• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый конкурс - "Такая одна среди множеств".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду.

Результаты поиска

  1. neromont

    Вопросы по скриптингу

    С WEAR_EFFECT мне помог разобраться Gratt. Цитата:
  2. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Я думал что это связанно с визуальными эффектами, так как свойство применяется для подобных предметов. Но опять же визуальный эффект никуда не денется, если удалить WEAR_EFFECT.
  3. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Закинул в категорию одноручного оружия.
  4. neromont

    Справочник модостроения

    Потихоньку работаю с классом C_Item. В результате возникли пара вопросов по нескольким пунктам, возможно опытные программисты, мне подскажут. Справочный файл по C_Item прикреплен. Если есть, замечания, отпишитесь :) Просьба к модостроителям. У кого есть копии уроков с изображениями, или...
  5. neromont

    Вопросы по скриптингу

    У меня тоже вставляется объект, но если это оружие, то при обнажении, оно не отображается, а так видна и визуализация и фокус. На что влияет значение WEAR_EFFECT? Вставил две стандартных руны, у одной удалил значение WEAR_EFFECT. Ничего не изменилось. Не дублируем посты, читаем правила..
  6. neromont

    Вопросы по скриптингу

    ZEN-файл можно использовать в качестве визуализации только для предметов с флагом ITEM_TORCH? Но при извлечении такого предмета, он ясное дело превращается в горящий факел. Пробовал использовать ZEN-файл с факелом для других категорий, но ZEN не отображается, допустим, если его экипировать :(
  7. neromont

    Справочник модостроения

    Закидывай, думаю, там ей самое место :)
  8. neromont

    Вопросы по скриптингу

    В чем принципиальная разница: и
  9. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Разбираюсь дальше с C_Npc. Свойства owner и ownerGuild. А можно ли назначить сразу несколько владельцев или гильдий или проще воспользоваться порталами и функцией C_IsTakenItemMyPossession? И почему для owner указан тип func?
  10. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Вопрос открыт. Для чего классам C_Npc и C_Item нужны поля id?
  11. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Вставил три золотых ID у всех одинаковый. InstanceID наверное тоже.
  12. neromont

    Вопросы по скриптингу

    А для чего тогда идентификатор в инстанции. Как и на что он влияет. Для Item-ов этот идентификатор вообще никогда не указывается. Для Npc указывается, но в некоторых случаях повторяется.
  13. neromont

    Вопросы по скриптингу

    // получить ID номер НПС или предмета по ссылке на соответствующий класс instanceName. func int Hlp_GetInstanceID(var C_NPC or C_ITEM instanceName); Hlp_GetInstanceID(PC_Hero) Я так понимаю функция возвращает внутренний ID предмета и NPC, а не тот который указан в свойстве id? Магот уже...
  14. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Разобрался flags и mainflag относятся к одному массиву и чтобы получить 0 нужно установить значение обоих полей в 0.
  15. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Предмет вставлен функцией Wld_InsertItem. Вставлен далеко от ГГ.
  16. neromont

    Вопросы по скриптингу

    0 выходит только в том случае, если предмет не вставлен в игру, т.е. его не существует. 2 выходит, если предмет вставлен в игру.
  17. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Может быть меняется флаг объекта, когда я его использую. Я пробовал через поле on_equip. Может не подбирать объект, а просто вывести ItemName.flags клавишей М.
  18. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Ссылаюсь на объект и через Print вывожу значение поля.
  19. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Просто ввел для предмета вместо флага значение 0.
  20. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Класс C_Item. Читал, что для численных свойств по умолчанию присваивается значение 0. Однако для свойства flags по умолчанию присваивается значение 8388672. Возможно по этому, в полях flags иногда ставится ноль, если флаги не используются. Откуда взялось это число? Понял, это не численное...
Сверху Снизу