Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Используется у входа на кладбище орков.
Не уверена, но вроде бы находятся в катакомбах под башней Туманов.
Есть ли информация о неиспользуемом оружии или моделях? Как пример - булава "Разбивающий сердца", которой нет в игре, но полностью прописана в скриптах. Можно ли найти в игре топор...
Можно для каждого заклинания превращения ввести условие: не находится ли поблизости ведомый или ведущий непись. Если игрок находится рядом, например, с Горном во время поиска юнитора, то главный герой откажется кастовать заклинание со словами "сейчас не время" или "не сейчас". Расстояние до...
Посмотрела тут скрипты. Бутч избивает до смерти ТОЛЬКО игрока, который не вступил ни в один лагерь. Значит, сделаю так: воров, наемников и магов Воды он трогать не будет, нейтралов и жителей Старого лагеря будет убивать, остальных - просто избивать. Плюс измененный диалог с болотником.
Да...
И сразу пришла в голову идея: если игрок выполняет квест по раздаче болотника и встречает Бутча, то главный герой сразу предлагает ему косячок, как только слышит угрозу. Бутч берет предложенный косячок, вроде как успокаивается и не лезет в драку, НО не дает взамен руду) Далее можно просто уйти...
Сделать големов бессмертными до четвертой главы.
Требования кругов для сердец не нужны: подразумевается, что игрок не-маг сможет воспользоваться ими для победы над големами и потом сразу сдать их демону Ксардаса.
Заметь, что все перечисленные тобой драки происходят с жителями Нового лагеря: в месте, где отсутствует центральная "власть" и какая-либо стража, где каждый сам за себя. Мне кажется, что ворам-беспредельщикам не составит никакого труда просто убить своего неприятеля, ОСОБЕННО если тот...
А потом возник вопрос "а почему, собственно, нет?") Функция у нее больше декоративная, слишком ценных предметов там нет и попасть туда сразу со старта нельзя. Если фикс выйдет за пределы этого форума, то большинство игроков про нее даже не узнают)
Также, сейчас заклинание дружбы не считается "плохим", люди не обращают внимания на его экипировку и не ругаются "колдовать запрещено!"
Кстати, для полноценного пользования форумом нужно оставить любое сообщение в этой теме:
http://worldofplayers.ru/threads/24784/
Спасибо за предложение! Да, пожалуй, следует подумать над этим. Не знаю как с Бутчем (о нем предупреждает Ведж, как я помню), а вот с заклинанием дружбы и правда нужно что-то сделать. Некоторые наработки в этом направлении были, например, можно спокойно задобрить стражников у Старой шахты.
Небольшой "дневник разработчика" об основных нововведениях новой версии :)
Обновление планируется совсем скоро, требуются дотошные тестеры!
Алхимия
Теперь на алхимических столах можно варить зелья из растений. Что для этого нужно?
1) Изучить навык алхимии: три продавца продают книгу "Основы...
В связи с подготовкой к выходу моего нового проекта, Gothic Steam Fix, продолжается работа над очередной версией фикса. Одним из главных нововведений будет являться алхимия и рецепты зелий.
Также было решено добавить Заброшенную шахту, поскольку в нее всё равно можно попасть вполне легальным...
Кроме звука и текста русификатор содержит также переведенные текстуры загрузочных экранов (старая и свободная шахта, храм Спящего, мир, кладбище орков). Видимо, они какие-то битые. Почему - это уже нужно разбираться подробнее, но вылет этот довольно распространен. Консоль вылетает, потому что...
Да, похоже на то, у них еще были тарелки в руках, куда они собирали рис, даже анимация осталась. Очень хочется всё это восстановить, чтобы крестьяне не собирали рис в карманы)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.