав, что сейчас именно я работаю над переводом этого...
  9. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Да я некогда не был против, тем более когда эти когда происходят всего раз в несколько месяцев. Да, оказывается его забрасывали на несколько лет, а потом доделала с нуля другая команда. Чушь всё это, кому надо, выделит время и когда-нибудь вечером сыграет. В тяжёлой подготовке к НГ и беготне...
  10. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Учитывая сколько лет они тестировали мод, не должно быть, хотя чаще всего версии 1.00 не бывают финальнымии моды доходят аж до версий, 2.66. На самом деле всё абсолютно тоже самое, что и раньше в вышедшей демке, чтобы увидеть что-то новое, нужно пройти одну или две главы мода. Удивляет...
  11. Ur-tRall

    Legend of Ahssûn (Легенда Ахссуна)

    Неужели мы дожили до этого времени? Наконец-то вышла эта Легенда об Ахссуне, думаю первое слово из названия говорит о его статусе. Только я думаю для подобного мода неплохо бы создать отдельный раздел, всё-таки мод делался с самого выхода игры, на которую сделан и разрабатывался почти целых 15...
  12. Ur-tRall

    Готика 1: Обсуждение локализаций Готики

    Ну да, Руссобитовскому ГГ до Чонишвили очень далеко. Другие актёры Руссобита намного лучше бы озвучили ГГ. А вот если сравнить второстепенных персонажей, по по мне Руссобитовская версия будет лучше, так как более нормальная. Снежковская версия правда в плане смеха выиграет Руссобитовскую...
  13. Ur-tRall

    Моды для Risen Старые имена NPC (для англ.версии игры)

    Вы превратили судя по скриншоту Брюса в Дерри, Саброса в Себастьяна и Сакуру в Сириуса? Разве Димус говорил что всё не наоборот было? Или вы перепутали строками, что до и после? Такой ужас локализации конечно же надо исправлять, тут вопрос уже встаёт не о том, какие ошибки допустили...
  14. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Ну ты сам первый начал Хоринис называть орочьим, я продолжил мысль, причём взятую не из ниоткуда, а с проверенных опечаток. Раньше вообще Дракия у нас называлась Оракией и ничего. И мы помним ещё, как ты захотел продолжить сиквел, сделав его промежуточным звеном между Готикой 1 и Готикой 2, и...
  15. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Тогда произноси правильно земли. Правильно не Гортар, а Оргхтар, не Дракия, а Орокия, не Хоринис, а Оркхинис. Ну тут да, получается наёмники Сильвио воевали не на территории Миртаны с орками. Их происхождение в данном случае неизвестно. Вообще интересную фразу Гритты я отыскал. Она нам...
  16. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Непонятно на чём основанный вывод, когда в пользу двух приведённых вариантов сказано столько доводов. Тем более когда за эти земли воюет армия наёмников против орков и стоит целый громадный город Гортар, не принадлежащий точно оркам. Правда есть ещё вариант, что это просто самостоятельная...
  17. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Если Миртана находится на востоке, как это было в Готике 1, то тогда всё верно. Хотя скорее всего разработчики просто не стали этим вопросом задаваться. Не так то и легко разместить локацию согласно имеющимся локациям и указать правильное направление. Нужно не запутаться со сторонами света. Хотя...
  18. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    На юго западе Миртаны по идее могут быть только горы. Я же говорил уже про пролив между Миртаной иварантом, на котором и могла располагаться Ремва. Чем не устраивает такой вариант? Хороший мод кстати, смотрел прохождение, очень проработанным получился. Запомнил только, что мы бежим вперёд в...
  19. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Не, не утверждал, просто напомнить этот момент надо. Ты бы хоть сказал для начала, откуда ты сию информацию берёшь, ведь ни черта непонятно, с чего вдруг Гортар на севере должен быть. Хорошо под рукой оказались исходники Диккурика и я восполнил пробелы о строении Гатии. Да, там есть книга о...
  20. Ur-tRall

    Gothic ½ Острова Мордрага

    Я сказал, что он не является частью Мидленда, тоесть Миртаны, поскольку ГГ плывёт на этот материк с Миртаны, как он говорит. Но раз Гатия, значит Гатия, звучит правдоподобнее всего, так как Гатия скорее всего будет вторым материком в Мордраге после Мидленда. Этайн показанный в Диккурике это...
Сверху Снизу