• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Чутка будет. Посмотрел в скрипты мод-фикса. У меня дистанция работы восприятия снижена до 300. Ограничение дистанции в 200, кажется, служит для исключения ложных срабатываний, когда ГГ просто находится рядом (<500), но не преграждает реально путь неписю.
  2. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Не, там подход к использованию объекта разный. Скамейка стоит "у стены". Тушка разворачивается, усаживаясь на скамейку, чтобы оказаться сидящей спиной к стене. Стул стоит "перед столом". Тушка не разворачивается, усаживаясь на стул, чтобы оказаться сидящей лицом к столу. Как-то так. Мне нужны...
  3. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Можно ли в Максе повернуть анимацию на 180°? Ситуация. Тушка, сидящая на скамейке, встаёт с неё (без разворота к скамейке после вставания). Тушка, сидящая на стуле, использует ту же самую позу, только развернута в другую сторону. Нужно анимацию вставания со скамейки приспособить для вставания...
  4. ElderGamer

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Делюсь. Но это происходит, в основном, в привате. В открытых темах на форуме вопросы по ИИ возникают не часто. Думаю, память тебя подводит. В скриптах Г2НВ нет даже упоминания необходимых для предупреждения ГГ фраз. Ну и восприятие нужное, как уже сказано, не используется. Возможно, это было...
  5. ElderGamer

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Если я правильно понял твой вопрос, то нет.
  6. ElderGamer

    Готика 2: НВ Out Of My Way

    Зависит от сочетания, кто кому мешает. Вор не будет наезжать на мага Воды, а рудокоп на стражника. В отдельных случаях непись просто попросит отойти. В других случаях может вытащить саблю или активировать заклинание и атаковать ГГ. Это делается через правку функций ИИ в скриптах. Но ИИ - это...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Разумеется. :) А это лишь твоё восприятие. ;) Если ты освежишь в памяти сюжет игры, то увидишь, что многие "шишки" не брезгуют общением с представителями низшего сословия, если им очень нужно кому-то что-то поручить. :)
  8. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    В этом смысле - да. Опыт можно получить или там, или тут. Хотя, в игре столько опыта... :)
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Честно говоря, не воспринимаю в данном случае возможность убежать от того, кто хочет тебя побить, как недоработку. Недоработкой можно считать то, что Гомез забывает о том, что ГГ ему нахамил или пытался его надуть. Это да. И вот это я попытался как-то поправить. А то, что у Граво предусмотрен...
  10. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Только получить у Кагана за раздачу болотника, если не путаю.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, если плагин будет проверять значение переменной в скриптах, то да, тогда можно и через скамейку.
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не получится. Реализация отключения жестикуляции делается средствами Юнион. Скрипты в этом не задействованы. У них появляется в инвентаре особая руна, которая изымается в случае перехода в бессознательное состояние или в состояние смерти. Игрок её увидеть не должен. Почему я так сделал? Маг...
  13. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Попробуй свиток Чары с этой позиции
  14. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    В оригинальных скриптах прописана особая реакция охранников прохода на заклинания Сон и Чары. Из функции B_AssessCaster: func void B_AssessCaster() { ... else if((Npc_IsInState(self,ZS_GuardPassage) || Npc_WasInState(self,ZS_GuardPassage)) && ((Npc_GetActiveSpell(other) == SPL_SLEEP)...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Думаю, большинство игроков впервые заходят в дом Баронов, не будучи ещё членом какого-то лагеря. Посещение дома по квесту с доставкой болотника может случиться вторым, третьим и т. д. Но это, как мне кажется, не важно. Ты имеешь в виду те клетки, которые висят на цепях? Твои предложения...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Насколько я понимаю, граница Барьера задаётся массивом координат в движке. Я туда доступа не имею. Можно, конечно, сделать "ход конём" и поправить меш игрового мира в этом месте, отодвинув некоторые его элементы подальше от Барьера. Но... не знаю... пока мне бы этого делать не хотелось бы.
  17. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Если у тебя пропадания звука в диалогах случаются периодически, попробуй для эксперимента перейти на другой драйвер.
  18. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    А если использовать более раннее сохранение? Могу предположить, что для вступления изменений в силу необходимо начало новой игры.
  19. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Я иногда сталкивался с пропаданием звука произносимых фраз в диалогах с Ю`Берионом. На самом деле звук не пропадает полностью, а становится очень тихим. Причина пока не выявлена и не устранена. В описанных выше случаях, вроде бы, подобное не замечено. Впрочем, я использую стандартный звуковой...
  20. ElderGamer

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Это дефолтная надпись на случай отсутствия инстанции завершения диалога. В данном случае нет ни одной подходящей инстанции диалога, включая инстанцию завершения.
Сверху Снизу