• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Несколько вариантов прохождения квеста, такие варианты есть. Когда у игрока есть вариант прохождения A,B и т.д. и их он может проходить сразу до определённого момента, после он должен выбрать один вариант и по нему завершать квест. Насчёт со всех сторон окружить провальными вариантами, оставляя...
  2. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Часть квеста была реализована, часть так и осталась на бумаге. Мною было предоставлено часть 1 квеста Наёмных убийц.
  3. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Прошу не путать квесты версии 2 и версии 3. Версии 3 квесты только в игре увидите.
  4. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Квесты TenRoom от 19.12.2010 г. 17:45, а также есть тёмных магов квесты TenRoom...
  5. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Спасибо за предложение. Точно у меня куча ошибок, только с твоими вариантами квестов версия 2 небесного воина провалилась. Лучше не будем искать друг у друга ошибок, а то копаться в грязном белье удел старух.
  6. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    А где твой мод, могу узнать? Или только умеешь критиковать чужой труд (делался мод реально в 2 человека, когда для мода нужно минимум 12 человек). P.S. Не соблаговолишь указать на мою ошибку. Ошибки у меня даже орфографической нету.
  7. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Куда спешим? Новых локаций в этой версии нету т.к. их нужно дорабатывать в 3d max + создавать новые брони (людей на это ноль) и т.д. Сюжет немного сделан в новой версии, как и квесты. Пока новые квесты пройдёте раз 2-3 точно провалите квесты и даже имеете шанс провалить сюжетную часть (во...
  8. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Спасибо за предложение. Но тестеры были набраны из числа создателей мода или тех кто активно помогал.
  9. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    https://vk.com/video141694190_456239092 Краткий трейлер. Начаты тесты новой версии мода.
  10. Лебедев

    Gothic Sourcer

    Но что-то об этих особенностях снова нет ни слова. В уроках.
  11. Лебедев

    Gothic Sourcer

    Перевод и дописывание скриптов (дополнение, изменение и т.д.) уже разные вещи. Прошу пожалуйста не путать исходнее с порожним. Для машины нет разницы, для человека писавшего код есть т.к. нужно по новой изучать (что и где лежит и за, что отвечает). 0Misk_Form.d и Massa.d у меня основные...
  12. Лебедев

    Gothic Sourcer

    Один минус, если потерян исходник скриптов мода. Мод после не восстановить если задумается продолжить работу над ним через n - времени т.к. он изменяется полностью в плане расположения скриптов.
  13. Лебедев

    Gothic Sourcer

    Тогда вопрос: почему версия 1.9 могла полностью восстановить исходные данные? (1 на 1.000.000 случаев иногда пару байт теряло)
  14. Лебедев

    Gothic Sourcer

    Немного дёгтя для GothicSourcer т.к. он творит странные вещи: слева до компиляции Небесный воин версии 3, справа после компиляции произведена декомпиляция Небесного воина версии 3 файлы Plus и Plus1 из папки _misk_ переехали в Story\B_Story\ стали b_raiseattribute1 и b_raiseattribute2 (не...
  15. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Создался MDL и TEX затребовало ещё ASC. Предоставилось все 3 наименования (MDL, TEX, ASC) и чудо заработало. Разработчикам доспехов нужно приглядеться к разработчикам броней серии The Elder Scrolls (сейчас столкнулось, чтобы на готическом сайте worldofgothic.de лежала только заготовка)
  16. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    _WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED\ _WORK\DATA\ANIMS\ В обе папки - результат нулевой. Теперь насчёт TEX надо найти информацию в каком режиме его сохранять.
  17. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    А теперь по каждому шагу, куда и что помещать и что нажимать. Компиляция движком только читалась когда-то лет 8 назад. Через GothicSourcer компиляция не работает, неактивные строчки компиляции. + у всех новых 4 доспехов текстуры в формате TGA, в ASC TGA прописаны. А в игре в формате TEX...
  18. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Остальные с расширением MDM и MDL в _WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED\. С ASC сейчас только пытаюсь добавить.
  19. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    _WORK\DATA\ANIMS\_COMPILED\ _WORK\DATA\ANIMS\ В какую нужно положить asc файл? У меня купленная лицензия Акеллы. Спасибо.
  20. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    3ds какой тогда прописан у тебя в коде? Имеется в виду строчка: visual = "??????"; У тебя ведь отдельного нету файла с кодом брони. Работает у тебя, странно (судя по коду изображения снято тобою с помощью Fraps)
Сверху Снизу