• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Внимание! Обновление информации в шапке темы!
  2. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Из Готик.дат, откуда-ж еще.
  3. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    А черт, хороша идея. Кубический дракон, который будет сверху на гг сбрасывать тетрисы! По любому надо в моде реализовать!
  4. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Сударь, у нас все более чем серьезно. Уже вот и Ilot подумывает забросить свой мод о драконоборцах и окунуться в наше пиксельное безумие.
  5. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Он просил не называть его имя в титрах. Типа скромный. А вообще, большая часть оружия, локаций мода - его работа. И не понимаю, что люди так на Лебедева взъелись. Хороший модостроитель. Не будь его, мы в такие короткие сроки не смогли бы создать и заскриптить 684 новых нпс, у каждого из...
  6. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Глубокомысленнен сей комментарий. Даже не знаю, одобрение это или порицание.*???*
  7. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Эм... Вообще, планировалась только переработка визуальной составляющей, но наши доблестные модмейкеры уже так вошли во вкус, что территория Хориниса расширена почти вдвое, добавлено ну очень много квестов, персонажей. Будут новые анимации, связанные с боевыми стилями. Да много чего в даннный...
  8. hell9999

    Мод Old Scool gothic 2

    Команды Saga-Team и Legacy Team, приняли решение о заморозке своих текущих проектов (соотвественно Dark Saga 2 и Global Mod Legacy) и объявляют о слиянии двух команд в одну большую с названием "Ultimate Gothic Team Professionals". Первым модом, который сойдет со станка новой команды будет...
  9. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

  10. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    В моде не нужны файлы сырцов (asc,tga,3ds), только компилированные варианты. Что еще приходит в голову: может быть стоит сей доспех внести в HumanS.mds? Скомпилировать его игрой и положить в мод.
  11. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Я вставлял асц из Г1 в Г2. Без перекомпиляций. Все нормально работало.
  12. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    gds\_WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED\HUM_GURS_ARMOR.MDM gds\_WORK\DATA\MESHES\_COMPILED\GURH.MRM gds\_WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED\HUM_GURS_ARMOR_V 0-C.TEX Это полный путь папок внутри мод файла?
  13. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Еще раз повотрюсь, скрипты естественно будут работать, но если готика не может найти модели, на которые ссылаются скрипты, визуализации не будет. Как мне кажется, если искомые файлы все-же присутствуют внутри мода, то путь к ним неверен, вследствие чего гота их и не находит.
  14. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Боюсь показаться капитаном очевидность, но эти файлы точно присутствуют в моде? Ибо как бы игра прямо намекает, что их не нашла. Если в модификации присутствуют другие итемы, отображаются ли они? И желательно структуру каталогов внутри мода увидеть.
  15. hell9999

    Для чайников

    Лови. Распаковывай на здоровье. Только не проси скинуть том с текстурами. :D Насчет спейсера: Зены должны обязательно лежать в папке worlds. И открывать их нужно именно оттуда. Сохранять тоже рекомендуется в папку ворлдс. И никаких глюков ловить не придется.
  16. hell9999

    Для чайников

    Лови.
  17. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Модификатор UVWmap в помощь и инструмент вращение.
  18. hell9999

    Для чайников

    Стандартные звуковые файлы готики имеют параметры: 22,1 kHz, 352 kbps, mono.
  19. hell9999

    Для чайников

    1) ASC файлы всех доспехов можно получить при декомпиляции HUMANS.MSB (для Г2) и Humans.mds (для Г1) при помощи Gothic Sourcer. 2) MDM декомпилировать не нужно, ибо при декомпиляции указанного выше файла и так получатся исходные асц файлы. 3)Для того, чтобы просто заменить текстуру, достаточно...
  20. hell9999

    Для чайников

    Shevchenko - попробуй свои скрипты в мод упаковать и проверить из него. Но мне почему-то кажется, что ошибка в скриптах.
Сверху Снизу