• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Скорее всего это рандомная генерация инвентаря торговца. Либо дело в модах. Ты когда 2й раз проходил, не переустанавливал игру? Можешь написать кстати у какого именно торговца он генерируется?
  2. Zliden666

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    По поводу склада. Мне кажется, можно допустить, что наёмники крышуют воров, но точно не орки. Даже если представить, что воры воруют только у наёмников и делятся золотом с орками, то всё равно получается чушь. Потому что наёмники это такая же полноценная боевая единица, и будет глупо разоружать...
  3. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    с 37й версии ещё можно
  4. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Поздравляю, теперь ты точно допройдёшь Г3 до конца)
  5. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    https://worldofplayers.ru/threads/42712/#post-1149600 А в новую версию ЛТМ, я так понял, автор интегрировал только этот момент. Я сам планирую его до новой версии обновить.
  6. Zliden666

    Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Спустя день до меня дошло, что гораздо лучше будет не предупреждать о найденных мной багах, а исправлять их. Особенно если это дело нескольких минут. Встречайте версию 1.0.1, где я исправил два описанных мной выше бага. Обновление коснулось только сборки.
  7. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Внезапно для себя обнаружил, что дроп, который я указал мобам, падает только с включенным альтернативным балансом. Кто-то знает в чём дело? В игре на каждый режим разные файлы мобов? Или это ухищрения контент мода, что без АБ, с ползунов не падают панцири?
  8. Zliden666

    Готика 3 Conquest Mod - Завоевание, Сборка модов "Union".

    Если вдруг кому интересно я обнаружил 2 бага. 1)Не завершается квест по убийству патрулей орков в Реддоке. 2)Я забыл спрятать "финального босса", когда в последний раз именял его. Теперь его можно встретить не далеко от Ардеи. Если увидите моба с именем Хранитель, то не убивайте его.
  9. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Сперва надо разархивировать файл Project Compiled при помощи программы G3PU. В проге есть русский язык, там разберёшься, главное извлеки все файлы в отдельно заготовленную папку. Затем при мощи проги g3dit открываешь файл SysDyn с расширением LRENDAT по следующему пути: . Прога на немецком, но...
  10. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Мне кажется с патреона можно взять только в одном случае. Если автор забросит мод. Но не удалит ли он тогда патреон?
  11. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ну мне кажется, если автор мода выложит новую версию в открытый доступ где-либо ещё, то ничего зазорного не будет, если кто-то зальёт её сюда.
  12. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    нет, разве в описании не сказано?
  13. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ааа, ну это классика. Видимо мод просто их спавнил как обычных нпс в группу, поэтому они не исчезали при телепортации.
  14. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если не секрет, то что это за глюки? Разве призывные мобы не работают как нпс в группе?
  15. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Выдержка из описания мода Ребаланс 2.0. Если игра позволит добавить новые заклинания, то на основе этого мода можно запилить механику призыва других существ с увеличением их количества по мере прокачки ДЗ. Контент мод добавлял превращение в других мобов, а значит можно реализовать превращение...
  16. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Про саммон сам думал. В теории можно сделать свитки призыва животных, если игра позволит добавить своё заклинание. Единственно, я бы заменил скейлинг уровня призываемого моба от ДЗ, на их количество. Т.Е. добавил свитки вызова от 1 до 3х мобов(в зависимости от их количества и силы, требуется...
  17. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    С ареной всё гораздо сложнее. Ангар и другие бойцы становятся машинами для убийств, не потому что у них уровень изменяется, а из-за увеличивающейся скорости атак. Увеличение скорости происходит в тот момент, когда активируется квест арены(такие квесты считаются отдельным типом). И я так понял...
  18. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я мог бы попробовать реализовать, но только с камнями превращения и навыком высшего друида(насчёт ДЗ не уверен, возможно ли). Но не в ближайшее время, потому что сильно занят. А так, вроде не сложно сделать(не берусь утверждать). Чуть не забыл, что сделать это можно только в составе ЛТМ. Я не...
  19. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Хз, можно ли реализовать идею с приручением, а с превращением вполне реально. Для этого надо просто сделать копии мобов, выкрутить им уровень и изменить зелья/камни превращения так, чтобы они превращали тебя в созданные копии. Учитывая, что в контент моде есть возможность превращаться в дракона...
Сверху Снизу