Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Разве? Морф не имеет костей в принципе, также как не имеет базовой точки (в виде человеческой фигуры рядом с мешем) начала анимации. Мне кажется, вы что-то путаете.
Товарищ! Вы случаем не спутали темы? Это не Ваш личный блог, даблпост - это нарушение правил форума.
И в конце-концов, почитайте уже туторы по модострою, ну ей богу, вопросы до того нубские и пару сотен раз разбирались. Не ленитесь использовать поиск по форуму и почитать размещенные здесь туторы.
Ух ты! Анклав! Хотел пошутить про то, будет ли фракция "братство стали", но не буду.
Андед тим - удачи в разработке. Верной дорогой идете товарищи! *thumbs up*
В скриптах создается инстанция брони, в визуале которой прописывается нужный асц файл.
В папку _work\data\Anims кладутся асц файлы, в папку _work\data\Textures текстуру (tga), или в _work\data\Textures\_compiled , (если tex).
Кроме того, для визуализации в инвентаре понадобится мешфайл брони...
В этом отношении Г2 и Г1 почти не различаются. Действия производятся одни и те-же, выходной формат файла лишь различается.
Почитать по броньке можно здесь:
https://worldofplayers.ru/threads/36335/
А собственно, зачем это делать? В самой модели идет привязка материалов же...
Ключевое слово - "временные" эксклюзивы. Пока что не увидел ни одного проекта, ради которого я захотел бы приобрести консоль.
Уж лучше я отложу денежки на третьего ведьмака. По крайней мере там уже ясно, что деньги не будут потрачены впустую.
P.S: ГРАФОН ... не завезли. :D
Боже, зачем Бун ему на голову напялил циркулярную пилу? *facepalm*
P.S: Эм... разве в предыдущей части Шао Кан не свернул Кунг Лао шею? Или это опять другой потомок Великого Кунг Лао?
P.S.S: Лицом он чем-то напоминает Кристофера Ламберта - лучшего воплощения Рейдена на киноэкране. :)
Инквизиция что-ли? Вполне себе нормально игрушка идет. Без особых проблем в фулл хд. Вообще, все эти разговоры о каналах, ядрах и прочем - всего лишь маркетинговый ход, не более. У меня на работе П4 до сих пор стоит и с большинством современных игр справляется. :)
Очень советую девятую финалку. Она визуально больше всего на седьмую похожа. Ну и по истории и сеттингу больше всего на нее походит.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_IX
Начиная с восьмой финалки (девятая выпадает из общего правила), определить пол персонажа становится все труднее и труднее. То ли модно стало метросексуалами показывать мужских персонажей, то ли пропаганда лгбт и японии коснулась...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.