Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Он просил не называть его имя в титрах. Типа скромный.
А вообще, большая часть оружия, локаций мода - его работа.
И не понимаю, что люди так на Лебедева взъелись. Хороший модостроитель.
Не будь его, мы в такие короткие сроки не смогли бы создать и заскриптить 684 новых нпс, у каждого из...
Эм... Вообще, планировалась только переработка визуальной составляющей, но наши доблестные модмейкеры уже так вошли во вкус, что территория Хориниса расширена почти вдвое, добавлено ну очень много квестов, персонажей. Будут новые анимации, связанные с боевыми стилями. Да много чего в даннный...
Команды Saga-Team и Legacy Team, приняли решение о заморозке своих текущих проектов (соотвественно Dark Saga 2 и Global Mod Legacy) и объявляют о слиянии двух команд в одну большую с названием "Ultimate Gothic Team Professionals".
Первым модом, который сойдет со станка новой команды будет...
В моде не нужны файлы сырцов (asc,tga,3ds), только компилированные варианты.
Что еще приходит в голову: может быть стоит сей доспех внести в HumanS.mds?
Скомпилировать его игрой и положить в мод.
gds\_WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED\HUM_GURS_ARMOR.MDM
gds\_WORK\DATA\MESHES\_COMPILED\GURH.MRM
gds\_WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED\HUM_GURS_ARMOR_V 0-C.TEX
Это полный путь папок внутри мод файла?
Еще раз повотрюсь, скрипты естественно будут работать, но если готика не может найти модели, на которые ссылаются скрипты, визуализации не будет.
Как мне кажется, если искомые файлы все-же присутствуют внутри мода, то путь к ним неверен, вследствие чего гота их и не находит.
Боюсь показаться капитаном очевидность, но эти файлы точно присутствуют в моде? Ибо как бы игра прямо намекает, что их не нашла.
Если в модификации присутствуют другие итемы, отображаются ли они? И желательно структуру каталогов внутри мода увидеть.
Лови. Распаковывай на здоровье. Только не проси скинуть том с текстурами. :D
Насчет спейсера: Зены должны обязательно лежать в папке worlds. И открывать их нужно именно оттуда. Сохранять тоже рекомендуется в папку ворлдс. И никаких глюков ловить не придется.
1) ASC файлы всех доспехов можно получить при декомпиляции HUMANS.MSB (для Г2) и Humans.mds (для Г1) при помощи Gothic Sourcer.
2) MDM декомпилировать не нужно, ибо при декомпиляции указанного выше файла и так получатся исходные асц файлы.
3)Для того, чтобы просто заменить текстуру, достаточно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.