• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска по запросу: VDFS

  1. Не стесняюсь спросить....

    ...сделать все правильно. Сейчас загружаю основную игру с ярлыка Г2. Тестовый НПС около Ксардаса в игре есть, но вот диалоги при нажитии не имеют продолжения. Те что постоянные просто показывают первую строку и не имеют продолжения. Из VDFS убрал мод файл, но в Сурсере работаю на прежнем...
  2. Не стесняюсь спросить....

    ...создания скриптов и вноса их в игру. С помощью Сурсера создаю Новый проект и вношу изменения. Компилирую изменения в Сурсере а после через VDFS и файл мода. Сам мод файл находится в C:\Games\Gothic II\Data\modvdf В C:\Games\Gothic II\System находится созданный ini файл мода. Запуск через...
  3. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Путь в тысячу миль начинается с первого шага :)
  4. Не стесняюсь спросить....

    Народ с вашей помощью создал первый мини мод. Стал Ксардас темный маг. Ошибка была в указании VDFS в первой строке не правильно указывал путь. Также смог дополнить диалог Ксардасу и ГГ.
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Для начала установи игру нормально, в каталог: "C:\Games\Gothic II\" потом, установи свой мод на нее: "C:\Games\Gothic II\Data\modvdf" и потом пиши о проблемах, если таковые будут. Только она и работает с этим файлом в Готиках..
  6. Не стесняюсь спросить....

    Переместил rom.mod. в C:\Program Files (x86)\Akella Games\Gothic II\Data\modvdf Какую программу выбрать для открытия этого файла. Выбрал Gothic VDFS. В свойствах прописано тип файла мод и приложение Gothic VDFS. Только вид иконки у rom.mod. от проигрывателя Windows Media. Запустил через rom...
  7. Не стесняюсь спросить....

    ...Появились оба файла ou.bin и Gothic.dat в указанных папках. Скатал содержимое блокнота и вставил свое название. При работе с упаковщиком VDFS получилось следующее: В GothicStarter(mod) появился значок загрузки rom.INI В GothicStarter появился значок сценарий. В обоих случаях в игре...
  8. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    В готикстартере и не должно отображаться, т.к. нет ИНИ фала. Как его создать - посмотри на другие инишники, чужих модов... Там поймешь все, ничего сложного нет
  9. Не стесняюсь спросить....

    ...в папке C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\CONTENT\CUTSCENE файл ou.bin В C:\rom\_work\DATA\SCRIPTS\_COMPILED файл Gothic.dat Запустил упаковщик VDFS и по нижеперечисленным пунктам создал том. Запускаем упаковщик VDFS и переходим на вкладку "Создать" (Builder). В поле Filename вводим название...
  10. Jr13San

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Точно. Был vdf-том со скриптами и походу недавно перепакован. Всё из за него. Неужели vdf тома с более свежим временным штампом не относящиеся к моду(не прописаны в ini-файле) способны перекрывать запакованные файлы самого мода? Абсурд. У тебя же в проекте свои файлы, ладно бы их не было.
  11. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Скорее всего, поврежден/отсутствует/перекрывается чем-то OU.BIN. Попробуй перекачать и переустановить мод, а также проверить временные метки у VDFS-томов в папке с игрой. Надо будет его переименовать, чтобы не конфликтовал ни с чем. А про корзинки я думала, начиная с первого гриба. :) Но как...
  12. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    А зачем тебе скриптами заниматься? Я понял про анимации.. думал ты по другому как то... если от сборки 0050 - то они есть в свободном доступе... октрываются через Gothic sourcer, лучше версии 3.15 То что скрипты в готик.дат - правильно, но там защита от декомпиляции стоит..
  13. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    поменять анимацию это через vdfs распаковать и там все анимации а то что ты показал это скрипты и я ими начал заниматься минут 10 назад.кстати чем открыть gothic.dat?это ведь там код?хотя сначала пробую через гве
  14. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Лучше поставить глобальную функцию в одном месте над локацией. и к ней уже привязать ваше условие. Ведь функция то у вас срабатывает одна и та же, в не зависимости от места нахождения. привязки к вайпоинту нет. А много триггеров ставить это тоже не хорошо, ибо память занимают. У меня вот...
  15. Boka

    Не стесняюсь спросить....

    Вопросик. Изменил скрипт, упаковал все через VDFS в *.mod, создал ini. Запускаю через стартер, все изменения работают, но главный герой (безымянный) имеет какую-то непонятную голову, в инвентаре куча золота и предметов. Почему так и как это изменить? :confused:
  16. KhaZar

    Для чайников

    ...проще. Нужно просто скопировать два файла Gothic.dat и ou.bin с заменой в папку с извлеченными файлами из мод-файла. Затем той же программой VDFS запаковываем в новый мод-файл. И всего дел. Только почему-то одна и та же операция получается через раз, именно это меня и смутило. Кстати, в...
  17. KhaZar

    Для чайников

    Делал по инструкции. Сравнивал не контрольные суммы, а визуально наличие папок в просмотре программой VDFS. Правда, скачивал я ее давно, когда вытаскивал звуковые файлы из Готики I для создания известной песенки в лагере на болотах. Программа называется Cotuic VDFS 2.6 в переводе на русский...
  18. MaGoth

    Для чайников

    Либо версия вдф не та, либо ты что-то делаешь неправильно. Если проверял контрольные суммы то они всегда будут отличаться..
  19. KhaZar

    Для чайников

    ...часть. Либо что-то неправильно сделано. Интересно то, что даже не декомпилируя и ничего не исправляя, но просто извлекаю файлы программой VDFS из мод-файла, а потом той же программой VDFS создаю том, и опять игра глючит. Соусэрсом даже не пользовался. Только извлек и опять собрал. Странно все...
  20. KhaZar

    Для чайников

    ...нужные файлы находятся где-то в C:\Games\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolNew_Pachs\PrjGOTHIC Что нужно с ними сделать перед запуском VDFS и создания тома? Запустил VDFS, создаю том, но появляется окно с надписью, что нужные файлы не найдены. Хотя визуально я вижу нужные два файла...
Сверху Снизу