Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Экскурсия по монастырю.
Незапертые сундуки с замками:
Проницаемые объекты:
Криво расположенные объекты:
Текстуринг:
В доме Валентино на первом этаже что-то странное. Какой-то невидимый объект или преграда:
Ну не знаю. В стиме, например, всё просто. Как раз через деинсталл и беру путь:
Function .onInit
...
SetRegView 32
ReadRegStr $INSTDIR HKLM "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\Steam App 39510" "InstallLocation"
StrCmp $INSTDIR "" "" InstallPathIsFound...
Для автоматического определения пути к установленной игре.
Обновление!На этот раз в виде установщика с парой опций. В комплект включено неофициальное исправление русской озвучки. Имеется деинсталлер в папке с игрой или в панели управления. История изменений:
Скачать тут (33 МБ).
Исходники...
Хм, да, точно. Но сейчас как раз всё правильно и трогать я его уже не буду, потому что в диалоге с драконами он разряжается и перестает защищать от их огненного урона.
Сначала отдельно мод, а 1 апреля - новый G2SF.
После перевода типа урона обратно на магический (8 строк кода) вся магия огня будет полностью соответствовать оригиналу. Защита от огня у монстров фактически использоваться не будет, как и в оригинале. Защита от магии-то не менялась, поэтому...
Не так. Сейчас при первом посещении устанавливается 00:00 сегодняшнего дня, из-за чего сегодняшний день начинается заново. А будет устанавливаться 23:59, и через секунду начнется новый день. Плюс, при переходе в темное время суток время не будет меняться вообще.
Знали бы вы, как я хочу воткнуть...
Заканчиваю новую версию, которая будет выпущена послезавтра, 29 марта. Сейчас я пишу инсталлятор, который позволит выбирать при установке две опции: огненный/магический урон у магии огня и исправленная Рудниковая долина с течением/без течения. Если есть ещё предложения, то пишите.
Это делается довольно просто: в каждой инстанции оружия прописывается флаг ITEM_MULTI. Но в отличие от г2 экипироваться будет вся пачка, без выделения одного экземпляра. И с этим ничего не поделать без расширителей и/или вмешательства в движок.
Также этот флаг нельзя прописывать киркам, иначе...
Нет. Разве что, в скрипт-патче задействовали несколько неиспользуемых, но не знаю, применимо ли это к главному герою.
Именно так. А скрипт-патч не подхватывается, потому что у мода свои скрипты.
Неисправимо моими силами. Сомневаюсь, что вообще исправимо. Если застреваешь совсем, то нажимай...
Пиши всё сюда, потом разберемся.
Основа игры это файл gothic.dat, содержащий все скрипты, тексты, диалоги, предметы, баланс и тд. Если мод заменяет этот файл (что, скорее всего, так и есть), то общие исправления неофициального обновления не будут активны и заменятся на мод. За исключением...
После раздумий теперь мне кажется, что при правке зена всё же не стоит вырезать возможность попасть куда не следует. Это как минимум бессмысленно, потому что есть свитки превращений. И вызовет только негатив. Нужно ограничиться исправлением криво наложенных текстур, неправильно расставленных...
Уважаемые и любимые, пожалуйста, перечислите наиболее спорные на ваш взгляд изменения, из-за которых вы выбираете оригинал. Сейчас я работаю над новой версией "неофициального обновления" неофициального обновления, где смогу это поправить.
Но, сами понимаете, единого мнения о границах между...
Так-то даже после исправлений в геометрии у любого игрока останется возможность попасть куда захочется с помощью свитка превращения. Хоть в монастырь, хоть в Миненталь, хоть в Яркендар, хоть сразу в шестую главу *trollface*
Фича - лут на крыше, баг - проницаемая скамейка, не позволяющая туда залезть законным способом.
Там ничего нет, так что и не баг, и не фича. Безобидная и бессмысленная недокументированная возможность, скажем так.
Я считаю, что нужно править эти возможности, потому что такие неучтенные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.