Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если сразу сделать вид, что в услугах трактирщика Кардифа как информатора не нуждаешься, он скинет за них цену до 5 монет против минимум шести, если торговаться.
Превратившись в полевого хищника можно очень быстро бежать, быстрее даже чем под пойлом скорости, правда боком. Ну а для длинного...
если память мне не изменяет то закл. всегда наносит минимальный урон в 5 единиц независимо от защиты противника
ледяного тоже терепеть не могу, потому именно для него всегда сморщивание оставляю, но к нему вроде еще биффа привести можно.
По своему справедливо, но я больше о том, что требования к использованию этого оружия слишком занижены.
Да и не о "матерости" я, а уже о втором прохождении, первое наверно у всех довольно сумбурно, мало кто его вообще до конца доводит, чаще переигрывают не добежав и до третьей главы. У рапиры...
по мне так рапира и шпага мастера - сплошной дисбаланс. при игре за силовика нет никакой сложности с самого начала игры набрать бонусами требуемые 50-60 ловкости, нацепить оружие с уроном 100-120 и уже не торопясь с расстановкой всю игру качать себе силу до нужного "топ" меча, сразу теряется...
несколько за раз нельзя, но существенно быстрее этот процесс идет на костре со сковородой быстрым нажиманием клавиши W, чем использование плиты или того же костра, но без этой клавиши.
зато с 99% вероятностью мажет по противнику подошедшему вплотную :), тут явное преимущество у лучников. стрельнул-смотался - вообще тоже тактика, но не игра, единственного простого орка с огненной стрелой так наверное с час мотать надо). нее! игра за мага это прежде всего совсем другая...
Согласен, ополченцу-палу проще и быстрее достаются оружие и броня, есть возможность пользоваться дешевой и эффективной магией почти без вливаний в нее, можно вырастить такого же монстра как наемник плюс боевые заклинания. Найму сложней - его нигде не любят, не доверяют, оружие-броня - все своим...
объемная работа), могу добавить что квест с избиением пяти наемников можно сдавать в любой главе без каких-либо последствий в сюжете (в 5ой 1250эксп против 250 в первой), еще переменная работает на воровстве у нпс, у которых предлагаются к краже предметы, а не деньги или ключи, например...
ловкость для краж и так прокачается скрижалями, ягодами, халявными тониками, есть кольца, пояс, амулет, так что не вижу смысла отказываться от краж, тем более что кроме кучи опыта и квестов, это легкие и большие деньги на начальном этапе игры (которые ты как раз ищешь).
а потратить 10лп на саму...
угу, если изучить и ловкость хоть к 80ти подогнать, то еще с краж на уровень наберется, плюс появится возможность завершить квесты с гроссбухом лемара, кровавыми кубками и джо в башне.
я проверял, не работает.
что тогда мешает подкачаться на магах скелетах, тем более что это вроде как не особо...
нет никакой зависимости стиля игры от ученичества. просто в одном случае полную сумму дают за сдаваемые грибы, в другом за сдаваемые шкуры, в третьем придется отвлечься от суеты мирской) и постоять у наковальни. голда в игре хватает с излишком при любом раскладе (потому никогда не понимал...
если человек вырезал весь хоринис, включая склеп у фермы онара и толпы паладинов в хоринисе не успев получить даже огненную стрелу, возникают два вопроса - зачем он вообще в маги подался и как так получилось что он до сих пор не знает что ему 5 очков на стрелу надо будет?
сара дает чуть больше опыта и оружие чуть лучше чем кантар. помощь кантару по голду вроде чуть выгоднее. но сдать кантара дело чести:), да как он смеет подставлять невинных и шантажировать гг!. водить его никуда не надо, проще валить прямо в тюрьме.
1.после чего этот квест завершается не скажу, но ни после разговора с декстером ни после его убийства этого никогда не происходит. хотя да, по логике должно бы.
2.штрафы прощают только в хоринисе. наемникам и онару чихать на служителей инноса.
не находил ни разу на всем хоринисе, возможно...
11 всего в нв. +парочка на ирдорате, но там уже не актуально. и это раздражает, щавеля гораздо больше.
хорошая система. помню в какой-то игре даже в меню характеристик отображалось разделение: основное значение стата за счет прокачки за очки + величина от бонусов и временных и перманентных.
ну, если по канонам жанра, то вполне себе и не так.. не как огонь дракона точно, ибо его огонь - даже не напалм, хуже:D. куда там огненной стреле, которая лишь поджигает изначально горючее, разные источники - разная температура горения*right*)
а если без отвлечений взять конкретную игру, то...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.