• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    вот немного их текста квеста: Боспер: - К стреле? Первый раз вижу, чтобы так приманку использовали. Готово, забирай стрелу, только чехол с неё не снимай, на воздухе запах быстро выветривается.(ГГ получает стрелу-приманку) ГГ: - Спасибо! (конец диалога) Теперь ГГ должен как можно быстрее...
  2. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Это вариант выбора лучшей амуниции на основе функции которая вызывается через одевание лука и его снятие. Вот почему мною и спросилось, может у кого-то сохранились изображения с указанной темы. "Далее раскрываем: zCTriggerBase (abstract) -> zCTrigger и выделяем oCTriggerScript как на...
  3. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    func void equip_bestarrow(var C_Item bow) { if(Npc_HasItems(hero,itrw_poisonarrow03) >= 1) { bow.munition = itrw_poisonarrow03; bow.inv_animate = 3; } else if(Npc_HasItems(hero,itrw_poisonarrow02) >= 1) { bow.munition = itrw_poisonarrow02; bow.inv_animate = 2...
  4. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    В каком месте мною говорилось, чтобы триггер срабатывал от любой стрелы или болта? Если в триггер попадает ItRw_Addon_MagicArrow1 то он срабатывает, если иной предмет то не срабатывает. А после создания стрелы через квест, через 60 минут игрового времени стрела ItRw_Addon_MagicArrow1 становится...
  5. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Да-да не ясно. Сначала специально спрашивалось как в Spacer реализовать через триггер появление новых монстров. Теперь стало примерно ясно где искать. А сейчас идёт вопрос о стреле которая будет активировать триггер. Но её срок действия 1 час. Изначально имеем стрелу ItRw_Addon_MagicArrow1...
  6. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый день. Вот ещё вопрос. Как реализовать специальную стрелу и не обычную. После изготовления стрелы, её специальные способности через час перестают работать и она становится обычной стрелой. Как прописать условие при котором стрела менялась в инвентаре ГГ?
  7. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Доброй ночи. Без мешей из темы http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1070551-Verschenke-alle-Drachenfels-Daten от zen - файлов толку мало. Если меши и зены совместить то и вобы и локация работает.
  8. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Где мост опускаешь в пещере - стреляешь в окна башен по кнопкам это ясно, но монстры там уже есть. А мне нужно, чтобы если не активировать триггер "монстров нет", активируешь триггер и "монстры есть". Такого не припоминаю в Храме Спящего. Единственное появление Ксардаса, может быть наподобие...
  9. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Добрый день. Как соединить Spacer и скрипты? Мне нужно, чтобы триггер активировал появление существ в определённых точках. Т.е. Точки А, люди/существа Точка B триггер Точка C - ГГ Точка D - существа которые должны появиться после того как ГГ активирует триггер B (его можно активировать если по...
  10. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый вечер. Вопрос: стрелу с ядом кто-то уже реализовывал или нет? Для квеста нужна будет такая специальная стрела. Как аналог огненные ящерицы, то там магия. Вот и вопрос возник, как это реализовать. По квесту в ближнем бою человек ГГ убьёт с 1-2 ударов в любой броне (при уровне до 50-60), в...
  11. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    По новой установи Готику 2 Ночь ворона и снова установи весь набор Mod-Kit для Gothic 2. Т.к. твоих глюков у меня не наблюдается и также у большинства пользователей данного форума. У тебя что-то то лишние на мод действовало, теперь много слишком отключено у тебя. Наведи порядок у себя.
  12. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Надо: 1. Для игры в Готику 2 Ночь Ворона и моды иметь отдельную версию игры 2. Для проверки своей версии мода для Готики 2 Ночь ворона отдельную версию игры 3. Для работы в Spacer иметь Готики 2 Ночь ворона отдельную версию игры Если у тебя всё в одной версии глюки тобою описанные и будут...
  13. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Доброй ночи. Вопрос, что на скрине делает Minentale_1.3.rar? + почему у тебя в пути присутствует Hah\VDFS\Grim? + Gothic II\System путь где находится Spacer, а не Gothic 2\_work\data Достаточно Gothic II\_work\data\Meshes\Level\название уровня (и далее лежат нужные 3ds файлы названные как и при...
  14. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Т.е. даже сушу могу сделать речкой? У меня есть болото в болотном лагере. Мне нужно местами болото убрать и заменить его речкой, но т.к. болото сделано не равномерно. Местами суша есть, нужно ли сушу в 3d max переводить в воду или достаточно будет текстуры воды и свойства материала воды в...
  15. Лебедев

    Помощь по спейсеру

    Добрый вечер. Текстуры воды в Spacer это ясно как добавить, но как физику воды, как течение которое уносит ГГ, мне создать? Тут нужен Spacer или 3d Max?
  16. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Добрый день. Миненталь в переходной версии будет старой версии, из первой версии взят т.к. в 3d max в ближайшие 2 года не получится что-то править, чтобы 3d max освоить ещё минимум 1,5 года нужно (по инструкциям в интернете). Dan - теперь ясно почему самоустранился, он работает сутки 2-е и через...
  17. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо, все скрипты просмотрены были, но в этот не заглянулось. Equip и unequip на данный момент 204 прописано и сделаны дополнительные функции, чтобы оптимизировать код на более 200 кб. Прибавлять или вычитать вес, нельзя. Уже испытано. Чтобы не было непонятного роста - после сложения всех...
  18. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый вечер. Возник вопрос: Каким образом игра отделяет запрос игрока на снятие предмета от такого же запроса на снятие предмета npc. Bdt_1013_Bandit_L и ГГ имеют Тяжелый сук весом в 1 кг При одевании ГГ Тяжелый сук имеем вес в 1 кг Если ГГ убивает Bdt_1013_Bandit_L программа Тяжелый сук...
  19. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый вечер. Пришлось делать так, if(Npc_HasItems(self,ITAR_PAL_H_01) >= 1) { if(Npc_HasItems(Hero,ITAR_PAL_H_01) >= 1) { Self - блокирует проникновение движка во время разговора с NPC. Hero - блокирует проникновение движка в остальных случаях. Но тут вопрос, если self это параметр...
  20. Лебедев

    Не стесняюсь спросить....

    Добрый вечер. У меня: KG_MIN = KG_1 + KG_2 + KG_3 + KG_4; каждый KG переменная это вес меча, лука, брони, пояса. Но движок игнорирует условие if(Npc_HasItems(self,ITAR_Governor) >= 1) { KG_3 = 20; KG_MAX = hero.attribute[ATR_STRENGTH] * 2; KG_MIN = KG_1 + KG_2 + KG_3 + KG_4; и если рядом с...
Сверху Снизу