Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Но зачем, если 2.7 ничем не отличается от 2.6 в части геймплея?
И для стима, и для гога подойдет Gothic 2 Steam Fix. Если хочется английскую версию, то не выбирай пункт русификации при установке.
Зачем его удалять, если из gothicstarter.exe можно запускать оригинал? Если не нравятся новые версии, то установи более раннюю и запускай оттуда же, конфликта не будет.
Берешь asc-исходник брони и редактируешь в блендере/3dmax с плагином керракса, затем компилируешь игрой. Еще можно попробовать скины: смотри как в скриптах прописан доспех Гомеза в Г1.
Какая броня для какой игры тебе нужна?
MENU_AutoScale_G2.vdf несколько конфликтует с расширенным окном статов от Димуса и моим главным меню с дополнительными настройками, но ничего страшного. Мой совет остается в силе: начни новую игру. В последних версиях неофициального обновления менялась магия огня и защита от огня, а ты, видимо...
Нет, ненормально. Начни новую игру. И вообще похоже, что у тебя установлено что-то ещё, потому что окно статов у меня выглядит так:
Сделай скриншот содержимого папки Gothic II/Data, проверим что лишнее или чего не хватает.
В моей версии от 26.02 это было исправлено:
Нужно было добавить Npc_SendPassivePerc(Dexter,PERC_ASSESSFIGHTSOUND,Dexter,hero) в B_Greg_ComesToDexter_OneTime, иначе бандиты становились враждебными только после атаки игрока. И, например, можно было украсть серебряный кубок рядом с Декстером и...
Можно скрыть все выключатели, заменив в скриптах их название на пустое. Отдельные (секретные) выключатели можно сделать скрытыми (без названий) только правками в зенах.
Кстати, предлагаю переименовать их в "переключатели".
Сохраненку бы. Бандиты разбегаются от Грега? Включен режим трусости...
Нет. Зато есть неиспользуемая модель орочьего молота ItMw_2H_OrcMace_01.3DS, который в G1 назывался Краш Каррок.
В G1 орки-шаманы были беззащитны в рукопашном бою, потому что посохи использовались исключительно для каста магии. В G2 это было исправлено, здесь орки-шаманы научились кастовать...
Какая версия, дорогой? Давно уже с этим разобрались:
Сколько написано, столько и дает. К слову, Ищущие кастуют не "Огненный шар", а "Шар смерти" с таким же эффектом и большим уроном. И в оригинале вся магия использовала только магический урон и блокировалась магическим резистом, а огненный...
К сожалению, так будет рядом с таверной около рыночной площади. А у таверны в порту музыкальная зона вообще не назначена. Так что восстановление музыки TAV следует отложить до начала работ по правке зена Хориниса.
Также понадобятся новые текстуры для Хош-Пака, Ур-Шака, предводителя орды в Яркендаре и предводителей орков в Хоринисе.
Как думаете, следует ли визуально отделить наемников Сильвио от наемников Ли, выдав первым оригинальные синие доспехи из Г1? Или хотя бы надеть такой доспех на одного...
А ещё если нулевые координаты карты находятся где-то за её пределами, то камера и не покажет ничего, кроме неба (dragonisland.zen из Г2 как пример). При открытии зена камера устанавливается как раз в глобальные нулевые координаты. Подвигайся в разных направлениях, если точно ничего нет, то копай...
Значит, можно даже без лишней косточки bip01?
Скорее mob в его прямом значении - толпа (банда, шайка, окружать, нападать толпой), а не сокращение или аббревиатура.
Спасибо, Гратт, всё заработало. Теперь могу штамповать модельки как на конвейере.
Для потомков оставляю образцы правильно подготовленных исходников, компиляция которых не заканчивается ошибкой "more than 1 'BIP01' rootNode in hierarchy: ZS_POS0".
Хм, а меш zm_ должен остаться GEOMOBJECT или...
Декомпиляция сурсером из MDL в ASC, редактирование текстурной развертки в Блендере с плагином Керракса, сохранение ASC, попытка компиляции игрой, вылет:
Что за зверь такой и как его побороть? Компилируемые модели - трон и кресло. Статические MDM и доспехи ASC редактируются в Блендере и...
Copy Fonts_Russian_test.vdf file from the attached archive to Gothic II/Data folder.
Thank you for reporting, this bug will be fixed in the next version of Gothic 2 Steam Fix.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.