• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Чтобы реализовать многовариантность нужен переключатель, крайне желательный в виде цифры. А const int - это целочисленные константы. Вопрос: переменным var int в Constants.d сразу нельзя присвоить какое-либо значение цифровое? (или только наименование можно присвоить) (теоретически можно любое...
  2. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    const int переменные почти для каждого нового квесты требуются т.к. в готике максимум стандартными способами можно реализовать 1 вариант провала квеста, 1 вариант положительного выполнения квеста. И именно const int переменные нормально в файл сохранения попадают, но если игру не перезапустить -...
  3. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Касательно версии 2007 и 2010 года. (уже минимум 4 года TenRoom как ушёл) Но слова "мод сделан на уровне туториалов по "готическому модостроению"." можно сказать почти о любом моде, что Немецком, что Польском, что Русском. А слова "Впрочем, как я уже убедился, почитав посты автора, хамство -...
  4. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Добрый день. Готика и не выносит толком, наблюдается глюк "заводской". Для многовариантности используются новые переменные, они нормально сохраняются, но есть одно но. Если игру не выключить и снова не включить, а чисто сохранение загрузить "Новые переменные не обновляются", а если игру...
  5. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Скриптёр 1 человек из-за сложности квестов (многовариантность) реализация каждого квеста отнимает от 2 до 12 часов. Даже 400 квестов новых * 2 часа выходит 800 часов (минимум), а по максимуму 400 квестов * 12 выходит 4800 часов. Без сна, еды, походов по нужде и т.д. в месяце у нас не более 720...
  6. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Добрый день. Сейчас реализовывается в каждом квесте варианты: положительных прохождений до 4 и до 9 провальных. (Более сложнее варианты, сама Готика не может вынести. Если Вам и такие квесты не понравятся, не более 10 студий разработчиков за последние 20 лет более интереснее квесты создавали...
  7. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Вопрос, чтобы зеркала поставить с zen-кусочков уже всё поставленное не нужно удалять? (работу 6 месяцев)
  8. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Доброе утро. Зеркал и порталов 0. Локация ограничена по краям горами или водой. Текстуры обычные заводские. Гостокладдеры - что это такое?
  9. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Вот ещё странность с Параксионом, до сборки локации в некоторых местах на кусочках Spacer в Windows 7 x64 слегка притормаживал при 1.0 видимости. Теперь после сборки всей локации при видимости 0.1 только нормально по локации в Spacer можно летать. Иначе Spacer зависает в любом режиме...
  10. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Отмазки не отмазки. Главное Факт. Человек был, теперь человека нету. И с этим уже в группе никто ничего не может сделать...
  11. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Вот слова максера: [16:18:21]: 3ds max6 на win7 64 неработает [16:19:11]: а начиная с макса7 и по современные - они говняные, и работать с ними не буду Так, что приплыли... Переходную версию как была обещана, будет выдана... Далее если по 3d max специалист будет, дальше будет что-то делаться...
  12. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Добрый вечер. Возрадуйтесь, локация Параксион с багами получилась, кто-то может их исправить т.к. 3d максер из-за перехода на Windows 7 x64 из максеров ушёл... (файлы 3ds и zen в наличии есть, как единой локации так и кусочков) + на последок максер баги не исправил:
  13. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Доброе утро. "если бы дело было без автолевелинга, то волк бы сдох через 2-3 удара или вообще с одного, соответственно ГГ прибавку в навык получил бы меньше" основа из Dungeon Siege игры 2002 года (Gothic 2 в каком году вышла? Мильтен пусть ответит.), чем чаще оружием пользуешься и чем сильнее...
  14. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Не движок, а редактор игры очень скомканный и без той свободы, что в Gothic. Систему прокачки в Dungeon Siege и не знать, в игре которая почти в тот же месяц, что и Gothic 2 вышла. Пеплом голову надо посыпать кому-то*flowers*
  15. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Что-то странное не мной было сказано. Систему прокачки в Gothic прошу пожалуйста не путать с системной прокачки в Dungeon Siege... Одной Lum-san тут хватило бы, чтобы всех на электрический стул посадить. Именные суффиксы когда научимся ставить?*flowers*
  16. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    1. Автолевелинг монстров - на данный момент борьба с излишним числом опыта. 2. Многовариантность разговоров как в Mass Effect (часть квестов будет). 3. Вариант прохода игры как за чисто воина/лучника/мага (для мазохистов), а так обязательное требование создание гибрида. Минус скайрима это...
  17. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    1. Neverwinter nights только для одиночной игры люблю и его достоинство возможность создавать тот тип который тебе нужен, а не чисто воин, лучник, маг. 2. В Mass Effect достоинство многовариантность разговоров + большая возможность воздействия на окружающий мир. (Юрийные и Яойные отношения в...
  18. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Добрый день. А мной говорилось, что у меня тормозит? Мною говорилось, что не у каждого человека столь мощные машины стоят. Добрый день. Фишки Neverwinter Nights, Sacred, Mass Effect и т.д. редакторы The Elder Scrolls не могут повторить т.к. скрипты до такой степени не возможно править...
  19. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    По уровню графики готика очень близка к Ведьмаку 2 становится при DirectX 11. Т.е. тут не только карты, текстуры и т.д. (свои сложности будут). К примеру на картах без порталов будет резкое проседание FPS, а карта Параксиона больше по размеру чем Хоринис карта, т.е. без оптимизации (порталов) на...
  20. Лебедев

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Мда, даже сейчас такую же машину как у меня (в 2012 собиралась) не каждый себе может позволить и заработать в кризис такие деньги сложно, а мною два года без нового года (праздника) работалось, чтобы на такую денег собрать: Материнская плата Gigabyte GA-Z77X-UD5H Процессор QuadCore Intel Core...
Сверху Снизу