Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так и хочу. При взаимодействии с плавильней, ведром, наковальней, точильным кругом и сковородкой будет открываться диалог, как у алхимии. Каждое действие будет занимать определенное время, больше нельзя будет накликать десяток предметов за секунду.
Да, работа продолжается, но новая версия будет выпущена только если найдется какой-нибудь критический баг. Или когда ты пройдешь до конца текущую сборку)
Из вкусного: выход из башни Ксардаса после телепортации, улучшенная ковка оружия и жарка мяса, анимации приветствия стражников и послушников...
Факел в пещере LOCATION_02_07 можно зажечь с пустыми руками: в useWithItem разработчиками прописан несуществующий предмет ITLSTORCGBURNING, а нужно ITLSTORCHGBURNING.
Интересное наблюдение. В файлах руссобитовской озвучки находятся полностью готовые реплики рассказчика из интро, озвученные голосом Ксардаса. Но, как известно, в финальной версии локализации эти реплики озвучены голосом, который в игре больше не встречался. К тому же оказалось, что в финальной...
Да, пожалуйста. Пыталась делать их в игре, почему-то не работают.
В увеличенных шрифтах нет смысла, если используется авто-масштабирование стандартных с помощью SP. Сравни сам:
№1 - шрифты GMF с авто-масштабированием (SP 1.6)
№2 - шрифты GMF без авто-масштабирования (SP 1.1 / scale=0)
№3 -...
Обнаружен баг. Если избить человека (не убивая) и перейти в режим подкрадывания, то избитый мгновенно вскочит на ноги.
А ещё, наверное, стоит переделать текстуры книг и записок, поскольку нынешние размеры страниц и текста плохо сочетаются с авто-масштабированием интерфейса в SP 1.6.
Обновление, ссылки в первом сообщении темы. Изменения:
- System Pack обновлен до версии 1.6 (rev 2);
- Gothic Mod Fix обновлен до версии 06.2016;
- Gothic Russobit-M Fix обновлен до версии 14.08.2016;
- Удален Can't Find File Fix;
- Добавлено исправление возможного вылета при компиляции текстур.
Не надоел, наоборот, жду сообщений) Знаю об этой проблеме. Камера ведет себя неадекватно также при разговоре с Мордрагом, в случайном порядке показывает стены или небо. Я пока не нашла причину и не знаю, как это исправить.
Фразы главного героя могут прерываться или пропускаться, если рядом...
Неприятная проблема в первой Готике: если перейти в боевой режим, достав оружие или руну, а затем открыть инвентарь, то колесико мыши одновременно с пролистыванием предметов в инвентаре будет приближать и отдалять камеру от главного героя. Также вместо вертикальной оси блокируется, наоборот...
Решение для тебя: до диалога открой окно с информацией о персонаже, набери на клавиатуре marvin, закрой окно с информацией, начни разговор, дождись блокировки и нажми F8. После этого можно будет продолжить сюжет: поговори с Лестером и выбери диалог "А я что могу сделать?".
Исправление выпущу...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.