Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря". Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Шутить изволите? Смотрите, так и запишу...
DAM_BLUNT
DAM_EDGE
DAM_POINT
DAM_FIRE
DAM_WATER
DAM_DARK_MAGIC
DAM_FLY
DAM_MAGIC
Хоть так когда будет, можно будет многие вещи реализовать. Что были реализованы в таких играх как в Baldur's Gate и тд.
Для меча 3 параметра, для повреждений любым...
Даниил будет указан когда локация Параксион будет задействована в моде, но Даниил локацию так и не доработал (бросил) - 4 минуса с фотографиями в теме были указаны и порталы и зеркала не поставлены. Итог как начальный разработчик локации Параксион Даниил может быть указан, но нужен второй...
Но как сказал MaGoth в Готиках никогда не было деления параметров защит по типам магии, Огонь, Вода, Белиар и т.д.. Итог всё равно можно действовать только в 6 параметрах и магия огня, воды, тёмных магов по сути одна на всех параметр MAGIC.
Прости драгоценный Defman, трижды перепиши квесты...
Вспомним слова Мастера Готики (примерно в 2008-2010 году) - сделать оригинальное и чтобы без заимствований из других модификаций. Требования Мастера Готики и соблюдаются. Всё вопросы о сложности теперь к нему.
Простите, Вами читались условия kickstarter и наших русских аналогов? Условия для средних и крупных фирм, но не для мелких мододелов. Итог пока и воз ныне там.
А как мной говорилось, пока помощи даже в переработке локаций равно 0 и происходит задержка в N лет. Платить 3D maxерам по 15-35 тыс. рублей в месяц за их работу пенсия не позволяет.
Сейчас все есть (по 1 человеку) кроме 3D maxера. А кроме локаций, надо 3 новых брони сделать (не мужских), иные...
Простите, это говорит, что Вами абсолютно скрипты даже в глаза не виделись.
Вот вам защита из обычной Ночи Ворона. И где мы видим новые изменения?
protection[PROT_BLUNT]
protection[PROT_EDGE]
protection[PROT_POINT]
protection[PROT_FIRE]
protection[PROT_FLY]
protection[PROT_MAGIC]...
Да реализовали, из готики 1 взяли Пираньями созданное и на готику 2 перенесли и всё их достижение.
Специальный свиток (одноразовый) действующий только на данных скелетов. Такого в готике не реализуемо. Т.к. магия не имеет ограничений на воздействие. (этого монстра можно только магией огня...
ГГ находит скелетов – применяет на каждом по свитку уничтожения нежити и возвращается к Тамирию. Т.е. не просто магией, а специальными свитками которые только на этих скелетов может воздействовать. За убийство традиционными вариантами один вариант прохождения, второй специальной магией - такое в...
Графику не умею создавать. 3D Max это графика. Трижды делались попытки освоить программу, не для меня она. И людей не удаётся найти т.к. их не существует свободных (их ещё в институтах разбирают, кто в 3D max понимает).
И так часть в Spacer делает Георгий, часть мне приходится дорабатывать...
Даже если брать чужие локации и переделывать - всё равно нужен специалист по 3D xax и снова в 2007 год возвращаемся. Специалистов не существует (которые деньги почасовые не затребуют за работу).
И сейчас если специалиста не найдётся, Георгию не возможно будет квесты писать для Магического...
Инвалид 2 группы вот мой ответ (Заболевание Диабет с 1995 года). Справка об инвалидности есть и сопутствующие документы. (Но их ксерокопию Вы не имеете права затребовать. Т.к. государство Вас на это не уполномочило.)
Оскорбление повторное у Вас было в ответе на моё высказывание: "Некоторые не...
Сейчас снова оскорбили.
Специалисты игры под заказ разрабатывают (движки пишут и т.д.). А моды рангом ниже пишут. Оскорбления нет в слове спец в кавычках.
На, что тонко намекаю позвольте не буду уточнять.
Главное я не сижу без дела и давно уже мои учебные года прошли - когда времени на моды...
Кегль шрифтов квестов 12.
А ваши слова также подбивают подать в суд за оскорбление людей определённой прослойки общества РФ.
Ибо инвалид никогда не сделает того, что мог бы сделать здоровый т.к. разница в здоровье.
Человек работающий резко отличается от человека который учится.
Человек семейный...
В новой версии мода можно будет увидеть новые квесты. А т.к. вы не в группе - у Вас доступа до квестов нет. Одно могу сказать - каждый квест это минимум А4 страницу занимает - сам текст. Около 50 новых квестов более 70 страниц А4 текста.
Насчёт того кто больше работает, просьба пожалуйста...
Если всем новым переменным в Constants.d указать значение компилятор ругается. Если уже в теле скрипта диалога - ругани нет. Странное ограничение скриптового языка программирования Gothic.
Таких ограничений в языках программирования не встречалось.
В общем спасибо за подсказку и помощь.
P.S...
А вот и ответ, почему переменные не использовались. Компилятор Vam ругается Syntax error на прямое присвоение значения в Constants.d
Т.е. ограничения есть.
Придётся в самих скриптах квестов изначальные значения прописывать.
Хотя сделаю проще, в финальном разговоре Ксардаса будет изначальное...
Одно дело в языках программирования такие переменные использовать. Иное в Gothic где уже скриптовый язык программирования ограниченный движком. (До каких пор движком Gothic ограничено, мне не известно).
И сейчас было выяснено почему в старых версиях мода за квесты иногда 0 опыта давалось, из-за...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.