Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Товарищи, по поводу музыки вопрос так и не решился. Переконвертили без пробелов. Проблема теперь стала выражаться по-другому. Теперь дефолтная музыка стала играть везде, причем при переходах между зонами накладываться сама на себя. Остальные треки вообще не играют
Re: Мод "Темная Сага"
Ещё при создании темы в шапке написал "Прошу не спрашивать, когда мы планируем выпуск мода." Сейчас стоят сроки 2-й квартал этого года, могу точно сказать, что ни в этом и ни в следующем месяце он точно не выйдет. Сейчас идут исправления ошибок и тесты. Фактически весь...
Возникла большая проблема с музыкой в игре. идет наложение друг на друга с задержкой в секунду-две.
-зоны расставлены правильно;
-приоритеты в свойствах вобов-музыки правильно.
- музыка получена конвертацией wav-файлов по инструкции от Странника aka Wanderer, с mod.worldofgothic.ru
-скрипты...
Иногда пишутся в скриптах функции, которые надо декларировать в файле RedefinedFunc.dsc . Соурсер этот момент не восстанавливает, поэтому закомпилить может не получится...
ну, банально. просто создаешь мобси объект, с моделью двери. делаешь диалог при взаимодействии, например, 1) вставить первый ключ, вставить второй ключ, и на каждое действие триггерами двигаешь дверь.
Это я просто первое банальное придумал навскидку.. тем более даже красивое. есть и другие...
А почему вдруг chm, а не программой-экзешником? Я думаю здесь бы могла душа размахнуться на БД + её СУБД.
Хотя... может и не стоит. Ленивые и самоуверенные люди и здесь голову разобьют при молении.
У меня самого было желание переделать тутор Вама + как-то воедино собрать некоторые нужные...
Определённо могу сказать, что в любом случае должно быть разделение по направлениям модмейкерства (прям в иерархическом дереве). Отдельным разделом можно чисто FAQ. Также же хорошо, когда будут перекрёстные ссылки на источники (например, в статье идёт упоминание функции - оформляем как...
Re: Мод "Темная Сага"
ну, так в этом и есть смысл разделения.
Будет один полный инсталлтор. и два инсталлятора: 1) основная часть(всё,кроме озвучки), инсталлятор озвучки.
Re: Мод "Темная Сага"
Работа движется очень активно. Сейчас идёт исправление ошибок и доделка хвостов. Но отчет будет позднее, всё-таки праздники были.
Почитал журнал. Очень понравилось. Остается только наверстать несколько прошлых журналов, которые не смог оценить, ввиду нахождения в рядах РА.
-----
интересно поставили модостроителей на ковер. :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.