• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый конкурс - "Такая одна среди множеств".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду.

Результаты поиска

  1. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Небольшой вопрос. Почему для Spell_Transform нет соответствующей функции Spell_Cast_Transform?
  2. neromont

    Gothic Sourcer v3.16

    Ну не надо. Модель я сделал. Анимация толком не получается.
  3. neromont

    Справочник модостроения

    Я помню нашу переписку. Как будет время займусь.
  4. neromont

    Справочник модостроения

    Ну высоту на которую подымается PC можно изменить с помощью скриптов. А вообще на ступени накладывай прозрачную плоскость, чтобы Npc/PC забирался по ней, а не по лестнице.
  5. neromont

    Справочник модостроения

    Daedalus: PrintMulti() - ZenGin справочник - Gothic Library
  6. neromont

    Справочник модостроения

    Union: Метод zCView::InitPrintwin() - ZenGin справочник - Gothic Library
  7. neromont

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Не. Там Spacer через GS запускается как мод.
  8. neromont

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    А нельзя настройки на одну панель с вкладками присобачить?
  9. neromont

    Справочник модостроения

    uSpacer: Контейнер преобразований Gizmo - ZenGin справочник - Gothic Library
  10. neromont

    Union Spacer

    zCVobLevelCompo можно использовать.
  11. neromont

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Версии шлепаешь каждый час. Жду новую. :D
  12. neromont

    Справочник модостроения

    Для тех кто не читал: http://www.gothic-library.ru/publ/lesson_03_script_modification/1-1-0-2403
  13. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Да все работает. Только через определенное время. Можешь скрипт немного переписать чтобы "насильственно" применять нужный оверлей. Обычно в начале игры редко появляются сильные Npc.
  14. neromont

    Union Spacer

    *lol**lol**lol* Помолимся друзья.
  15. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Напиши прим А в оригинале ведь работает. Или к тому времени как доходим до первого Npc все прогружается? P.S. Нужно будет дополнить статью этой информацией.
  16. neromont

    Вопросы по скриптингу

    В диалоге анимации работают.
  17. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Да я вроде пробовал анимацию для ГГ вынести в отдельную функцию, но что-то не пошло. Ну попробуем снова.
  18. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Вставляем ГГ в зону действия триггера и в ней выполняем анимацию?
  19. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Ну ГГ. Playable Character. ;)
  20. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Привет всем. Меня тут немножко озадачили. Как проиграть анимацию для PC при загрузке новой игры. Npc_PlayAni и AI_PlayAni не работают. Они работают только с ИИ, либо в контексте диалога или использования какого-то предмета. Может кто подскажет? Интересует решение в рамках классического...
Сверху Снизу